微信小程序canvas手写签字

发布时间:2023年12月29日
<view style="width: 90%;height: 260px;background: #f5f5f5;margin: auto;">
  <canvas
  type="2d"
  id="myCanvas"
  style="width: 100%; height: 100%;"
  bindtouchstart="start"
  bindtouchmove="move"
  bindtouchend="end"
></canvas>
</view>

?

const app = getApp()
 
Page({
  data: {
    ctx:'',
  },
 
  onLoad: function () {
    this.initcanvas();
  },
  initcanvas(){ //初始化画布
    const query = wx.createSelectorQuery()
    query.select('#myCanvas')
      .fields({ node: true, size: true })
      .exec((res) => {
        const canvas = res[0].node
        const ctx = canvas.getContext('2d')
        const dpr = wx.getSystemInfoSync().pixelRatio;//缩放级别
        canvas.width = res[0].width * dpr
        canvas.height = res[0].height * dpr
        ctx.scale(dpr, dpr)
        ctx.lineGap = 'round';
        ctx.lineJoin = 'round';
        ctx.lineWidth = 5; // 字体粗细
        this.setData({ 
          ctx:ctx, 
          canvas:canvas 
        })
      })
  },
  start(e){
    this.data.ctx.beginPath(); // 开始创建一个路径,如果不调用该方法,最后无法清除画布
    this.data.ctx.moveTo(e.changedTouches[0].x,e.changedTouches[0].y) //移动路径开始点 x,y
  },
  move(e){
    this.data.ctx.lineTo(e.changedTouches[0].x,e.changedTouches[0].y);//添加直线路径x,y
    this.data.ctx.stroke(); //填充
  },
  end(){
    
  },
})

要在微信小程序中使用Canvas手写签字功能,你可以按照以下步骤进行操作:

1. 在小程序的页面中添加一个Canvas组件,类似于以下代码:

```html
<canvas id="canvas" canvas-id="myCanvas" style="width: 100%; height: 100%;"></canvas>
```

2. 在页面的js文件中,获取Canvas组件的上下文对象,然后进行相关的操作。例如,以下是一个简单的手写签字功能的示例代码:

```javascript
Page({
? data: {
? ? context: null,
? ? isDrawing: false,
? ? lastX: 0,
? ? lastY: 0
? },
? onLoad: function () {
? ? // 获取Canvas上下文对象
? ? this.data.context = wx.createCanvasContext('myCanvas');
? },
? touchstart: function (e) {
? ? // 记录手指触摸的初始位置,并开始绘制
? ? this.data.lastX = e.touches[0].x;
? ? this.data.lastY = e.touches[0].y;
? ? this.data.context.beginPath();
? ? this.data.isDrawing = true;
? },
? touchmove: function (e) {
? ? // 绘制手写轨迹
? ? if (this.data.isDrawing) {
? ? ? this.data.context.moveTo(this.data.lastX, this.data.lastY);
? ? ? this.data.context.lineTo(e.touches[0].x, e.touches[0].y);
? ? ? this.data.context.stroke();
? ? ? this.data.lastX = e.touches[0].x;
? ? ? this.data.lastY = e.touches[0].y;
? ? ? this.data.context.draw(true);
? ? }
? },
? touchend: function () {
? ? // 结束绘制
? ? this.data.isDrawing = false;
? },
? clearCanvas: function () {
? ? // 清空Canvas
? ? this.data.context.clearRect(0, 0, 300, 300);
? ? this.data.context.draw(true);
? }
})
```

3. 在wxml文件中,绑定Canvas的触摸事件,例如:

```html
<canvas id="canvas" canvas-id="myCanvas" style="width: 100%; height: 100%;" bindtouchstart="touchstart" bindtouchmove="touchmove" bindtouchend="touchend"></canvas>
<button bindtap="clearCanvas">清除</button>
```

这样,你就可以在小程序中实现手写签字功能了。用户在Canvas上手指触摸并滑动时,会绘制出手写轨迹;点击清除按钮时,会清除Canvas上的内容。

文章来源:https://blog.csdn.net/m0_72196169/article/details/135282101
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