「小菜鸡的我:」
命名服务是指通过**「指定的名字」来获取资源或者服务地址。Zookeeper可以创建一个「全局唯一的路径」,这个路径就可以作为一个名字。被命名的实体可以是「集群中的机器,服务的地址,或者是远程的对象」**等。一些分布式服务框架(RPC、RMI)中的服务地址列表,通过使用命名服务,客户端应用能够根据特定的名字来获取资源的实体、服务地址和提供者信息等。
实际项目开发中,我们经常使用.properties或者xml需要配置很多信息,如数据库连接信息、fps地址端口等等。因为你的程序一般是分布式部署在不同的机器上(如果你是单机应用当我没说),如果把程序的这些配置信息**「保存在zk的znode节点」下,当你要修改配置,即znode会发生变化时,可以通过改变zk中某个目录节点的内容,利用「watcher通知给各个客户端」**,从而更改配置。
集群管理包括集群监控和集群控制,其实就是监控集群机器状态,剔除机器和加入机器。zookeeper可以方便集群机器的管理,它可以实时监控znode节点的变化,一旦发现有机器挂了,该机器就会与zk断开连接,对用的临时目录节点会被删除,其他所有机器都收到通知。新机器加入也是类似酱紫,所有机器收到通知:有新兄弟目录加入啦。
zookeeper的数据模型
ZooKeeper的视图数据结构,很像Unix文件系统,也是树状的,这样可以确定每个路径都是唯一的。zookeeper的节点统一叫做**「znode」,它是可以通过「路径来标识」**,结构图如下:
znode的4种类型
根据节点的生命周期,znode可以分为4种类型,分别是持久节点(PERSISTENT)、持久顺序节点(PERSISTENT_SEQUENTIAL)、临时节点(EPHEMERAL)、临时顺序节点(EPHEMERAL_SEQUENTIAL)
这类节点被创建后,就会一直存在于Zk服务器上。直到手动删除。
它的基本特性同持久节点,不同在于增加了顺序性。父节点会维护一个自增整性数字,用于子节点的创建的先后顺序。
临时节点的生命周期与客户端的会话绑定,一旦客户端会话失效(非TCP连接断开),那么这个节点就会被自动清理掉。zk规定临时节点只能作为叶子节点。
基本特性同临时节点,添加了顺序的特性。
znode节点里面存储的是什么?
Znode数据节点的代码如下
public class DataNode implements Record {
byte data[];
Long acl;
public StatPersisted stat;
private Set<String> children = null;
}
哈哈,Znode包含了**「存储数据、访问权限、子节点引用、节点状态信息」**,如图:
每个节点的数据最大不能超过多少呢?
为了保证高吞吐和低延迟,以及数据的一致性,znode只适合存储非常小的数据,不能超过1M,最好都小于1K。
Watcher监听机制:
Zookeeper 允许客户端向服务端的某个Znode注册一个Watcher监听,当服务端的一些指定事件触发了这个Watcher,服务端会向指定客户端发送一个事件通知来实现分布式的通知功能,然后客户端根据 Watcher通知状态和事件类型做出业务上的改变。
可以把Watcher理解成客户端注册在某个Znode上的触发器,当这个Znode节点发生变化时(增删改查),就会触发Znode对应的注册事件,注册的客户端就会收到异步通知,然后做出业务的改变。
Watcher监听机制的工作原理:
Watcher特性总结:
Zookeeper 保证了如下分布式一致性特性:
需要了解事务ID,即zxid。ZooKeeper的在选举时通过比较各结点的zxid和机器ID选出新的主结点的。zxid由Leader节点生成,有新写入事件时,Leader生成新zxid并随提案一起广播,每个结点本地都保存了当前最近一次事务的zxid,zxid是递增的,所以谁的zxid越大,就表示谁的数据是最新的。
ZXID的生成规则如下:
ZXID有两部分组成:
ZXID的低32位是计数器,所以同一任期内,ZXID是连续的,每个结点又都保存着自身最新生效的ZXID,通过对比新提案的ZXID与自身最新ZXID是否相差“1”,来保证事务严格按照顺序生效的。
Zookeeper 服务器角色:
Zookeeper集群中,有Leader、Follower和Observer三种角色
「Leader」
Leader服务器是整个ZooKeeper集群工作机制中的核心,其主要工作:
「Follower」
Follower服务器是ZooKeeper集群状态的跟随者,其主要工作:
「Observer」
Observer是3.3.0 版本开始引入的一个服务器角色,它充当一个观察者角色——观察ZooKeeper集群的最新状态变化并将这些状态变更同步过来。其工作:
