Unity Shader 2D血条Sin波纹效果
发布时间:2024年01月10日
前言
遇到一个需求,要给图片添加一个带波纹遮罩的效果。

项目
场景布置
给UI
上的Image
设置对应材质球即可

逻辑编写
分界线效果

Sin波纹

控制进度

完整连线


文章来源:https://blog.csdn.net/a71468293a/article/details/135503588
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