04章【面向对象(上)】

发布时间:2024年01月19日

面向对象基本概念

什么是面向对象:

  • 面向对象是一种编程思想。
  • 面向对象是一种思考问题的思维方式。

建立面向对象思维方式:

  • 先整体,再局部
  • 先抽象,再具体
  • 能做什么,再怎么做

如何学习面向对象:

  • 掌握一门面向对象语言的语法
  • 熟悉面向对象的设计原则
  • 熟悉面向对象设计模式

类与对象

类与对象的关系

  • 类表示一个共性的产物,是一个综合的特征,而对象,是一个个性的产物,是一个个体的特征。
  • 类由属性和方法组成:
    • 属性:就相当于一个个的特征
    • 方法:就相当于人的一个个的行为,例如:说话、吃饭、唱歌、睡觉

类和对象的定义格式

类的定义

在Java中可以使用以下的语句定义一个类:

class 类名称{
	属性名称;
	返回值类型 方法名称(){}
}

对象的定义

  • 一个类要想真正的进行操作,则必须依靠对象,对象的定义格式如下:
类名称 对象名称 = new 类名称() ;

按照以上的格式就可以产生对象了。

如果要想访问类中的属性或方法(方法的定义),则可以依靠以下的语法形式:

  • 访问类中的属性:
对象.属性 ;
  • 调用类中的方法:
对象.方法() ;

对象的声明

在java中对象声明有两种含义

声明对象:Horse horse= null; ;
// 表示声明了一个对象,但是此对象无法使用,horse没有具体的内存指向

实例化对象:horse= new Horse() ;
// 表示实例化了对象,可以使用

//通过对象调用方法:
horse.eat()

//匿名对象调用方法:
new Horse().eat()

对象与内存分析

  • new 关键字表示创建一个对象
  • new 关键字表示实例化对象
  • new 关键字表示申请内存空间
  • 注意:如果使用一个没有申请内存空间的对象,会报空指针异常:java.lang.NullPointerException

对象在内存中的结构:

Horse horse= null; 
horse = new Horse();

在这里插入图片描述

给对象的属性赋值:

horse.name =“小白”; 
horse.age = 4;

在这里插入图片描述

在内存中创建多个对象:

Horse horse1=null horse1 = new Horse()
Horse horse2=null horse2 = new Horse()

在这里插入图片描述

声明两个对象,一个实例化,一个没实例化

Horse horse1=null horse1 = new Horse()
Horse horse2=null

在这里插入图片描述

对象之间的赋值:

horse1.name=“小白” horse2=horse1
horse1.age=4 horse2.name=“小黑”

在这里插入图片描述

分别实例化两个对象:

Horse horse1=null horse1 = new Horse ()
Horse horse2=null horse2 = new Horse()

在这里插入图片描述

对象之间的赋值:

horse1.name=“小白” horse2=horse1
horse1.age=4 horse2.name=“黑黑”
horse2.name=“小黑”

在这里插入图片描述

类与对象小结

  • new关键字:表示向内存申请空间,也表示实例化一个对象,创建一个对象。
  • 一个对象在内存中的大小,由该对象的所有属性所占的内存大小的总和。引用类型变量在32位系统上占4个字节,在64位系统上占8个字节。加上而外的对象隐性数据所占的大小。
  • 相同的类型才可以赋值
  • 不同的引用,指向同一个对象,任何一个引用改变对象的值,其它引用都会反映出来。
  • 编程时要注意的问题,在确定不使用对象时,要尽早释放对象:引用=null
  • 当一个堆中的对象没有被任何引用变量所指向时,该对象会被JVM 的 GC 程序认为是垃圾对象,从而被回收

封装性

封装性的概念

  • 封装性是面向对象思想的三大特征之一。
  • 封装就是隐藏实现细节,仅对外提供访问接口。
  • 封装有:属性的封装、方法的封装、类的封装、组件的封装、模块化封装、系统级封装…

封装的好处

  • 模块化
  • 信息隐藏
  • 代码重用
  • 插件化易于调试
  • 具有安全性

封装缺点:

