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简介
????????监视指定目录的更改,并将有关更改的信息打印到控制台,该功能的实现不仅可以在内核层,在应用层同样可以。程序中使用 ReadDirectoryChangesW 函数来监视目录中的更改,并使用 FILE_NOTIFY_INFORMATION 结构来获取有关更改的信息。
????????ReadDirectoryChangesW 是Windows提供一个函数,它属于Windows API的一部分,主要用于监视文件系统中目录的修改、新增、删除等变化,并通过回调函数向应用程序提供通知。该API很实用,目前市面上已知的所有运行在用户态同步应用,都绕不开这个接口。但正确使用该API相对来说比较复杂,该接口能真正考验一个Windows开发人员对线程、异步IO、可提醒IO、IO完成端口等知识的掌握情况。
其函数原型为:?
BOOL WINAPI ReadDirectoryChangesW(
_In_ HANDLE hDirectory,
_Out_ LPVOID lpBuffer,
_In_ DWORD nBufferLength,
_In_ BOOL bWatchSubtree,
_In_ DWORD dwNotifyFilter,
_Out_opt_ LPDWORD lpBytesReturned,
_Inout_opt_ LPOVERLAPPED lpOverlapped,
_In_opt_ LPOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpCompletionRoutine
);
由于该函数提供了丰富的调用方式,包括同步和异步方式。异步方式可以采用以下三种方式获取完成通知:
同步方式比较简单,但不具可伸缩性,在实际应用中并不多。不同的异步方式也影响到线程模型的选择,所以如何正确使用该函数其实并不容易。
可提醒IO是异步IO的一种,为了支持可提醒IO, Windows为线程都增加了一个基础设施——APC(异步过程调用),即每个线程都有一个APC队列。当线程处理于可提醒状态时,系统会检测该线程的APC队列是否为空,如果不会空,系统会依次取出队列中的APC进程调用。
采用可提醒IO时,需要设置一个完成回调函数ReadDirectoryChangesW。当发起异步IO请求后,调用线程不会被阻塞,系统会将该异步请求交给驱动程序,驱动程序将该请求加入到请求队列中,当异步请求完成时,驱动程序会将完成回调函数加入到发起线程的APC队列中,当发起线程处于可提醒状态时,该完成回调函数就会被执行。
Windows提供了6个API,可以将线程置为可提醒状态,分别是:
SleepEx
、WaitForSingleObjectEx
、WaitForMultipleObjectsEx
、SignalObjectAndWait
、GetQueuedCompletionStatusEx
、MsgWaitForMultipleObjectsEx
。
利用线程的APC队列,可以创建一个工作线程,该线程采用可提醒IO方式循环等待APC调用,当我们在工作线程中发起一个ReadDirectoryChangesW请求时,线程被挂起,当一个请求完成时,会将完成回调函数加入到线程的APC队列中,系统检测到APC队列不为空,线程会被唤醒,并取出APC队列中的一项进行调用,当APC队列为空中,线程会被再次挂起,直到APC队列中出现一项新的项。
读者可能会觉得上面的流程很复杂,其实实现很简单,复杂的东西都由系统帮我们做了,我们使用SleepEx
使工作线程变为可提醒状态,工作线程代码如下:
while (!m_bTerminate || HasOutstandingRequests())
{
::SleepEx(INFINITE, true);
}
有了工作线程帮我们处理完成回调函数的调用,我们还需要在该工作线程中发起一个ReadDirectoryChangesW请求,在请求时需要指定一个完成回调函数(最后一个参数)。对于倒数第二个参数OVERLAPPED,对可提醒IO来讲,系统并不关心hEvent,所以可以将该参数设计为业务相关的数据进行传递,在实现时设置为了一个请求对象的指针(具体参考代码实现),ReadDirectoryChangesW 请求代码如下:
BOOL success = ::ReadDirectoryChangesW(
GetDirectoryHandle(), // handle to directory
GetBuffer(), // read results buffer
GetBufferSize(), // length of buffer
IsWatchSubTree(), // monitoring option
GetNotifyFilter(), // filter conditions
NULL, // bytes returned
this, // overlapped buffer
&FileIoCompletionRoutine); // completion routine
完成回调函数需要我们自己实现,原型为:
VOID CALLBACK FileIOCompletionRoutine(
_In_ DWORD dwErrorCode,
_In_ DWORD dwNumberOfBytesTransfered,
_Inout_ LPOVERLAPPED lpOverlapped
);
读者可能会疑问,怎么让ReadDirectoryChangesW请求在工作线程中执行呢?Windows为我们提供了以下API,可以将一个APC投递到一个指定线程的APC队列中:
DWORD QueueUserAPC(
PAPCFUNC pfnAPC,
HANDLE hThread,
ULONG_PTR dwData
);
有了上面这个利器,我们可以很方便的在线程间通信,为了简化代码复杂度,采用无锁设计,我将添加文件夹、读取文件夹变更请求、移除文件夹、结束请求都投递到该工作线程中执行,并约定一些类成员变量只能在该线程中访问。
需要注意的是,由于我们需要不断监控文件夹的磁盘变更情况,所以在FileIOCompletionRoutine中处理完文件夹的变更数据后,需要再次发起一次ReadDirectoryChangesW请求,这样就形成了一条变更链,实现文件夹实时磁盘监控。
