影视后期:Pr 调色处理之风格调色

发布时间:2024年01月01日

写在前面


  • 整理一些影视后期相关学习笔记
  • 博文为 Pr 调色处理中风格调色,涉及下面几个Demo
    • 好莱坞电影电影感调色
    • 复古港风调色
    • 赛博朋克风格调色
    • 日系小清晰调色
  • 理解不足小伙伴帮忙指正

简单地说就是害怕向前迈进或者是不想真正地努力。不愿意为了改变自我而牺牲目前所享受的乐趣——比如玩乐或休闲时间。也就是拿不出改变生活方式的“勇气”,即使有些不满或者不自由,也还是更愿意维持现状 -----《被讨厌的勇气》


好莱坞电影电影感调色


在好莱坞电影后期调色中常用青橙、蓝橙色调”

  • 蓝橙为对比色,冲突感较强,会凸显画面的亮暗对比
  • 橙色可以用凸显人物
  • 蓝色可以增强画面纵深使画面更加真实

突出人物肤色 (橙色),其余中性色处理成能让人物更加突出的颜色(青蓝色)在可以增加画面对比的同时,还可以把整个亮度范围分布均匀

调色流程

电影感调色整体流程:

  • 添加还原lut
  • RGB曲线亮部适当提亮,暗部适当压暗
  • 保留红-绿颜色区间的饱和度,其余颜色降低(青橙色调调整)
  • 将橙-绿颜色区间的色相向橙色继续偏移
  • 阴影、中间调向青色偏移
  • 高光向橙色偏移
  • 添加晕影增加氛围感
  • 将调整层跟素材统一嵌套复制嵌套,修改为混合模式为滤色 降低不透明度(40)
  • 使用不透明度蒙版画出高光区域(蒙版羽化需要调整)
  • 添加高斯模糊效果

调色前后对比

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灰片还原,Lumetri 范围分析,一级调色

通过 校正 lut 进行,打开校正Lut读取sloge3,还原画面颜色

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观察 RGB 分量,可以看到白平衡正常

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观察亮度区域,整个亮度区域集中在中灰和暗部区域,调整高光参数

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二级调色(风格化调色)

提高画面对比颜色偏移

观察亮度波形较平坦,增加对比度,调整RGB 曲线中的亮度曲线

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在曲线中调整亮度曲线让亮部更亮暗部更暗

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色调调整,分析矢量示波器,当前为黄蓝色调,由黄到蓝

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色相与饱和度色相与色相曲线中适当调整调出青橙色调

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色相与饱和度 中降低 青橙色 之外的颜色的饱和度,通过吸管工具定位

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橙色调整,色相与色相曲线 中提高橙色的色相,手动打点

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青色调整,色轮和匹配调整整个色调偏青色,阴影和中间调 想青色移动,高光向橙色移动

氛围感调色

提高氛围感,添加晕影:暗角

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光感调整,生成嵌套,向上复制一层混合模式改为滤色,增加整体亮度,调整不透明度

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用钢笔蒙版工具画出画面中高光部分

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添加高斯模糊效果

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调色过渡动画制作

添加关键帧,通过位置移动

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复古港风调色

港风色调特点分析

  • 整体画面色调偏黄偏绿
  • 没有明显的纯黑或纯白色
  • 高光处有明显光晕

港风视频特点分析

  • 画面内人物、物体移动有拖影
  • 有顿感能感觉到明显的抽帧

调色流程:

复古港风调色流程

  • 还原素材log白平衡
  • 利用曲线或对比度增强两面明暗对比
  • 色温偏暖色(+16)
  • 色彩偏绿色 (-11)
  • 降低饱和度 (80)
  • 增加淡化胶片强度(+12)
  • 色相饱和度曲线吸管工具吸取人物肤色,提高肤色饱和度
  • 色轮与匹配将阴影和高光偏向黄绿色
  • HSL辅助工具提取人物肤色 整体偏向暖色
  • 添加VR发光效果

灰片还原,白平衡校正

校正 LUT 灰片还原

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吸管工具白平衡校正

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增加对比度

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风格化处理

色温调整为暖色,色调向绿色偏移,降低饱和度,环境曝光太强

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色相与饱和度曲线提高人物肤色部饱和度,整体色调同时注意矢量示波器面板安全线

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色轮与匹配中阴影和高光的颜色偏可都给到黄绿

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HSL辅助工具提取人物肤色,适当调整过渡羽化程度,更正一把肤色继续偏向黄色

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氛围感调整

光感调整,晕影添加

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对比

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港风视频制作

视频制作流程

  • 将完成调色的视频进行嵌套
  • 将视频素材放慢至30% 混合模式
  • 添加色调分离时间效果 帧速率24
  • 使用文字工具添加文字
  • 添加划痕、边框等包装元素
  • 给文字制作渐入渐出效果

在上面调色的基础上,添加慢速

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顿感:效果中搜索抽帧

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添加后重新渲染

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赛博朋克风格调色

赛博朋克风格:

  • 冷暖色差明显
  • 明暗对比大
  • 整个颜色的饱和度较高 ,品红、紫色和蓝色、青色有强对比

调色流程

赛博朋克风格调色流程

  • 修改白平衡色温偏蓝(22)
  • 修改白平衡色彩偏紫(+25)
  • 增加对比度(+12)
  • 增加高光 (+50)
  • 降低阴影 (-50)
  • 增加自然饱和度 (+65)
  • 修改整体`色调`` 高光向紫色偏移 阴影向青蓝偏移
  • 添加`VR发光效果``
  • 调整RGB曲线亮部提亮暗部压暗添加黑遮幅营造氛围

风格调整

色温调整,偏蓝,冷色调,色彩偏紫,增加颜色饱和度对比度,增加高光,降低阴影,或者可以调整亮度曲线

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添加自然饱和度

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色轮整体色调调整,偏蓝偏青

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氛围感调整

效果添加 VR 发光,增加对比度

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日系小清晰调色

日式小清新风格

  • 整体画面干净自然
  • 画面白色部分会适当过曝
  • 无死黑阴影暗角
  • 整体颜色基调会偏向青蓝色

调色流程

日式小清新风格调色流程:

  • 白平衡将色温偏向蓝色 (-20)
  • 增加白色 (+10)
  • 降低饱和度 (88)
  • 提高自然饱和度 (+36)
  • HSL辅助工具吸取草地 将颜色偏往青绿
  • 色相饱和度曲线工具吸取天空
  • 提高饱和RGB曲线提高亮部 压暗暗部
  • 添加白色边框增加质感

风格整体颜色基调调整

第一个调整图层,色温向蓝色偏移 增加曝光

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降低整体饱和度,确定画面的整体颜色基调

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局部颜色调整

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调整草的颜色为亲绿色

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调整蓝天的颜色为正常天空颜色

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氛围感调整

添加白色边框

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PR Lut 包使用

一键调色

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通过预设的方式

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可以使用预览直接拖放的方式

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文章来源:https://blog.csdn.net/sanhewuyang/article/details/135323402
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