【习题】属性动画

发布时间:2024年01月24日

判断题

1.?属性动画中产生动画的属性可以在任意位置声明。错误(False)

正确(True)错误(False)

2.?属性动画中改变属性时需触发UI状态更新。正确(True)

正确(True)错误(False)

单选题

1.?属性animation可以在哪些组件中使用?C. 基础组件和容器组件

A. 只能基础组件

B. 只能容器组件

C. 基础组件和容器组件

D. 以上都不对

2.?属性动画中如何设置反向播放?D. PlayMode.Reverse

A. PlayMode.Normal

B. PlayMode.Alternate

C. PlayMode.AlternateReverse

D. PlayMode.Reverse

3.?下面哪种情况不会回调onFinish函数?C. iterations设置为 -1

A. delay设置为 0

B. tempo设置为 1

C. iterations设置为 -1

D. playMode设置为 PlayMode.Reverse

4.?属性动画中关于animation参数说法错误的是?B. 参数delay不能大于duration

A. 参数tempo默认值为1.0

B. 参数delay不能大于duration

C. 参数curve可以不设置

D. 参数iterations可以不设置

多选题

1.?属性动画支持哪些属性?ABCD

A. width

B. rotate

C. opacity

D. scale

2.?属性动画中animation的参数有哪些?ABCD

A. playMode

B. curve

C. delay

D. onFinish

文章来源:https://blog.csdn.net/qq_44224811/article/details/135815401
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