? ? ? ? 定义:函数名必须与类名相同,且没有返回值类型?,连void也没有。
? ? ? ? 构造函数调用时间:
? ? ? ? 在定义对象的同时自动被调用,而且仅被调用一次:
????????????????1)对象定义语句
????????????????2)new操作符
? ? ? ? 构造函数的作用:
????????????????1)设置? 对象的初始状态:定义对象的各个成员变量并赋初值。
? ? ? ? ? ? ? ? 2)执行? 在对象定义之初想实现的任何操作?。
// clsobj1.cpp
// 构造函数:(1)函数名必须与类名相同 (2)没有返回值类型
// 构造函数被调用的时间:定义对象的同时,自动被调用
// 构造函数的作用:定义对象的各个成员变量(造包子馅)
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
class Human {
public:
Human( /* Human* this */ int age=0, const char* name="无名") {
// 在this所指向的内存空间中 定义m_age(给m_age分配内存空间),初值随机数
// 在this所指向的内存空间中 定义m_name(给m_name分配内存空间),初值随机数
cout << "Human类的构造函数被调用" << endl;
m_age = age;
strcpy( m_name, name );
}
// void setinfo( /* Human* this */ int age=0, const char* name="无名" ) {
// this->m_age = age;
// strcpy( this->m_name, name );
// }
void getinfo( /* Human* this */ ) {
cout << "姓名:" << this->m_name << ", 年龄:" << this->m_age << endl;
}
private:
int m_age; // 声明
char m_name[256]; // 声明
};
// 以上代码模拟类的设计者(标准库的类,第三方提供的类,自己设计的类)
// ------------------------
// 以下代码模拟类的使用者
int main( void ) {
Human h(22,"张飞"); // 定义h (给h分配内存空间),利用h.Human(22,"张飞")
cout << "h对象创建完毕" << endl;
// h.setinfo( 22,"zhangfei" );
h.getinfo();
return 0;
? ? ? ? 定义对象,就是
? ? ? ? 1)给对象分配内存空间,
? ? ? ? 2)并利用对象调用构造函数:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ①定义成员变量;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ②执行用户在构造函数中书写的代码。
????????
? ? ? ? 在栈中,定义单个对象:
? ? ? ? ? ? ? ? 01)类名? 对象;? ? //注意不要加空括号,加了误导编译器:返回值类型 函数名 形参表
? ? ? ? ? ? ? ? 02)类名? 对象( 实参表 );?
? ? ? ? 在栈中,定义对象数组:
? ? ? ? ? ? ? ? 03)类名? 对象数组[ 元素个数 ];?
? ? ? ? ? ? ? ? 04)类名? 对象数组[ 元素个数 ] = { 类名( 实参表 ), ... };? ? // 11)定义匿名对象,右值
? ? ? ? ? ? ? ? 05)类名? 对象数组[] = { 类名( 实参表 ), ...};?
? ? ? ? 不是所有的匿名对象生命周期都短暂:new出来的对象(下面讲到),基类子对象
? ? ? ? 匿名的栈对象,生命周期短暂,语句级。
? ? ? ??
? ? ? ? 在堆中,定义/销毁单个对象
? ? ? ? ? ? ? ? 06)类名*? 对象指针 = new? 类名;? //定义相应类的堆对象,匿名对象。
????????????????07)类名*? 对象指针 = new? 类名();? //这里可以加空括号,同06,异于01
? ? ? ? ? ? ? ? 08)类名*? 对象指针 = new? 类名( 实参表 );?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? delete? 对象指针;
? ? ? ? 在堆中,定义/销毁对象数组
? ? ? ? ? ? ? ? 09)类名*? 对象数组指针 = new? 类名[ 元素个数 ];?
? ? ? ? ? ? ? ? 10)类名* 对象数组指针 = new? 类名[ 元素个数 ]{类名( 实参表 ), ...};? ? ?// 11标准
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? delete[]? 对象数组指针;
// clsobj2.cpp 定义对象的11种方法
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
class Human {
public:
Human( /* Human* this */ int age=0, const char* name="无名") {
// 在this所指向的内存空间中 定义m_age(给m_age分配内存空间),初值随机数
// 在this所指向的内存空间中 定义m_name(给m_name分配内存空间),初值随机数
cout << "Human类的构造函数被调用" << endl;
m_age = age;
strcpy( m_name, name );
}
void getinfo( /* Human* this */ ) {
cout << "姓名:" << this->m_name << ", 年龄:" << this->m_age << endl;
}
private:
int m_age; // 声明
char m_name[256]; // 声明
};
// 以上代码模拟类的设计者(标准库的类,第三方提供的类,自己设计的类)
// ------------------------
// 以下代码模拟类的使用者
int main( void ) {
Human(32,"马超").getinfo();
Human h(22,"张飞"); // 定义h (给h分配内存空间),利用h.Human(22,"张飞")
h.getinfo();
Human h2; // 定义h2,利用h2.Human()
h2.getinfo();
Human h3[3]; // 定义了3个Human类对象,并分别利用这3个Human类对象.Human()
for( int i=0; i<3; i++ ) {
h3[i].getinfo();
}
Human h4[3] = { Human(22,"张飞"), Human(20,"赵云"), Human(25,"关羽") };
for( int i=0; i<3; i++ ) {
h4[i].getinfo();
}
Human h5[] = { Human(22,"张飞"), Human(20,"赵云"), Human(25,"关羽"), Human(45,"黄忠") };
for( int i=0; i<sizeof(h5)/sizeof(h5[0]); i++ ) {
h5[i].getinfo();
}
Human* ph = new Human; // 定义 Human类堆对象,利用 Human类堆对象.Human()
