在软件设计中,抽象出了23种设计模式,用以解决对象的创建、组合、使用三种场景。在并发编程中,针对线程的操作,也抽象出对应的并发设计模式。
从今天开始我们会开始逐篇讲解这几种并发设计模式。
最简单的方式其实就是调用线程的Stop方法,但是这个方法不推荐使用,原因是会直接将线程杀死。对于业务是不允许的。太粗暴了。
两阶段终止模式其实就是将线程终止的过程分成两个过程。
第一个过程T1向线程T2发送终止指令,第二个过程T2响应终止指令。
但是本身线程想进入终止状态,那么必然要从运行状态转换,但是这个线程可能是休眠状态,block、wait、time_wait 三种状态。所以需要使用Thread类的interrupt()方法 将线程从休眠状态转换到runnable状态。然后我们设置一个中断位,T2线程检查到需要终止就会直接停止。
public class Proxy {
private boolean isStart = false;
// 对于stop的方法的修改 需要被start()方法 获取到,变量的可见性
private volatile boolean termial = false;
private Thread runTask;
synchronized void start () {
runTask = new Thread(() -> {
if (isStart) {
return;
}
isStart = true;
while (!Thread.currentThread().isInterrupted() || !termial) {
try {
System.out.println("send->监控数据>监控平台");
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (Exception e) {
Thread.currentThread().interrupt();
e.printStackTrace();
}
}
isStart = false;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " stop");
});
runTask.start();
}
synchronized void stop () {
runTask.interrupt();
termial = true;
}
}
对于终止线程池,shutdown()和shutdownNow() 前者其实会将线程池在处理以及阻塞队列中的任务处理完毕,后者会直接拒绝执行任何任务, shutdownNow的返回值是等得队列中未被执行的任务。所以在实际的使用中不推荐直接使用这两个方法。更优的方法其实是
pool.shutdown();
boolean terminated = false;
while (!terminated) {
pool.awaitTermination(100,TimeUnit.SECONDS);
}
两阶段终止模式是一种应用很广泛的并发设计模式,在 Java 语言中使用两阶段终止模式来 优雅地终止线程,需要注意两个关键点: 一个是仅检查终止标志位是不够的,因为线程的状态 可能处于休眠态;另一个是仅检查线程的中断状态也是不够的,因为我们依赖的第三方类库很 可能没有正确处理中断异常, 例如第三方类库在捕获到 Thread.sleep() 方法抛出的中断异常 后,没有重新设置线程的中断状态,那么就会导致线程不能够正常终止。所以我们可以自定义 线程的终止标志位用于终止线程。
好了本篇主要介绍到这里。其实两阶段终止模式主要用以在终止线程的时候,
使用场景