Matrix 类在 Android 中用于表示 3x3 的变换矩阵。这个矩阵可以应用于画布(Canvas),视图(View)或者位图(Bitmap),以实现各种图形变换,如旋转、缩放、平移和倾斜。
在 Android 中,Matrix
类并不直接提供方法来查询它所执行的特定变换(如平移、缩放、旋转等)。然而,您可以通过检查矩阵的值来推断出应用于图形的变换。Matrix
类中的 getValues
方法可以用来获取矩阵的九个值,这些值反映了应用于图像的各种变换。
以下是如何获取和理解这些矩阵值的方法:
float[] values = new float[9];
matrix.getValues(values);
float scaleX = values[Matrix.MSCALE_X];
float scaleY = values[Matrix.MSCALE_Y];
float skewX = values[Matrix.MSKEW_X];
float skewY = values[Matrix.MSKEW_Y];
float transX = values[Matrix.MTRANS_X];
float transY = values[Matrix.MTRANS_Y];
float persp0 = values[Matrix.MPERSP_0];
float persp1 = values[Matrix.MPERSP_1];
float persp2 = values[Matrix.MPERSP_2];
在 Android 的 Matrix
类中,矩阵是一个 3x3 的数组,用于表示二维图形的变换。矩阵中的每个值都有特定的作用,以下是它们的详细分析:
Matrix.MSCALE_X
) 和 ScaleY (Matrix.MSCALE_Y
):这两个值代表图像在 X 轴(水平方向)和 Y 轴(垂直方向)上的缩放比例。
ScaleX
或 ScaleY
大于 1,则图像在相应轴上被放大。Matrix.MSKEW_X
) 和 SkewY (Matrix.MSKEW_Y
):这两个值代表图像在 X 轴和 Y 轴上的倾斜程度,也称为斜切。
SkewX
和 SkewY
通常用于创建图像的倾斜效果。Matrix.MTRANS_X
) 和 TransY (Matrix.MTRANS_Y
):这两个值代表图像在 X 轴和 Y 轴上的平移距离。
TransX
和 TransY
用于移动图像的位置。Matrix.MPERSP_0
)、Persp1 (Matrix.MPERSP_1
) 和 Persp2 (Matrix.MPERSP_2
):这些值用于实现图像的透视变换。
每个值的组合可以创建复杂的变换效果,如旋转(通过结合缩放和倾斜)、倾斜然后平移等。理解这些参数及其相互作用对于高级图形操作非常重要。
scaleX
和 scaleY
的值来确定图像是否被缩放,并且缩放了多少。transX
和 transY
的值如果不为零,则表示图像被平移。skewX
和 skewY
的值来推断。纯旋转不会改变 scaleX
和 scaleY
,但会改变 skewX
和 skewY
。skewX
或 skewY
的值不为零,且 scaleX
和 scaleY
也被改变,则图像可能同时经历了旋转和倾斜。