(*ph).getinfo(); // ph->getinfo()
delete ph;
ph = NULL;
Human* ph2 = new Human(); // 定义 Human类堆对象,利用 Human类堆对象.Human()
(*ph2).getinfo();
delete ph2;
ph2 = NULL;
Human* ph3 = new Human(18,"武松"); // 定义 Human类堆对象,利用 Human类堆对象.Human(18,"武松")
(*ph3).getinfo();
delete ph3;
ph3 = NULL;
Human*ph4 = new Human[3]; // 定义了 3个Human类堆对象,分别利用这3个Human类堆对象.Human()
for( int i=0; i<3; i++ ) {
ph4[i].getinfo();
}
delete[] ph4;
ph4 = NULL;
Human* ph5 = new Human[3]{ Human(18,"武松"), Human(19,"李逵"), Human(20,"鲁达") };
for( int i=0; i<3; i++ ) {
ph5[i].getinfo();
}
delete[] ph5;
ph5 = NULL;
return 0;
}
? ? ? ? 是C++标准库中的类,在操作字符串方面优于char*? []? :
? ? ? ? ? ? ? ? 1)string类是c++类,而char* []的c痕迹明显;
? ? ? ? ? ? ? ? 2)string类可直接 = 赋值/初始化,而char* []要用strcpy()。
? ? ? ? string? s1( "hello" );? ? ? ? ? ?//触发构造函数
? ? ? ? string? s2( s1 );? ? ? ? ?????????// 等同于 string? s2 = s1;? ? 触发构造函数
? ? ? ? string? s3;? ? s3 = s2;? ? ? ? // 触发拷贝复制函数调用
? ? ? ? string? s4 = "hello";? ? ? ? ? // 触发类型转换操作
? ? ? ? string? s5;? ? s5 = "hello";? ? ? ? // 触发类型转换操作
// string_pre.cpp C++标准库设计的string类
#include <iostream>
using namespace std;
// 模拟类的设计者(类库、别人设计的类、自己设计的类)
// --------------------------------
// 模拟用户(使用类的人)
int main( void ) {
string s1("hello"); // s1维护的字符串为"hello"
cout << "s1:" << s1 << endl;
// 如果在做初始化,并且“=”两边类型完全一致,那么=xxx 和 (xxx) 无差别
string s2(s1); // = s1; // s2维护的字符串 和 s1维护的字符串 内容相同
cout << "s2:" << s2 << endl;
string s3; // s3维护的字符串为空串
cout << "s3被赋值前:" << s3 << endl;
s3 = s2; // s3维护的字符串 和 s2维护的字符串 内容相同
cout << "s3被赋值后:" << s3 << endl;
// 只要“=”两边类型不一致,编译器首先要做类型转换操作
string s4 = "hello"; // s4维护的字符串内容为"hello"
cout << "s4:" << s4 << endl;
string s5; // s5维护的字符串为空串
s5 = "hello"; // s5维护的字符串内容为 "hello"
cout << "s5:" << s5 << endl;
return 0;
}
?
//string.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
// C++标准库设计的string类(类中有一个私有成员变量 char*m_psz-->指向一个字符串)
// 模拟类的设计者(类库、别人设计的类、自己设计的类)
// --------------------------------
// 模拟用户(使用类的人)
int main( void ) {
string s1("hello"); // 定义s1,利用s1.string("hello")--->s1维护的字符串为"hello"
cout << "s1:" << s1 << endl;
// 如果在做初始化,并且“=”两边类型完全一致,那么=xxx 和 (xxx) 无差别
string s2 =s1; //(s1) // 定义s2,利用s2.string(s1)--->s2维护的字符串 和 s1维护的字符串 内容相同
cout << "s2:" << s2 << endl;
string s3; // 定义s3,利用s3.string()--->s3维护的字符串为空串
cout << "s3被赋值前:" << s3 << endl;
// 如果在做赋值,并且“=”两边类型完全一致,那么将触发 operator= 函数的调用
s3 = s2; // s3.operator=(s2) --->s3维护的字符串 和 s2维护的字符串 内容相同
cout << "s3被赋值后:" << s3 << endl;
// 不管是初始化还是赋值,只要“=”两边类型不一致,编译器首先要做类型转换操作
string s4 = "hello";
// 定义 匿名string类对象,利用 匿名string类对象.string("hello")--->匿名string类对象维护的字符串为"hello"
// string s4 = 匿名string类对象--->s4维护的字符串 和 匿名string类对象维护的字符串 内容相同
// --->s4维护的字符串内容为"hello"
//模式相当于s1 + s2
cout << "s4:" << s4 << endl;
string s5; // 定义s5,利用s5.string() --->s5维护的字符串为空串
s5 = "hello";
// 定义 匿名string类对象,利用 匿名string类对象.string("hello")--->匿名string类对象维护的字符串为"hello"
// s5 = 匿名string类对象--->s5维护的字符串 和 匿名string类对象维护的字符串 内容相同
//--->s5维护的字符串内容为 "hello"
cout << "s5:" << s5 << endl;
return 0;
}
// twoDimensional.cpp 设计一个二维坐标系的 类
#include <iostream>
using namespace std;
class TwoDimensional {
public:
TwoDimensional( int x=0, int y=0 ) {
// 在this指向的内存空间中 定义m_x初值为随机数
// 在this指向的内存空间中 定义m_y初值为随机数
m_x = x;
m_y = y;
}
void getinfo( /* TwoDimensional* this */ ) { // 非常函数
cout << "横坐标: " << m_x << ", 纵坐标: " << m_y << endl;
}
private:
int m_x; // 横坐标
int m_y; // 纵坐标
};
int main( void ) {
TwoDimensional a(100,300); // 定义a,利用a.TwoDimensional(100,300)
a.getinfo( );
return 0;
}