目录
本章主要通过netty实现一个简单的聊天功能,主要分为三块:登录、单聊以及群聊功能,上诉功能会做的比较粗略,主打的就是一个学习,更完善的功能需要自行深入了解以及修改,也希望通过这个章节实践,能够给大家帮助。
该章节主要分为三部分,同时也是分为三篇博客:
第一部分,主要涉及服务端与客户端之间通信的消息设计,以及消息序列化相关实现
第二部分,主要涉及服务端的实现,主要包括服务端的创建、channel管理、组管理、对应各种Handler实现。
第三部分,主要涉及客户端的实现,主要包括客户端的创建、登录、单聊、群聊消息发送。
本篇博客,实现的是第一部分(基础部分)
其他模块也一样
<dependencies>
<dependency>
<groupId>io.netty</groupId>
<artifactId>netty-all</artifactId>
<version>4.1.101.Final</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>io.protostuff</groupId>
<artifactId>protostuff-core</artifactId>
<version>1.8.0</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>io.protostuff</groupId>
<artifactId>protostuff-runtime</artifactId>
<version>1.8.0</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.projectlombok</groupId>
<artifactId>lombok</artifactId>
<version>1.18.30</version>
</dependency>
</dependencies>
由于我们的聊天主要有以下三个功能:
登录,需要记录用户名对应的Channel
单聊,需要向对方用户发送消息
群聊,需要向群组发送消息
而以Request结尾的类是由客户端进行发送,服务端进行接收处理的。Response结尾的类是由服务端进行发送,客户端进行接收处理的。
继承了Message类的所有Request和Response,就是服务端与客户端之间交互的数据结构。
1、Message类,所有Request和Response类的父类,最关键的字段就是messageType,子类继承之后进行赋值,该值与类的类型进行绑定,用于byte字节数组反序列化时能够获取到需要反序列化的类型。
public abstract class Message {
/**
* 用于记录消息类型,序列化与反序列化时时候,用于找到指定类型
*/
protected Byte messageType;
/**
* 发送时间
*/
protected Date sendDate;
public Message() {
this.sendDate = new Date();
}
}
2、LoginRequest和LoginResponse,这里登陆进行了简化,只需要用户传递一个username,就将username与channel进行绑定
@Data
@ToString
public class LoginRequest extends Message {
private String username;
public LoginRequest() {
super.messageType = CommandConstant.loginRequest;
}
public LoginRequest(String username) {
super.messageType = CommandConstant.loginRequest;
this.username = username;
}
}
@Data
@ToString
public class LoginResponse extends Message {
private Boolean result;
private String message;
public LoginResponse() {
super.messageType = CommandConstant.loginResponse;
}
public LoginResponse(Boolean result, String message) {
super.messageType = CommandConstant.loginResponse;
this.result = result;
this.message = message;
}
}
3、SingleMessageRequest和SingleMessageResponse,用于向另外一个用户发送消息
@Data
@ToString
public class SingleMessageRequest extends Message {
/**
* 发送人
*/
private String sendFrom;
/**
* 接收人
*/
private String sendTo;
/**
* 发送内容
*/
private String content;
public SingleMessageRequest() {
super.messageType = CommandConstant.singleMessageRequest;
}
public SingleMessageRequest(String sendFrom, String sendTo, String content) {
super.messageType = CommandConstant.singleMessageRequest;
this.sendFrom = sendFrom;
this.sendTo = sendTo;
this.content = content;
}
}
@Data
@ToString
public class SingleMessageResponse extends Message {
/**
* 发送人
*/
private String sendFrom;
/**
* 发送内容
*/
private String content;
public SingleMessageResponse() {
super.messageType = CommandConstant.singleMessageResponse;
}
public SingleMessageResponse(String sendFrom, String content) {
super.messageType = CommandConstant.singleMessageResponse;
this.sendFrom = sendFrom;
this.content = content;
}
}
4、GroupMessageRequest和GroupMessageResponse,用于向一个群组发送消息
@Data
@ToString
public class GroupMessageRequest extends Message {
/**
* 发送人
*/
private String sendFrom;
/**
* 群组
*/
private String group;
/**
* 发送内容
*/
private String content;
public GroupMessageRequest() {
super.messageType = CommandConstant.groupMessageRequest;
}
public GroupMessageRequest(String sendFrom, String group, String content) {
super.messageType = CommandConstant.groupMessageRequest;
this.sendFrom = sendFrom;
this.group = group;
this.content = content;
}
}
@Data
@ToString
public class GroupMessageResponse extends Message {
/**
* 发送人
*/
private String sendFrom;
/**
* 群组
*/
private String group;
/**
* 发送内容
*/
private String content;
public GroupMessageResponse() {
