C# 使用System.Threading.Timer 实现计时器

发布时间:2024年01月23日

写在前面

以往一般都是用 System.Timers.Timer 来做计时器,而 System.Threading.Timer 也可以实现计时器功能,并且还可以配置首次执行间隔,在功能上比System.Timers.Timer更加丰富;根据这个特性就可以实现按指定时间间隔对委托进行单次调用。 执行的回调委托也是在 ThreadPool 线程上执行,支持多线程运行环境。

代码实现

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

class Program
{
    private static Timer timer;

    static void Main(string[] args)
    {
        var dueTime = 1000;  // 首次执行延迟时间
        var interval = 2000; // 后续执行间隔时间
        var timerState = new TimerState { Counter = 0 };

        timer = new Timer(
            callback: new TimerCallback(TimerTask),
            state: timerState,
            dueTime: dueTime,
            period: interval);

        Console.WriteLine($"{DateTime.Now:yyyy-MM-dd:HH:mm:ss.fff}: 准备开始执行...");
        while (timerState.Counter <= 10)
        {
            Task.Delay(1000).Wait();
        }

        timer.Dispose();
        Console.WriteLine($"{DateTime.Now:yyyy-MM-dd:HH:mm:ss.fff}: 完成.");
    }

    private static void TimerTask(object timerState)
    {
        Console.WriteLine($"{DateTime.Now:yyyy-MM-dd:HH:mm:ss.fff}: 触发了一次新的回调.");
        var state = timerState as TimerState;
        Interlocked.Increment(ref state.Counter);
    }

    class TimerState
    {
        // 计数器
        public int Counter;
    }
}

调用示例

文章来源:https://blog.csdn.net/rjcql/article/details/135759809
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