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栈(Stack)是一种具有特定规则的数据结构,它基于后进先出(Last In, First Out,LIFO)的原则。这意味着最后进栈的元素将会是最先出栈的。栈常常用于实现函数调用、表达式求值、括号匹配等问题。
?通过
push
、pop
和peek
操作对栈进行操作。
#include <iostream>
#define MAX_SIZE 100
class Stack {
private:
int arr[MAX_SIZE];
int top;
public:
Stack() {
top = -1;
}
bool isEmpty() {
return top == -1;
}
bool isFull() {
return top == MAX_SIZE - 1;
}
void push(int value) {
if (!isFull()) {
arr[++top] = value;
std::cout << "Pushed: " << value << std::endl;
} else {
std::cout << "Stack overflow!" << std::endl;
}
}
void pop() {
if (!isEmpty()) {
std::cout << "Popped: " << arr[top--] << std::endl;
} else {
std::cout << "Stack underflow!" << std::endl;
}
}
int peek() {
if (!isEmpty()) {
return arr[top];
} else {
std::cout << "Stack is empty!" << std::endl;
return -1; // Assuming -1 as an error value
}
}
};
int main() {
Stack myStack;
myStack.push(5);
myStack.push(10);
myStack.push(20);
std::cout << "Top of the stack: " << myStack.peek() << std::endl;
myStack.pop();
myStack.pop();
myStack.pop();
myStack.pop(); // Trying to pop from an empty stack
return 0;
}
执行结果:
堆栈(栈)是一种基本的数据结构,其优点主要应用在一下方面:
简单直观: 栈的操作相对简单,主要包括入栈(Push)和出栈(Pop)两种基本操作。这种简单性使得栈易于理解和实现。
高效的操作: 由于遵循后进先出(LIFO)的原则,栈的操作具有常数时间复杂度。入栈和出栈的操作都只涉及栈顶元素,不需要遍历整个数据结构,因此效率较高。
内存管理: 栈的内存管理是自动的,当一个函数被调用时,其局部变量和函数调用信息被压入栈,函数执行完毕后自动弹出。这种自动管理有助于避免内存泄漏和提高程序的稳定性。
函数调用: 栈被广泛用于实现函数调用。每次函数调用时,局部变量和返回地址被存储在栈中,函数执行完毕后可以轻松地回到调用点。
递归: 栈为递归算法提供了自然的支持。递归调用时,每次调用都会创建一个新的栈帧,形成递归调用链。
表达式求值: 栈在中缀表达式转后缀表达式、以及后缀表达式求值等方面的应用是非常常见的,提供了一种简单而有效的解决方案。
回溯算法: 在深度优先搜索中,通常使用栈来存储搜索路径,以便回溯到先前的状态。
括号匹配: 栈常被用来检查表达式中的括号是否匹配,这是许多编程语言编译器和解释器的基本操作。
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