初谈C++:命名空间、输入&输出

发布时间:2024年01月23日


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前言

什么是C++?

C语言是结构化和模块化的语言,适合处理较小规模的程序。对于复杂的问题,规模较大的程序,需要高度的抽象和建模时,C语言则不合适。为了解决软件危机, 20世纪80年代, 计算机界提出了OOP(object oriented programming:面向对象)思想,支持面向对象的程序设计语言应运而生。

1982年,Bjarne Stroustrup博士在C语言的基础上引入并扩充了面向对象的概念,发明了一种新的程序语言。为了表达该语言与C语言的渊源关系,命名为C++。因此:C++是基于C语言而产生的,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行面向对象的程序设计

小编开始迈向C++的学习,欢迎广大读者对小编的支持!!

在学习C++的过程中,让我们一起看看和C语言的区别吧!!

C++关键字

和C语言一样,C++也有一些关键字,下面是C++的一些关键字,只需要看一下即可。关键字在后面的学习会逐个了解,不需要一下记很多。

C++总计63个关键字,C语言32个关键字:

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命名空间

命名空间的作用

在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染namespace关键字的出现就是针对这种问题的。

举例:

# define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int rand = 10;

int main()
{
	printf("%d\n", rand);
	return 0;
}

在上述代码中,编译器会报错:rand重定义;以前的定义是函数

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命名空间定义

定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。

  1. 正常的命名空间定义:
namespace gwj         //命名空间的名字
{
	//命名空间里面可以定义变量
	int rand = 10;
	//命名空间里面可以定义函数
	int Sum(int x, int y)
	{
		return x + y;
	}
	//命名空间里面可以定义类型
	struct Node
	{
		struct Node* next;
		int val;
	};
}
  1. 命名空间可以嵌套
namespace gwj         //命名空间的名字
{
	//命名空间里面可以定义变量
	int rand = 10;
	//命名空间里面可以定义函数
	int Sum(int x, int y)
	{
		return x + y;
	}
	//嵌套
	namespace nanqiao
	{
		int rand = 10;
		int Add(int left, int right)
		{
			return left + right;
		}
	}
}

上述代码中,有一个名为gwj的命名空间,里面包含了变量、函数、命名空间(名为naniqao)。

  1. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。

注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中

命名空间的使用

命名空间有以下三种方式:

  • 加命名空间名称及作用域限定符
namespace gwj
{
	int a = 10;
}
int main()
{
	cout << gwj::a << endl;
	return 0;
}
  • 使用using将命名空间中某个成员引入
namespace gwj
{
	int a = 10;
	int b = 20;
}
using gwj::b;
int main()
{
	cout << gwj::a << endl;
	cout << b << endl;
	return 0;
}
  • 使用using namespace 命名空间名称 引入
namespace gwj
{
	int a = 10;
	int b = 20;
}
using namespace gwj;
int main()
{
	cout << a << endl;
	cout << b << endl;
	return 0;
}

C++的输入&输出

#include<iostream>
// std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中
using namespace std;
int main()
{
	cout << "Hello world!!!" << endl;
	return 0;
}

说明:

  1. 使用cout标准输出对象(控制台)和cin标准输入对象(键盘)时,必须包含 < iostream > 头文件以及按命名空间使用方法使用std

  2. coutcin是全局的流对象,endl是特殊的C++符号,表示换行输出,他们都包含在包含<iostream >头文件中。

  3. <<是流插入运算符,>>是流提取运算符。

  4. 使用C++输入输出更方便,不需要像printf/scanf输入输出时那样,需要手动控制格式。C++的输入输出可以自动识别变量类型。

  5. 实际上coutcin分别是iostreamistream类型的对象,>><<也涉及运算符重载等知识,这些知识我们我们后续才会学习,所以我们这里只是简单学习他们的使用。

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int a;
	double b;
	char c;

	// 可以自动识别变量的类型
	cin >> a;
	cin >> b >> c;

	cout << a << endl;
	cout << b << "  " << c << endl;
	return 0;
}

std命名空间的使用惯例:

std是C++标准库的命名空间,如何展开std使用更合理呢?

  1. 在日常练习中,建议直接using namespace std即可,这样就很方便。
  2. using namespace std展开,标准库就全部暴露出来了,如果我们定义跟库重名的类型/对象/函数,就存在冲突问题。该问题在日常练习中很少出现,但是项目开发中代码较多、规模大,就很容易出现。所以建议在项目开发中使用,像std::cout这样使用时指定命名空间 +using std::cout展开常用的库对象/类型等方式。

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文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_73397765/article/details/135773241
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