IO完成端口,是Windows为打造一个出色服务器环境,提高应用程序性能而提出的解决方案。关于IO完成端口的背景知识并不是本文的重点,不熟悉的读者请自行补充。
ReadDirectoryChangesW 支持采用IO完成端口方式读取文件夹磁盘变更,为了简单起见,在不考虑线程模型的情况下,其流程大概如下:
1. 创建一个IO完成端口;
2. 打开一个文件夹;
3. 将打开的文件夹句柄关联到一个IO完成端口上;
4. 发起一次ReadDirectoryChangesW请求;
5. 调用GetQueuedCompletionStatus获取完成通知;
6. 处理完成通知;
7. 关闭文件夹句柄;
8. 关闭IO完成端口;
在第5步中,调用GetQueuedCompletionStatus会阻塞调用线程,在实际应用中,我们经常会在一个工作线程中调用GetQueuedCompletionStatus。为了实时监控文件夹的磁盘变更,我同样会创建一个工作线程,且该线程只用于处理IO完成端口的完成通知,代码如下:
while (1)
{
ULONG_PTR pCompKey = NULL;
DWORD dwNumberOfBytes = 0;
OVERLAPPED* pOverlapped = NULL;
BOOL bRet = m_iocp.GetStatus(&pCompKey, &dwNumberOfBytes, &pOverlapped);
DWORD dwLastError = ::GetLastError();
if (bRet)
{
ProcessIocpSuccess(pCompKey, dwNumberOfBytes, pOverlapped);
}
else
{
if (!ProcessIocpError(dwLastError, pOverlapped))
{
break;
}
}
}
工作线程就绪后,在做完2,3步之后,仍然需要发起一个ReadDirectoryChangesW请求,对于IO完成端口,虽然请求并不是一定要在工作线程中执行,但我们仍然需要这样做,理由是除了简化我们的编程模型之外,也能使线程更容易得体地退出(稍后会说)。
跟可提醒IO不同的是,发起一个ReadDirectoryChangesW 请求时,IO完成端口会使用OVERLAPPED中的hEvent,所以我们不能将其设为一个请求对象的指针,而应该设为NULL, 但为了在上下文中传递请求对象指针,使用了点技巧,即将请求对象继承自OVERLAPPED,再将请求对象的指针传入即可(具体参考代码);另外并不需要再指定完成回调函数,如下:
BOOL success = ::ReadDirectoryChangesW(
GetDirectoryHandle(), // handle to directory
GetBuffer(), // read results buffer
GetBufferSize(), // length of buffer
IsWatchSubTree(), // monitoring option
GetNotifyFilter(), // filter conditions
NULL, // bytes returned
this, // overlapped buffer
NULL); // completion routine
同样,我们怎样让ReadDirectoryChangesW请求在工作线程中执行呢,幸运的是Windows提供了API:
BOOL WINAPI PostQueuedCompletionStatus(
_In_ HANDLE CompletionPort,
_In_ DWORD dwNumberOfBytesTransferred,
_In_ ULONG_PTR dwCompletionKey,
_In_opt_ LPOVERLAPPED lpOverlapped
);
以上API可以在任何线程中调用,将一个和完成键dwCompletionKey
关联的数据投递到任何一个调用GetQueuedCompletionStatus
的线程,当然这里只是我们的工作线程。这使得其它线程可以很容易和工作线程通信。
同样为了简化代码复杂度,采用无锁设计,仍然将添加文件夹、读取文件夹变更请求、移除文件夹、结束请求都投递到该工作线程中执行,并约定一些类成员变量只能在该线程中访问。
取消一个ReadDirectoryChangesW请求,可以使用CancelIo
或CancelIoEx
,这两个API的区别是,CancelIo
只能取消调用线程关联的IO设备;而CancelIoEx
可以取消指定线程关联的IO设备;但CancelIoEx
只能在Vista及之后的系统中使用,为了让代码能正常工作于XP及以后的系统,我使用了CancelIo
,这也是为什么我在使用IO完成端口的时候也要将请求放到工作线程中去执行的原因。
1. 可提醒IO退出
如上所说,CancelIo
需要在工作线程中去执行,我们先将m_bTerminate设为true, 再调用QueueUserAPC
将一个退出请求投递到工作线程中,然后在工作线程中调用CancelIO
,之后,系统会将完成回调函数加入到工作线程的APC队列中,并且将dwErrorCode
设为ERROR_OPERATION_ABORTED
,当收到该错误时,我们释放请求对象占用的系统资源,当所有请求对象都释放时,工作线程中的while循环结束,线程正常退出。
2. IO完成端口退出
和可提醒IO退出方式不同的是,GetQueuedCompletionStatus
的错误处理稍微复杂一点,是采用GetLastError
获得,同样在收到错误码为ERROR_OPERATION_ABORTED
时,释放请求对象占用的系统资源,当所有请求对象都释放时,工作线程中的while循环结束,线程正常退出。
为了同时支持可提醒IO和IO完成端口异步请求的方式调用ReadDirectoryChangesW, 代码做了一些抽象,采用C/S模型。将ReadDirectoryChangesW调用封装到了CReadDirectoryRequest
类中,根据不同的异步模型派生出CCompletionRoutineRequest
和CIoCompletionPortRequest
类;
同样工作线程封装到了CReadDirectoryServer
类中,根据不同的异步模型,派生出CCompletionRoutineServer
和CIoCompletionPortServer
