interaction 是什么
地图的交互功能包含很多,如地图双击放大,鼠标滚轮缩放,矢量要素点选,地图上绘制图形等等。只要是涉及到与地图的交互,就会涉及到 intercation 类,它定义了用户与地图进行交互的基本要素和事件。
interaction 简介
在 OpenLayers 6 中,表达交互功能的基类是 interaction,它是一个虚基类,不负责实例化,交互功能都继承该基类, OpenLayers 6 中可实例化的子类及其功能如下:
- doubleclickzoom ,双击放大交互功能;
- draganddrop ,以“拖文件到地图中”的交互添加图层;
- dragbox,拉框,用于划定一个矩形范围,常用于放大地图;
- dragpan ,拖拽平移地图;
- dragrotateandzoom,拖拽方式进行缩放和旋转地图;
- dragrotate ,拖拽方式旋转地图;
- dragzoom ,拖拽方式缩放地图;
- draw,绘制地理要素功能;
- keyboardpan ,键盘方式平移地图;
- keyboardzoom ,键盘方式缩放地图;
- select,选择要素功能;
- modify ,更改要素;
- mousewheelzoom ,鼠标滚轮缩放功能;
- pinchrotate,手指旋转地图,针对触摸屏;
- pinchzoom ,手指进行缩放,针对触摸屏;
- pointer ,鼠标的用户自定义事件基类;
- snap,鼠标捕捉,当鼠标距离某个要素一定距离之内,自动吸附到要素。
- interaction defaults ,规定了默认添加的交互功能;
interaction defaults- 默认添加的功能
该类规定了默认包含在地图中的功能,他们都是继承自 ol.interaction 类。 主要是最为常用的功能,如缩放、平移和旋转地图等,具体功能有如下这些:
- altShiftDragRotate 是否需要Alt-Shift-拖动旋转 (布尔值:默认为true)
- doubleClickZoom 是否鼠标或手指双击缩放地图(布尔值:默认为true)
- keyboard 是否需要键盘交互(布尔值:默认为true)
- mouseWheelZoom 是否鼠标滚轮缩放地图。布尔值 (默认为true)
- shiftDragZoom 是否需要Shift拖动缩放(布尔值:默认为true) 。
- dragPan 是否鼠标或手指拖拽平移地图(布尔值:默认为true)
- pinchRotate 是否两个手指旋转地图,针对触摸屏(布尔值:默认为true)
- pinchZoom 是否两个手指旋转地图,针对触摸屏(布尔值:默认为true)
- zoomDelta 使用键盘或双击缩放时的缩放级别增量。(数)
- zoomDuration 缩放动画的持续时间(数:以毫秒为单位)
- onFocusOnly 仅在地图具有焦点时进行交互。这会影响MouseWheelZoom和的DragPan相互作用,并且在没有浏览器焦点的地图需要页面滚动时很有用(布尔值:默认为false)
举例
dragrotateandzoom (shift + 鼠标拖拽进行缩放和旋转地图)
import {
defaults as defaultInteractions,
DragRotateAndZoom
} from "ol/interaction";
map.value = new Map({
target: target,
layers: tileLayer,
view: view,
interactions: defaultInteractions().extend([
new DragRotateAndZoom()
])
});
结论
地图交互功能内容实在是太多了,包括 键盘事件,鼠标事件,拖拽,平移,缩放 等一些基本的交互动作,还有后面会写到的 测距,测面,通过draw 绘制,选择要素 select ,modify ,铺捉吸附的 snap 和鼠标自定义事件 pointer 都构成了openlayers 更加强大的交互功能系统,提升更优的用户体验。