设置Screen Type和Center Type
最终实现效果:
可以传图片
在unity中拖入图片
可以把Rect 设置成public 的变量,在控件中设置
文字和图片均显示
toolTip 获取当前选中的空间的附带信息
GUI Style 控制样式
必须要按下并抬起才算被点击
长按按钮
Toggle因为返回的是bool值,所以一定要在OnGUI外面生成bool值
变成这样
false时显示Normal
true时显示On Normal
通过一个int 标识表示是否显示
这种类似的
可以根据返回索引处理不同的逻辑
包裹着他的所有控件的位置,只要移动Group的位置,包裹的所有控件的位置就会改变
包裹只Begin到End之间的所有控件
移动groupPos
拖动列表条
scPos是这个滚动组件的位置
nowPos是滚动条的变量
showPos 组件内容的尺寸
如果里面内容的宽高小于组件内容的尺寸,则不会出现滚动条,如果大于了就会出现
在函数里添加配件
相当于警告窗口,这个窗口一出来点其他按钮都没有用了
函数如果填了,就是只能拖这部分才能拖动
自定义的style也会受影响
Skin就是多个GUI的Style的综合体
可以自己创建skin文件,然后编辑赋值给GUI.skin
编辑模式下让指定代码执行
加上[ExecuteAlways]