在前一篇讲解了父子单向同步装饰器之@Prop装饰器, 今天来讲解一下另外一个状态管理装饰器——@Link装饰器(父子双向同步:
@Link装饰的变量与其父组件中的数据源共享相同的值。
@Link装饰器不能在@Entry装饰的自定义组件中使用。
@Link变量装饰器 | 说明 |
---|---|
装饰器参数 | 无 |
同步类型 | 双向同步。父组件中@State, @StorageLink和@Link 和子组件@Link可以建立双向数据同步,反之亦然。 |
允许装饰的变量类型 | 见下方允许装饰变量类型详细说明 |
被装饰变量的初始值 | 无,禁止本地初始化。 |
允许装饰变量类型详细说明
注意??: 不支持Length、ResourceStr、ResourceColor类型,Length、ResourceStr、ResourceColor为简单类型和复杂类型的联合类型。
传递/访问 | 说明 |
---|---|
从父组件初始化和更新 | 必选。与父组件@State, @StorageLink和@Link 建立双向绑定。允许父组件中@State、@Link、@Prop、@Provide、@Consume、@ObjectLink、@StorageLink、@StorageProp、@LocalStorageLink和@LocalStorageProp装饰变量初始化子组件@Link。说明??:从API version 9开始,@Link子组件从父组件初始化@State的语法为Comp({ aLink: this.aState })。同样Comp({aLink: $aState})也支持。 |
用于初始化子组件 | 允许,可用于初始化常规变量、@State、@Link、@Prop、@Provide。 |
是否支持组件外访问 | 私有,只能在所属组件内访问。 |
初始化规则图示:
依然和@Prop装饰器一样,从状态变化以及行为表现俩个方面来细说。
@Link装饰的变量和其所属的自定义组件共享生命周期。
为了了解@Link变量初始化和更新机制,有必要先了解父组件和拥有@Link变量的子组件的关系,初始渲染和双向更新的流程(以父组件为@State为例)。
必须指定父组件中的@State变量,用于初始化子组件的@Link变量。子组件的@Link变量值与其父组件的数据源变量保持同步(双向数据同步)。
父组件的@State状态变量包装类通过构造函数传给子组件,子组件的@Link包装类拿到父组件的@State的状态变量后,将当前@Link包装类this指针注册给父组件的@State变量。
通过初始渲染的步骤可知,子组件@Link包装类把当前this指针注册给父组件。父组件@State变量变更后,会遍历更新所有依赖它的系统组件(elementid)和状态变量(比如@Link包装类)。
通知@Link包装类更新后,子组件中所有依赖@Link状态变量的系统组件(elementId)都会被通知更新。以此实现父组件对子组件的状态数据同步。
@Link更新后,调用父组件的@State包装类的set方法,将更新后的数值同步回父组件。
子组件@Link和父组件@State分别遍历依赖的系统组件,进行对应的UI的更新。以此实现子组件@Link同步回父组件@State。
以下示例中,点击父组件ShufflingContainer中的“Parent View: Set yellowButton”和“Parent View: Set GreenButton”,可以从父组件将变化同步给子组件。
点击子组件GreenButton和YellowButton中的Button,子组件会发生相应变化,将变化同步给父组件。因为@Link是双向同步,会将变化同步给@State。
当点击父组件ShufflingContainer中的Button时,@State变化,也会同步给@Link,子组件也会发生对应的刷新。
class GreenButtonState {
width: number = 0;
constructor(width: number) {
this.width = width;
}
}
@Component
struct GreenButton {
@Link greenButtonState: GreenButtonState;
build() {
Button('Green Button')
.width(this.greenButtonState.width)
.height(40)
.backgroundColor('#64bb5c')
.fontColor('#FFFFFF,90%')
.onClick(() => {
if (this.greenButtonState.width < 700) {
// 更新class的属性,变化可以被观察到同步回父组件
this.greenButtonState.width += 60;
} else {
// 更新class,变化可以被观察到同步回父组件
this.greenButtonState = new GreenButtonState(180);
}
})
}
}
@Component
struct YellowButton {
@Link yellowButtonState: number;
build() {
Button('Yellow Button')
.width(this.yellowButtonState)
.height(40)
.backgroundColor('#f7ce00')
.fontColor('#FFFFFF,90%')
.onClick(() => {
// 子组件的简单类型可以同步回父组件
this.yellowButtonState += 40.0;
})
}
}
@Entry
@Component
struct ShufflingContainer {
@State greenButtonState: GreenButtonState = new GreenButtonState(180);
@State yellowButtonProp: number = 180;
build() {
Column() {
Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center }) {
// 简单类型从父组件@State向子组件@Link数据同步
Button('Parent View: Set yellowButton')
.width(312)
.height(40)
.margin(12)
.fontColor('#FFFFFF,90%')
.onClick(() => {
this.yellowButtonProp = (this.yellowButtonProp < 700) ? this.yellowButtonProp + 40 : 100;
})
// class类型从父组件@State向子组件@Link数据同步
Button('Parent View: Set GreenButton')
.width(312)
.height(40)
.margin(12)
.fontColor('#FFFFFF,90%')
.onClick(() => {
this.greenButtonState.width = (this.greenButtonState.width < 700) ? this.greenButtonState.width + 100 : 100;
})
// class类型初始化@Link
GreenButton({ greenButtonState: $greenButtonState }).margin(12)
// 简单类型初始化@Link
YellowButton({ yellowButtonState: $yellowButtonProp }).margin(12)
}
}
}
}
运行看一下效果图:
@Component
struct Child {
@Link items: number[];
build() {
Column() {
Button(`Button1: push`)
.margin(12)
.width(312)
.height(40)
.fontColor('#FFFFFF,90%')
.onClick(() => {
this.items.push(this.items.length + 1);
})
Button(`Button2: replace whole item`)
.margin(12)
.width(312)
.height(40)
.fontColor('#FFFFFF,90%')
.onClick(() => {
this.items = [100, 200, 300];
})
}
}
}
@Entry
@Component
struct Parent {
@State arr: number[] = [1, 2, 3];
build() {
Column() {
Child({ items: $arr })
.margin(12)
ForEach(this.arr,
(item: void) => {
Button(`${item}`)
.margin(12)
.width(312)
.height(40)
.backgroundColor('#11a2a2a2')
.fontColor('#e6000000')
},
(item: ForEachInterface) => item.toString()
)
}
}
}
上文所述,ArkUI框架可以观察到数组元素的添加,删除和替换。在该示例中@State和@Link的类型是相同的number[],不允许将@Link定义成number类型(@Link item : number),并在父组件中用@State数组中每个数据项创建子组件。如果要使用这个场景,可以参考HarmonyOS(十五)——状态管理之@Prop装饰器(父子单向同步)
和@Observed。
运行看一下效果图: