c++隐式类型转换与explicit

发布时间:2024年01月09日

我们知道,一个float与int做运算时,系统会首先个int类型转换为float类型之后再进行运算,这种隐式类型转换也会发生在类中

看以下例子,定义一个类

class myTime
{
public:
	int Hour;

	myTime() {};
	myTime(int h) :Hour(h) {};
};

在该类中有一个成员变量和两个构造函数,我们在main函数中添加代码

	//不报错,系统自动调用带参数的构造函数,生成了一个myTime临时对象,然后再将这个临时对象赋值给t1
	myTime t1=14;

我们会发现代码不报错,因为此时系统自动调用带参数的构造函数,生成了一个myTime临时对象,然后再将这个临时对象赋值给t1

一般情况下,我们不建议这种类之间的隐式类型转换,如果要避免这种隐式类型转换,只需要将构造函数前加一个关键字explicit,表明不允许进行隐式构造。即

class myTime
{
public:
	int Hour;

	myTime() {};
	explicit myTime(int h) :Hour(h) {};
};

文章来源:https://blog.csdn.net/qq_58158950/article/details/135489043
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