Zookeeper下Server工作状态:
服务器具有四种状态,分别是 LOOKING、FOLLOWING、LEADING、OBSERVING。
ZooKeeper集群部署图:
ZooKeeper集群是一主多从的结构:
ZooKeeper如何保证主从节点数据一致性:
我们知道集群是主从部署结构,要保证主从节点一致性问题,无非就是两个主要问题:
Zookeeper是采用ZAB协议(Zookeeper Atomic Broadcast,Zookeeper原子广播协议)来保证主从节点数据一致性的,ZAB协议支持**「崩溃恢复和消息广播」**两种模式,很好解决了这两个问题:
Leader服务器挂了,所有集群中的服务器进入LOOKING状态,首先,它们会选举产生新的Leader服务器;接着,新的Leader服务器与集群中Follower服务进行数据同步,当集群中超过半数机器与该 Leader服务器完成数据同步之后,退出恢复模式进入消息广播模式。Leader 服务器开始接收客户端的事务请求生成事务Proposal进行事务请求处理。
服务器启动或者服务器运行期间(Leader挂了),都会进入Leader选举,我们来看一下~假设现在ZooKeeper集群有五台服务器,它们myid分别是服务器1、2、3、4、5,如图:
服务器启动的Leader选举:
zookeeper集群初始化阶段,服务器(myid=1-5)**「依次」**启动,开始zookeeper选举Leader~
1、每个服务器发出一个投票
服务器1 和 服务器2都将自己作为Leader服务器进行投票,投票的基本元素包括:服务器的myid和ZXID,我们以(myid,ZXID)形式表示。初始阶段,服务器1和服务器2都会投给自己,即服务器1的投票为(1,0),服务器2的投票为(2,0),然后各自将这个投票发给集群中的其他所有机器。
2、接受来自各个服务器的投票
每个服务器都会接受来自其他服务器的投票。同时,服务器会校验投票的有效性,是否本轮投票、是否来自LOOKING状态的服务器。
2.1、处理投票
收到其他服务器的投票,会将被人的投票跟自己的投票PK,PK规则如下:
3、统计投票
每次投票后,服务器会统计所有投票,判断是否有过半的机器接受到相同的投票信息。服务器2收到两票,少于3(n/2+1,n为总服务器),所以继续保持LOOKING状态
跟前面流程一致,服务器1和2先投自己一票,因为服务器3的myid最大,所以大家把票改投给它。此时,服务器为3票(大于等于n/2+1),所以服务器3当选为Leader。 服务器1,2更改状态为FOLLOWING,服务器3更改状态为LEADING;
此时服务器1,2,3已经不是LOOKING状态,不会更改选票信息。选票信息结果:服务器3为3票,服务器4为1票。服务器4并更改状态为FOLLOWING;
同理,服务器也是把票投给服务器3,服务器5并更改状态为FOLLOWING;
服务器运行期间的Leader选举:
zookeeper集群的五台服务器(myid=1-5)正在运行中,突然某个瞬间,Leader服务器3挂了,这时候便开始Leader选举~
Leader 服务器挂了之后,余下的非Observer服务器都会把自己的服务器状态更改为LOOKING,然后开始进入Leader选举流程。
每个服务器都把票投给自己,因为是运行期间,所以每台服务器的ZXID可能不相同。假设服务1,2,4,5的zxid分别为333,666,999,888,则分别产生投票(1,333),(2,666),(4,999)和(5,888),然后各自将这个投票发给集群中的其他所有机器。
投票规则是跟Zookeeper集群启动期间一致的,优先检查ZXID,大的优先作为Leader,所以显然服务器zxid=999具有优先权。
Zookeeper就是使用临时顺序节点特性实现分布式锁的。
获取锁过程:
释放锁:
我们再来看看释放锁的流程,zookeeper的**「客户端业务完成或者故障」**,都会删除临时节点,释放锁。如果是任务完成,Client1会显式调用删除lock1的指令。
如果是客户端故障了,根据临时节点得特性,lock1是会自动删除的。
lock1节点被删除后,Client2可开心了,因为它一直监听着lock1。lock1节点删除,Client2立刻收到通知,也会查找locks下面的所有临时顺序子节点,发下lock2是最小,就获得锁。
同理,Client2获得锁之后,Client3也对它虎视眈眈,啊哈哈~
dubbo的注册中心可以选Zookeeper,memcached,redis等。为什么选择Zookeeper,因为它的功能特性咯~
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