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是什么
1.面向对象的三大特征之一(封装、继承、多态)
2.可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,追加属性和方法。
继承的格式
public class Fu {
public void show() {
System.out.println("show方法被调用");
}
}
public class Zi extends Fu {
public void method() {
System.out.println("method方法被调用");
}
}
继承中子类的特点:
子类可以有父类的内容
子类还可以有自己特有的内容
继承中成员访问的特点(不考虑父亲的父亲)
成员变量:编译看左,运行看左
成员方法:编译看左,成员看右
通过子类对象访问一个方法:
子类成员范围找
父类成员范围找
如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
在子类方法中访问一个变量:
子类局部范围找
子类成员范围找
父类成员范围找
如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
super关键字(类比this)
?构造方法的访问特点
方法重写
当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容
@Override:
是一个注解(注解后面会学习到)
可以帮助我们检查重写方法的方法声明的正确性
java继承特点
Java中类只支持单继承,不支持多继承
Java中类支持多层继承
分为权限修饰符和状态修饰符
权限修饰符
状态修饰符
final(最终态)是最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类、
修饰方法:表明该方法是最终方法,不能被重写
修饰变量:表明该变量是常量,不能再次被赋值
修饰类:表明该类是最终类,不能被继承
final修饰局部变量:
变量是基本类型:final 修饰指的是基本类型的数据值不能发生改变
变量是引用类型:final 修饰指的是引用类型的地址值不能发生改变,但是地址里面的内容是可以发生改变的
static(静态)是静态的意思,可以修饰成员方法,成员变量
被类的所有对象共享,这也是我们判断是否使用静态关键字的条件
可以通过类名+“.”调用,当然,也可以通过对象名调用,推荐使用类名调用
非静态的成员方法
能访问静态的成员变量
能访问非静态的成员变量
能访问静态的成员方法
能访问非静态的成员方法
静态的成员方法
能访问静态的成员变量
能访问静态的成员方法
总结成一句话就是:静态成员方法只能访问静态成员
工具类的特点:
构造方法私有
成员用static修饰
?
jar包的制作
第一步:把工具类的代码,单独写到一个模块中,并添加文档注释
/**
* 这是对xxx进行操作的工具类
*
* @author
* @version 1.0
* @param arr 参数
* @return 返回
*/
第二步:通过File找到新建模块的位置
第三步:按照如下步骤选择要制作jar包的模块
第四步:在弹出的窗体中,选择要制作jar包的模块,最后点击OK按钮
第五步:在这个窗体中,可以修改jar包的存放路径,最后点击OK按钮
第六步:选择Build下面的Build Artifacts...
jar包的使用
制作帮助文档
后续可以转成chm格式