现在我们以主题 int_topic
和发布者 publisher_node
和订阅者 subscriber_node
为例子进行展开。
在调用各种消息类型时,需要先引用头文件,才能成功声明某一个消息类型的变量。
我们在写头文件时,需要将该类成员的大写字母转换成小写,并在词汇间加_
来达到引用的效果。
//For std_msgs/msg/Int32
#include "std_msgs/msg/int32.hpp"
std_msgs::msg::Int32 msg_int32;
// For sensor_msgs/msg/LaserScan
#include "sensor_msgs/msg/laser_scan.hpp"
sensor_msgs::msg::LaserScan msg_laserscan;
#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
#include "std_msgs/msg/int32.hpp"
using namespace std::chrono_literals;
using std::placeholders::_1;
class PublisherNode:public rclcpp::Node
{
public:
PublisherNode():Node("publisher_node")
{
publisher_=create_publisher<std_msgs::msg::Int32>("int_topic",10);
timer_ =create_wall_timer(500ms,std::bind(&PublisherNode::timer_callback,this));
}
void timer_callback()
{
message_.data += 1;
publisher_->publish(message_);
}
private:
rclcpp::Publisher<std_msgs::msg::Int32>::SharedPtr publisher_;
rclcpp::TimerBase::SharedPtr timer_;
std_msgs::msg::Int32 message_;
};
int main(int argc,char *argv[])
{
rclcpp::init(argc,argv);
auto node=std::make_shared<PublisherNode>();
rclcpp:spin(node);
rclcpp::shutdown();
return 0;
}
呈现关系如下图所示
我们在上述程序中,我们使用 create_publisher<std_msgs::msg::Int32>
创建一个发布者,同时确定他发布的话题 int_topic
,如果该话题不存在,则创建该话题
在 main
中 auto node=std::make_shared<PublisherNode>();
初始化节点,并在后续调用。
#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
#include "std_msgs/msg/int32.hpp"
using std::placeholders::_1;
class SubscriberNode : public rclcpp::Node
{
public:
SubscriberNode()
: Node("subscriber_node")
{
subscriber_ = create_subscription<std_msgs::msg::Int32>(
"int_topic", 10,
std::bind(&SubscriberNode::callback, this, _1));
}
void callback(const std_msgs::msg::Int32::SharedPtr msg)
{
RCLCPP_INFO(get_logger(), "Hello %d", msg->data);
}
private:
rclcpp::Subscription<std_msgs::msg::Int32>::SharedPtr subscriber_;
};
int main(int argc, char * argv[])
{
rclcpp::init(argc, argv);
auto node = std::make_shared<SubscriberNode>();
rclcpp::spin(node);
rclcpp::shutdown();
return 0;
}
关于 msg->data
的解释:这是在SubscriberNode::callback函数中访问std_msgs::msg::Int32类型消息中的data数据的方式。在ROS2中,std_msgs::msg::Int32是一个整数类型的消息,其中包含一个名为data的成员变量,通过msg->data可以访问这个成员变量的值。
具体来说,msg是一个指向std_msgs::msg::Int32类型的智能指针,它指向订阅到的消息。在函数中,通过msg->data的方式,获取了消息中的整数数据,并输出到日志中,方便调试和查看。