第三章 类和对象进阶之——变量及对象的生存期和作用域

发布时间:2024年01月23日

1、变量的生存期

变量的生存期是指变量所占据的内存空间由分配到释放的时期变量的有效范围为其作用域。

(1)全局变量

全局变量:定义在所有函数(包括main)之外的任何变量,其作用域是程序从变量定义到整个程序结束的部分。全局变量及静态变量分配的空间在全局数据区,生存期为整个程序的执行期间

(2) 局部变量

局部变量:在函数内或程序块内说明的变量,被分配到局部数据区,如栈区,这种分配是临时的

2、对象的生存期

类的对象在生成时调用构造函数,在消亡时调用析构函数,在两个函数之间即是对象的生存期。
使用new运算创建的变量
具有动态生存期。从声明处开始,直到用delete运算符释放存储空间或程序结束时,变量生存期结束。

3、作用域

(1)全局域

全局域:全局域包括程序作用域和文件作用域

(2)局部域

局部域:类作用域、函数作用域、快作用域和函数原型作用域
【示例】变量生存期与作用域

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int i = 10;
	char ch = '2' ;
	cout<<"在外层 -i="<<i<<",\tch="<<ch<<endl;
	{
		if(i>0)
		{
			double i = 30.3;
			int ch = 33;
			cout<<"在内层块 -i="<<i<<",\tch="<<ch<<endl;
		}
		cout<<"在外层块 -i="<<i<<",\tch="<<ch<<endl;
	}
	cout<<"在main中 -i="<<i<<",\tch="<<ch<<endl;
	return 0;
}

【运行结果】

在外层块 -i=10,ch=2
在内层块 -i=30.3,		ch=33
在外层块	-i=10,ch=2
在main中 -i=10,ch=2

【示例2】

#include<iostream>
using namespace std;

int X = 11;
char ch = '1' ;
void fun1(int iparal);
void fun2 ()
{
	int i = 22222;
	double ch = 202.2 ;
	cout<<"fun2中 -x="<X<<",\tch="<<ch<<",\ti="<<i<<endl;
}

int main()
{
	cout<<"在main -x="<<x<<",\tch="<<ch<<endl;
	fun1(x);
	fun2();
	return 0;
}

void funl(int ii)
{
	int i = 21111;
	int x = 201;
	cout<<"在fun1中 -ii="<<ii<<",\tx="<<x<<",\tch="<<ch<<',\ti='<<i<<endl;
}

【运行结果】

在main中 -x=11,ch=1
在fun1中 -ii=11,	x=201,		ch=1,		i=21111
在fun2中  -x=11,ch=202.2,	i=22222

4、例题

例题1:[单选题]对类中声明的变量,下列描述中正确的是( )
A. 属于全局变量
B.只属于该类
C.属于该类,某些情况下也可被该类不同实例所共享
D.任何情况下都可被该类所有实例共享
【正确答案】:C
【答案解析】:类中的变量为成员变量,属于该类但如果声明为static静态变量,则该变量被所有实例共享。

例题2:[填空题]在函数体内定义的变量称为_____________,在所有函数体外定义的变量称为全局变量。

【正确答案】:局部
【答案解析】:全局变量:定义在所有函数(包括main)之外的任何变量,局部变量:在函数内或程序块内说明的变量

文章来源:https://blog.csdn.net/run__ning/article/details/135768020
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