Unity自带的NavMesh寻路组件

发布时间:2023年12月22日

最近看了一下Unity自带的NavMesh寻路组件,先说一下基本的使用:

首先先把AI Navgation的package包给安装上。

给场景地图添加上NavMeshSurface组件,然后进行烘焙,烘焙出对应的场景地图文件。

给移动物体添加对应的Nav MeshAgent组件,然后给玩家设置对应的目标就可以让移动物体寻路过去。

文章来源:https://blog.csdn.net/qq_38139885/article/details/135158058
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。