在Node.js中,EventEmitter是一个非常重要的类,它提供了一种用于处理事件的基础框架。事件处理是Node.js中异步操作的重要组成部分,而EventEmitter则是实现事件驱动逻辑的关键。
创建EventEmitter实例:首先,需要使用require()函数导入events模块,并使用new关键字创建一个EventEmitter实例。
const EventEmitter = require('events');
const eventEmitter = new EventEmitter();
eventEmitter.on('event', function(arg1, arg2) {
console.log('Event triggered:', arg1, arg2);
});
eventEmitter.emit('event', 'Hello', 'World');
移除事件监听器:如果需要移除某个事件的所有监听器,可以使用EventEmitter实例的removeAllListeners()方法。如果需要移除某个事件的某个特定监听器,可以使用EventEmitter实例的removeListener()方法。
eventEmitter.removeAllListeners('event');
eventEmitter.removeListener('event', myFunction);
监听器的默认限制:在默认情况下,如果添加的监听器超过10个,Node.js会输出警告信息。可以使用setMaxListeners()方法来提高监听器的默认限制数量。
eventEmitter.setMaxListeners(20);
序号 | 方法 | 描述 |
---|---|---|
1 | addListener(event, listener) 为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部。 | |
2 | on(event, listener) 为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数。 | eventEmitter.on('connection', function (stream) { ? console.log('someone connected!'); }); |
3 | once(event, listener) 为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。 | eventEmitter.once('connection', function (stream) { ? console.log('Ah, we have our first user!'); }); |
4 | removeListener(event, listener) 移除指定事件的某个监听器,监听器必须是该事件已经注册过的监听器。 它接受两个参数,第一个是事件名称,第二个是回调函数名称。 | var callback = function(stream) { ? console.log('someone connected!'); }; eventEmitter .on('connection', callback); // ... eventEmitter .removeListener('connection', callback); |
5 | removeAllListeners([event]) 移除所有事件的所有监听器, 如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器。 | eventEmitter |
6 | setMaxListeners(n) 默认情况下, EventEmitters 如果你添加的监听器超过 10 个就会输出警告信息。 setMaxListeners 函数用于改变监听器的默认限制的数量。 | eventEmitter |
7 | listeners(event) 返回指定事件的监听器数组。 | eventEmitter |
8 | emit(event, [arg1], [arg2], [...]) 按监听器的顺序执行执行每个监听器,如果事件有注册监听返回 true,否则返回 false。 | eventEmitter |
序号 | 方法? | 描述 |
---|---|---|
1 | listenerCount(emitter, event) | 返回指定事件的监听器数量。 |
序号 | 事件? | 描述 |
---|---|---|
1 | newListener
| 该事件在添加新监听器时被触发。 |
2 | removeListener
| 从指定监听器数组中删除一个监听器。需要注意的是,此操作将会改变处于被删监听器之后的那些监听器的索引。 |
EventEmitter的核心方法是emit(),它用于触发事件并传递参数给事件处理函数。以下是一个使用EventEmitter的简单示例👇
const EventEmitter = require('events');
class MyEmitter extends EventEmitter {}
const myEmitter = new MyEmitter();
myEmitter.on('event', (arg1, arg2) => {
console.log('Event triggered:', arg1, arg2);
});
myEmitter.emit('event', 'Hello', 'World');
在这个示例中,首先导入EventEmitter模块,然后创建一个名为MyEmitter的类,它继承了EventEmitter。接下来,创建一个MyEmitter实例myEmitter,并使用on()方法注册一个事件监听器来处理名为'event'的事件。最后,使用emit()方法触发'event'事件,并传递两个参数'Hello'和'World'给事件处理函数。事件处理函数会接收到这两个参数,并打印出相应的消息。