【QML COOK】- 003-处理鼠标事件
发布时间:2024年01月09日
1. 编辑main.qml
import QtQuick
Window {
width: 800
height: 800
visible: true
title: qsTr("Hello World")
Image {
id: backgroud
anchors.fill: parent
source: "qrc:/Resources/Images/arrow.png"
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: backgroud.rotation += 90
}
}
- MouseArea同Image一样也是一个对象,只不过这个对象在窗口中是不显示的,它的作用是监视区域内的鼠标事件。
- 我想让MouseArea监控整个窗口的鼠标事件,所以使用了"anchors.fill:parent"让它填充整个窗口
- id是每个QML对象都有的属性,它的值唯一标识了一个QML对象。注意值不是字符串,不要用双引号括起来。可以把id的值当作是对象的一个引用。通过id.propery就能修改一个对象的属性。
- onClicked是一个slot,用来处理鼠标点击事件。QML中所有事件slot的名称都是onEventName.
- 我想在点击鼠标时让id是backgroud的Image转90度,所以在MouseArea的onClicked中修改了backgroud的rotation属性
2. 运行程序
正常在串口中每点击一次鼠标,窗口中的图片就会顺时针转90度。
文章来源:https://blog.csdn.net/patronwa/article/details/135470159
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