  • 会影响执行效率

封装之前:

class Person{
	String name;
	int age;
}

封装之后:

class Person{  
	//属性是成员变量
	private String name;
	private int age;
	//参数及方法内定义的变量是局部变量
	public void setName(String name){
		this.name = name;
	}
	public String getName(){
		return name;
	} 
}

成员变量和局部变量

  • 在类中的位置不同
    • 成员变量:在类中定义
    • 局部变量:在方法中定义或者方法的参数
  • 在内存中的位置不同
    • 成员变量:在堆内存(成员变量属于对象,对象进堆内存)
    • 局部变量:在栈内存(局部变量属于方法,方法进栈内存)
  • 生命周期不同
    • 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的销毁而消失
    • 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
  • 初始化值不同
    • 成员变量:有默认初始化值,引用类型默认为null
    • 局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用
  • 注意:局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则

构造方法

什么是构造方法

  • 构造方法就是类构造对象时调用的方法,用于对象的初始化工 作
  • 构造方法是实例化一个类的对象时,也就是new 的时候,最先调用的方法。

构造方法的定义:
构造方法是在类中定义的,构造方法的定义格式:

方法名称与类名称相同,无返回值类型的声明。

对象的实例化语法:

Dog dog = new Dog(); //new Dog后面有个括号,带括号表示调用了方法,此时调用的方法就是构造方法了

构造方法重载:

  • 无参构造方法:
public Dog(){}
  • 带一个参数的构造方法:
public Dog(String name){
	this.name = name;
}
  • 带多个参数的构造方法:
public Dog(String name,int age){
	this.name = name;
	this.age = age;
}

构造方法小结

  • 构造方法名称与类名相同,没有返回值声明(包括 void)
  • 构造方法用于初始化数据(属性)
  • 每一个类中都会有一个默认的无参的构造方法
  • 如果类中有显示的构造方法,那么默认构造方法将无效
  • 如果有显示的构造方法,还想保留默认构造方法,需要显示的写出来。
  • 构造方法可以有多个,但参数不一样,称为构造方法的重载
  • 在构造方法中调用另一个构造方法,使用this(…),该句代码必须在第一句。
  • 构造方法之间的调用,必须要有出口。
  • 给对象初始化数据可以使用构造方法或setter方法,通常情况下,两者都会保留。
  • 一个好的编程习惯是要保留默认的构造方法。(为了方便一些框架代码使用反射来创建对象)
  • private Dog(){},构造方法私有化,当我们的需求是为了 保正该类只有一个对象时。

什么时候一个类只需要一个对象?比如,工具类(没有属性的类,只有行为)并且该工具对象被频繁使用。
权衡只用一个对象与产生多个对象的内存使用,来确定该类是否要定义为只需要一个对象。


this关键字

在Java基础中,this关键字是一个最重要的概念。使用this关键字可以完成以下的操作:

  • 调用类中的属性
  • 调用类中的方法或构造方法
  • 表示当前对象

值传递与引用传递

示例一:值传递

public class ValueDemo{
	public static void main(String[] args){
			int x = 10;
			method(x) ;
			System.out.println(“x=+x) ;
		}
		public static void method(int mx){
			mx = 20;
	}
}

示例二:引用传递

public class RefDemo1{
	public static void main(String[] args){
		Duck d = new Duck();
		method(d) ;
		System.out.println(Duck age =+d.age) ;
	}
	public static void method(Duck duck){
		duck.age = 5;
	}
}
class Duck{
	int age = 2; //省略封装
}

示例三:String传递

public class RefDemo2{
	public static void main(String[] args){
		String name =“小飞”;
		method(name) ;
		System.out.println(“name=+name) ;
	}
	public static void method(String sname){
		sname =“小备”;
	}
}

示例四:String传递

public class RefDemo3{
	public static void main(String[] args){
		Person p = new Person();
		method(p) ;
		System.out.println(“person name=+p.name) ;
	}
	public static void method(Person p ){
		p.name =“备备”;
	}
}
class Person{
	String name =“飞飞”; //省略封装
}

对象的一对一关系

static关键字

main方法分析

代码块

单例设计模式

对象数组与管理

文章来源:https://blog.csdn.net/Lenhart001/article/details/135697958
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。