在qt中当父对象被销毁时,它会自动销毁所有子对象。这种机制使得内存管理更加方便不需要手动释放子对象内存。下面我将用代码简单模拟一下对象树的原理。
下面我们先来看一段日常可能发生的内存泄露的cpp代码:
namespace my
{
class B
{
public:
B() { a = 1; };
int a;
~B() { std::cout << "~B()" << std::endl; }
};
class A
{
public:
A()
{
pB = new B();
std::cout << "A()" << std::endl;
}
//~A() { delete pB; }忘记delete
B* pB;
};
}
my::A A1 = my::A();//创建一个A对象
我们发现此时在A对象中new出来的B对象并没有被释放,导致内存泄漏了。
下面我将对刚才的代码进行一部分的修改
namespace my
{
class myobject//创建一个基类
{
public:
myobject() { std::cout << "myobject()" << std::endl; }
virtual ~myobject()//注意这是虚函数
{
std::cout << this << "地址下的_tree正在释放其内容" << std::endl;
for (auto& tree : _tree) { delete tree; }
}
void setparent(myobject* parent = nullptr) {
parent->_tree.push_back(this);
}
private:
std::vector<myobject*> _tree;
};
class B:public myobject//继承一下父对象
{
public:
B() { std::cout << "B("<<this<<")" << std::endl, a = 1; };
int a;
~B() { std::cout << "~B()" << std::endl; }
};
class A:public myobject
{
public:
A()
{
pB = new B();
pB->setparent(this);
std::cout << "A(" <<this<<")" << std::endl;
}
~A() { std::cout<<"~A()"<<std::endl; }//忘记delete
B* pB;
};
}
my::myobject object = my::myobject();
my::A* A1 = new my::A();
A1->setparent(&object);
std::cout << "---------------------------------" << std::endl;
我把A对象挂在了object对象上B对象又挂在了A对象上,这样便形成了一颗简单的对象树。
效果如下:
object对象最先调用析构函数,遍历其容器,deleteA对象然后A对象调用其析构函数,遍历到B对象然后B对象调用其析构函数无对象在其容器自此所有对象全部被释放。
注意:虽然A对象先调用析构函数但是实际上A对象要等到B对象的生命周期结束之后A对象的生命周期才算结束。这个释放过程有点类似于函数递归。
如果文章有任何问题欢迎评论区讨论(我是在VS上一步步调试得来的结论)~