简单地说就是害怕向前迈进或者是不想真正地努力。不愿意为了改变自我而牺牲目前所享受的乐趣——比如玩乐或休闲时间。也就是拿不出改变生活方式的“勇气”,即使有些不满或者不自由,也还是更愿意维持现状 -----《被讨厌的勇气》
在好莱坞电影后期调色中常用青橙、蓝橙
色调”
蓝橙
为对比色,冲突感
较强,会凸显画面的亮暗对比橙色
可以用凸显人物
蓝色
可以增强画面纵深
使画面更加真实突出人物肤色 (橙色)
,其余中性色处理成能让人物更加突出的颜色(青蓝色)
在可以增加画面对比
的同时,还可以把整个亮度范围分布均匀
电影感调色整体流程:
还原lut
RGB曲线
亮部适当提亮,暗部适当压暗饱和度
,其余颜色降低(青橙色调调整)色相
向橙色继续偏移阴影、中间调
向青色偏移高光
向橙色偏移晕影
增加氛围感混合模式为滤色 降低不透明度(40)
蒙版
画出高光区域(蒙版羽化需要调整)高斯模糊
效果调色前后对比
通过 校正 lut 进行,打开校正Lut读取sloge3,还原画面颜色
观察 RGB 分量,可以看到白平衡正常
观察亮度区域,整个亮度区域集中在中灰和暗部区域,调整高光参数
提高画面对比
与颜色偏移
观察亮度波形较平坦,增加对比度
,调整RGB 曲线中的亮度曲线
在曲线中调整亮度曲线让亮部更亮暗部更暗
色调调整,分析矢量示波器,当前为黄蓝色调,由黄到蓝
在色相与饱和度
和色相与色相曲线
中适当调整调出青橙色调
色相与饱和度 中降低
青橙色
之外的颜色的饱和度,通过吸管工具定位
橙色调整
,色相与色相曲线 中提高
橙色的色相,手动打点
青色调整
,色轮和匹配调整整个色调偏青色,阴影和中间调 想青色移动,高光向橙色移动
提高氛围感,添加晕影:暗角
光感调整,生成嵌套,向上复制一层混合模式改为滤色,增加整体亮度,调整不透明度
用钢笔蒙版工具画出画面中高光部分
添加高斯模糊效果
添加关键帧,通过位置移动
港风色调特点分析
偏黄偏绿
高光
处有明显光晕
港风视频特点分析
复古港风调色流程
log
和白平衡
两面明暗对比
色温
偏暖色(+16)色彩
偏绿色 (-11)饱和度
(80)淡化胶片
强度(+12)色相饱和度曲线
吸管工具吸取人物肤色,提高肤色饱和度色轮与匹配
将阴影和高光偏向黄绿色HSL辅助工具
提取人物肤色 整体偏向暖色VR发光效果
校正 LUT 灰片还原
吸管工具白平衡校正
增加对比度
色温调整为暖色,色调向绿色偏移,降低饱和度,环境曝光太强
色相与饱和度曲线
提高人物肤色部饱和度,整体色调同时注意矢量示波器
面板安全线
在色轮与匹配
中阴影和高光的颜色偏可都给到黄绿
HSL辅助工具
提取人物肤色,适当调整过渡羽化程度,更正一把肤色继续偏向黄色
光感调整,晕影添加
对比
视频制作流程
在上面调色的基础上,添加慢速
顿感:效果中搜索抽帧
添加后重新渲染
赛博朋克风格:
冷暖色差
明显明暗对比大
饱和度较高
,品红、紫色和蓝色、青色
有强对比赛博朋克风格调色流程
色温
偏蓝(22)色彩
偏紫(+25)对比度
(+12)高光
(+50)阴影
(-50)自然饱和度
(+65)RGB曲线
亮部提亮暗部压暗添加黑遮幅营造氛围色温
调整,偏蓝,冷色调,色彩
偏紫,增加颜色饱和度
,对比度
,增加高光
,降低阴影
,或者可以调整亮度曲线
添加自然饱和度
色轮整体色调调整,偏蓝偏青
效果添加 VR 发光,增加对比度
日式小清新风格
干净自然
白色
部分会适当过曝
无死黑阴影暗角
青蓝色
日式小清新风格调色流程:
第一个调整图层,色温向蓝色偏移 增加曝光
降低整体饱和度,确定画面的整体颜色基调
局部颜色调整
调整草的颜色为亲绿色
调整蓝天的颜色为正常天空颜色
添加白色边框
一键调色
通过预设的方式
可以使用预览直接拖放的方式