最近看了一下Unity自带的NavMesh寻路组件,先说一下基本的使用:
首先先把AI Navgation的package包给安装上。
给场景地图添加上NavMeshSurface组件,然后进行烘焙,烘焙出对应的场景地图文件。
给移动物体添加对应的Nav MeshAgent组件,然后给玩家设置对应的目标就可以让移动物体寻路过去。