#include<uf_param.h>
#include<uf_obj.h>
#include <uf.h>
#include <uf_drf.h>
#include <uf_ui.h>
#include <uf_attr.h>
#include<uf_obj.h>
#include<uf_part.h>
#include<uf_modl_form_features.h>
#include<uf_modl.h>
#include <uf.h>
#include <uf_ui.h>
#include <uf_ui_ont.h>
#include <uf_camgeom.h>
#include <uf_obj.h>
#include <uf_camtext.h>
?void ufusr(char*parm,int*returnCode,int rlen)
{
UF_initialize();
? ? ?tag_t opertag=NULL_TAG;
?? ?UF_OBJ_cycle_by_name("刻字",&opertag);//名称选择操作?? ?
?? ?tag_t text=NULL_TAG;
?? ?
?? ?UF_OBJ_cycle_by_name("R",&text);//名称选择注释,注释文本是提前创建好的。
?? ?tag_t DD[256]={text};
? ? UF_CAMTEXT_append_items(opertag, ?1, DD);//添加文本驱动
?? ?logical generated;
? ? UF_PARAM_generate(opertag, &generated);//生成刀轨
?? ?
UF_terminate();
}
int ufusr_ask_unload(void)
{
?? ?return (UF_UNLOAD_IMMEDIATELY);
}