引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字。一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量。引用必须要初始化,引用一旦初始化后,就不可以更改了。
//数据类型 &别名= 原名
int a = 10;
int &b = a;
int swap(int &a,int &b){
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int a = 100;
int b = 200;
swap(a, b);
int swap(int *a,int *b){
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
int a = 100;
int b = 200;
swap(&a, &b);
int swap(int a,int b){
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int a = 100;
int b = 200;
swap(a, b);
通过使用引用来替代指针,会使 C++ 程序更容易阅读和维护。C++ 函数可以返回一个引用,方式与返回一个指针类似。
当函数返回一个引用时,则返回一个指向返回值的隐式指针。这样,函数就可以放在赋值语句的左边。
int & test(){
static int a = 10;
return a;
}
test() = 1000;
主要用来修饰形参,防止误操作。
const int & ref = 10;
//上面一行代码相当于
int temp = 10;
const int & ref = temp;