创建一个工具类
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_screenutil/flutter_screenutil.dart';
/*
首先使用 moveTo 方法移动到左上角,然后使用 lineTo 方法依次连接四个点形成一个梯形,
最后使用 close 方法闭合路径。在 paint 方法中,我们使用 Canvas 对象的
drawPath 方法绘制这个梯形。
*/
class TrapeziumPainter extends CustomPainter {
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
final paint = Paint()..color = Color.fromRGBO(235, 112, 3, 1);
// final path = Path()
// ..moveTo(0, 0)
// ..lineTo(size.width * 0.8, 0.2)
// // 添加当前点到目标点(x,y)构成的直线到pathrLineTo(float dx, float dy)
// // //基于当前坐标系,即以path最后的那个点//为坐标系原点(0,0)
// // ,如果前面没有path的点,默认是屏幕左上角(0,0)
// ..lineTo(size.width *0.8, size.height)
// ..lineTo(size.width * 0.4, size.height*0.2)
// ..close();
Path path=Path();
path
..relativeMoveTo(0, 0) //左上,
..relativeLineTo(350.w, 0) //右上,这里的横坐标和纵坐标都是根据上一个点来的,比如上一个点是10,20,那么下一个点就是根据10,20来,而不是0,0来
..relativeLineTo(-40, 60)//右下
..relativeLineTo(-140,0);//左下
canvas.drawPath(path, paint);
}
@override
bool shouldRepaint(covariant CustomPainter oldDelegate) {
return false;
}
}
在页面中使用TrapeziumPainter() 就可以生成了
Container(
width: 350.w,
height: 90.w,
child: CustomPaint(
painter: TrapeziumPainter(),
),
)
效果图如下