类;
CReadDirectoryChanges
类管理CReadDirectoryServer
对象的生命周期,并维护一个线程安全的队列用于缓存文件夹的变更数据,同时对客户端暴露基本服务接口。框架结构如下图所示:
完整代码项目
以下代码中使用CreateThread函数创建一个线程,并将MonitorFileThreadProc运行起来,此函数使用带有FILE_LIST_directory标志的CreateFile打开指定的目录,该标志允许该函数监视目录。并使用ReadDirectoryChangesW函数读取目录中的更改,传递一个缓冲区来存储更改,并指定要监视的更改类型。
使用WideCharToMultiByte函数将宽字符文件名转换为多字节文件名,并将文件名与目录路径连接以获得文件的完整路径。然后,该功能将有关更改的信息打印到控制台。
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
#include <tlhelp32.h>
DWORD WINAPI MonitorFileThreadProc(LPVOID lParam)
{
char *pszDirectory = (char *)lParam;
BOOL bRet = FALSE;
BYTE Buffer[1024] = { 0 };
FILE_NOTIFY_INFORMATION *pBuffer = (FILE_NOTIFY_INFORMATION *)Buffer;
DWORD dwByteReturn = 0;
HANDLE hFile = CreateFile(pszDirectory, FILE_LIST_DIRECTORY, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE | FILE_SHARE_DELETE,
NULL, OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS, NULL);
if (INVALID_HANDLE_VALUE == hFile)
return 1;
while (TRUE)
{
ZeroMemory(Buffer, sizeof(Buffer));
// 设置监控目录回调函数
bRet = ReadDirectoryChangesW(hFile,&Buffer,sizeof(Buffer),TRUE,
FILE_NOTIFY_CHANGE_FILE_NAME | // 修改文件名
FILE_NOTIFY_CHANGE_ATTRIBUTES | // 修改文件属性
FILE_NOTIFY_CHANGE_LAST_WRITE, // 最后一次写入
&dwByteReturn, NULL, NULL);
if (TRUE == bRet)
{
char szFileName[MAX_PATH] = { 0 };
// 将宽字符转换成窄字符,宽字节字符串转多字节字符串
WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,pBuffer->FileName,(pBuffer->FileNameLength / 2),
szFileName,MAX_PATH,NULL,NULL);
// 将路径与文件连接成完整文件路径
char FullFilePath[1024] = { 0 };
strncpy(FullFilePath, pszDirectory, strlen(pszDirectory));
strcat(FullFilePath, szFileName);
switch (pBuffer->Action)
{
case FILE_ACTION_ADDED:
{
printf("添加: %s \n", FullFilePath); break;
}
case FILE_ACTION_REMOVED:
{
printf("删除: %s \n", FullFilePath); break;
}
case FILE_ACTION_MODIFIED:
{
printf("修改: %s \n", FullFilePath); break;
}
case FILE_ACTION_RENAMED_OLD_NAME:
{
printf("重命名: %s", szFileName);
if (0 != pBuffer->NextEntryOffset)
{
FILE_NOTIFY_INFORMATION *tmpBuffer = (FILE_NOTIFY_INFORMATION *)
((DWORD)pBuffer + pBuffer->NextEntryOffset);
switch (tmpBuffer->Action)
{
case FILE_ACTION_RENAMED_NEW_NAME:
{
ZeroMemory(szFileName, MAX_PATH);
WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,tmpBuffer->FileName,
(tmpBuffer->FileNameLength / 2),
szFileName,MAX_PATH,NULL,NULL);
printf(" -> %s \n", szFileName);
break;
}
}
}
break;
}
case FILE_ACTION_RENAMED_NEW_NAME:
{
printf("重命名(new): %s \n", FullFilePath); break;
}
}
}
}
CloseHandle(hFile);
return 0;
}
int main(int argc, char * argv[])
{
char *pszDirectory = "C:\\";
HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, MonitorFileThreadProc, pszDirectory, 0, NULL);
WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
CloseHandle(hThread);
system("start https://www.chwm.vip/?ReadDirectoryChangesW");
return 0;
}
效果演示 :