QT延时五种实现方法

发布时间:2024年01月10日

QT中没有提供专用延时函数,但有多种实现方法,各有特点,如下所示:

一.阻塞方式

1.多线程程序使用QThread::sleep()或者QThread::msleep()或QThread::usleep()或QThread::wait()进行延时处理。

Sleep不会释放对象锁,其他线程无法访问对象,因此会阻塞线程;而Wait会释放对象锁,使得其他线程能够访问该对象。

特点:精度低,卡界面,CPU占用少

2.使用QElapsedTimer

头文件:#include <QElapsedTimer>

QElapsedTimer t;

t.start();

while(t.elapsed()<10000);

述代码使程序延时10S(10000MS),但是这种方法也会阻塞线程。

3.一种更简便的方式:

用到的是QTest 中的 qSleep函数:

使用时要添加 QTest 头文件

还要在.pro项目文件中加上一行:QT +=testlib 不然 QTest 头文件无法识别

使用时,调用QTest::qSleep ( 1000 ) 就能实现休眠1s的效果

特点:实测了一下延时不太精确,设定延时100ms,误差6ms。

二.非阻塞方式

1.自定义延时函数:

使用QEventLoop

void Widget::Sleep(int msec)

{

????QTime dieTime = QTime::currentTime().addMSecs(msec);

????while( QTime::currentTime() < dieTime )

????????QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100);

}

传入参数msec,使程序延时msec毫秒。这种方法不会阻塞当前线程,尤其适合Qt的单线程带UI程序,或者UI线程。

因为线程阻塞时,很明显的现象就是UI卡死。当然,你也可以更改addMSecs为addSecs使程序延时msec秒。

如果去掉QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100); 可以延时,但也会导致阻塞线程。

QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100); 使程序在while等待期间,去处理一下本线程的事件循环,处理事件循环最多100ms必须返回本语句,如果提前处理完毕,则立即返回这条语句。

注意:过于频繁调用这个延时可能有意想不到的情况放生

特点:使用时间轮询查看,不卡界面,但是 cpu被占的较多,起码50%以上。

2.创建子事件循环,在子事件循环中,父事件循环仍然是可以执行的。

这种方法不会阻塞线程。

void Delay_MSec(unsigned int msec)

{

????QEventLoop loop;//定义一个新的事件循环

????QTimer::singleShot(msec, &loop, SLOT(quit()));//创建单次定时器,槽函数为事件循环的退出函数

????loop.exec();//事件循环开始执行,程序会卡在这里,直到定时时间到,本循环被退出

}

参考博文:https://blog.csdn.net/qq_31073871/article/details/80472347

文章来源:https://blog.csdn.net/xieliru/article/details/135435815
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