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static_cast
是 C++ 中的一种类型转换运算符,用于在相关类型之间进行显式转换。它比 C 风格的转换更安全,因为它提供了编译时类型检查,这有助于避免一些类型不匹配的错误。
static_cast
的基本用法?用于基本数据类型(如 int、float、double 等)之间的转换。
int i = 10;
float f = static_cast<float>(i);
当一个类类型可以转换为另一个类类型时,可以使用 static_cast
,但前提是两者之间存在明确的转换路径(如构造函数或转换运算符)。
class Base {};
class Derived : public Base {};
Derived *d = new Derived();
Base *b = static_cast<Base*>(d); // 向上转型
Derived *newD = static_cast<Derived*>(b); // 向下转型,安全性依赖于程序的其他部分
用于将 void 指针转换为具体类型的指针,或者在继承体系中的指针类型之间转换。
void *ptr = &i;
int *intPtr = static_cast<int*>(ptr);
类似于指针类型,用于引用之间的转换。
int &intRef = i;
float &fRef = static_cast<float&>(intRef); // 将 int 引用转换为 float 引用
static_cast
不能用于删除 const、volatile 或 __unaligned 属性。如果需要移除这些属性,应该使用 const_cast
。static_cast
进行向下转型(将基类指针或引用转换为派生类指针或引用)时要格外小心,因为如果实际上基类指针或引用并不是指向派生类对象,这样的转换是不安全的。static_cast
不适用于无关类型之间的转换,例如将一个整数指针转换为一个类类型的指针。使用 static_cast
是 C++ 中推荐的类型转换方法之一,因为它相比 C 风格的转换更加安全和明确。然而,任何类型转换都应该谨慎使用,确保转换的合法性和安全性。
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