super.messageType = CommandConstant.groupMessageResponse;
}
public GroupMessageResponse(String sendFrom, String group, String content) {
super.messageType = CommandConstant.groupMessageResponse;
this.sendFrom = sendFrom;
this.group = group;
this.content = content;
}
}
5、CommandConstand,通过数值常量messageType绑定消息类型,在序列化对象时,会在数据中记录对象的messageType,在反序列化对象时,会从数据包中拿到messageType,将其转化为对应的消息类型进行处理
public class CommandConstant {
public final static Byte singleMessageRequest = 1;
public final static Byte singleMessageResponse = 2;
public final static Byte groupMessageRequest = 3;
public final static Byte groupMessageResponse = 4;
public final static Byte loginRequest = 5;
public final static Byte loginResponse = 6;
public static Map<Byte, Class<? extends Message>> messageTypeMap = new ConcurrentHashMap<>();
static {
messageTypeMap.put(singleMessageRequest, SingleMessageRequest.class);
messageTypeMap.put(singleMessageResponse, SingleMessageResponse.class);
messageTypeMap.put(groupMessageRequest, GroupMessageRequest.class);
messageTypeMap.put(groupMessageResponse, GroupMessageResponse.class);
messageTypeMap.put(loginRequest, LoginRequest.class);
messageTypeMap.put(loginResponse, LoginResponse.class);
}
public static Class<? extends Message> getMessageClass(Byte messageType){
return messageTypeMap.get(messageType);
}
}
该序列化工具主要用于将对象序列化为字节数组、以及将字节数组序列化为对象
public class SerializationUtil {
private final static Map<Class<?>, Schema<?>> schemaCache = new ConcurrentHashMap<>();
/**
* 序列化
*/
public static <T> byte[] serialize(T object){
LinkedBuffer buffer = LinkedBuffer.allocate(LinkedBuffer.DEFAULT_BUFFER_SIZE);
try {
Class<T> cls = (Class<T>) object.getClass();
Schema<T> schema = getSchema(cls);
return ProtostuffIOUtil.toByteArray(object, schema, buffer);
} catch (Exception e) {
throw e;
} finally {
buffer.clear();
}
}
/**
* 反序列化
*/
public static <T> T deserialize(Class<T> cls, byte[] data) {
Schema<T> schema = getSchema(cls);
T message = schema.newMessage();
ProtostuffIOUtil.mergeFrom(data, message, schema);
return message;
}
public static <T> Schema<T> getSchema(Class<T> cls) {
Schema<T> schema = (Schema<T>) schemaCache.get(cls);
if(schema == null) {
schema = RuntimeSchema.getSchema(cls);
schemaCache.put(cls, schema);
}
return schema;
}
}
1、MessageEncode,用于将消息对象序列化为字节数组
字节数组主要包括三部分:
·有效数组长度,占4个字节,长度不包括自己,用于半包黏包判断
·消息的类型,占1个字节,用于反序列选择类型使用
·消息对象,占n个字节
public class MessageEncode extends MessageToByteEncoder<Message> {
@Override
protected void encode(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, Message message, ByteBuf byteBuf) throws Exception {
// 将对象进行序列化
byte[] data = SerializationUtil.serialize(message);
// 写数据长度,前4个字节用于记录数据总长度(对象 + 类型(1个字节))
byteBuf.writeInt(data.length + 1);
// 写记录消息类型,用于反序列选择类的类型
byteBuf.writeByte(message.getMessageType());
// 写对象
byteBuf.writeBytes(data);
}
}
2、MesageDecode,用于将字节数组反序列化为消息对象
反序列时会进行判断数据是否足够读取,足够的话就会读取到符合长度的字节数组进行序列化,否则的话等到下一个数据包到来再进行重新判断处理(解决半包黏包方案)
public class MessageDecode extends ByteToMessageDecoder {
@Override
protected void decode(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, ByteBuf byteBuf, List<Object> list) throws Exception {
// 由于数据包的前4个字节用于记录总数据大小,如果数据不够4个字节,不进行读
if(byteBuf.readableBytes() < 4) {
return;
}
// 标记开始读的位置
byteBuf.markReaderIndex();
// 前四个字节记录了数据大小
int dataSize = byteBuf.readInt();
// 查看剩余可读字节是否足够,如果不是,重置读取位置,等待下一次解析
if(byteBuf.readableBytes() < dataSize) {
byteBuf.resetReaderIndex();
return;
}
// 读取消息类型
byte messageType = byteBuf.readByte();
// 读取数据, 数组大小需要剔除1个字节的消息类型
byte[] data = new byte[dataSize -1];
byteBuf.readBytes(data);
Message message = SerializationUtil.deserialize(CommandConstant.getMessageClass(messageType), data);
list.add(message);
}
}
以上就是本节需要实现的所有内容,接下来关于server和client的实现,看以下文章: