第11章 GUI Page417~418 步骤五 支持方框

发布时间:2023年12月23日

运行效果:

关键代码:

添加头文件:item_rectangle.hpp

//item_rectangle.hpp
#ifndef ITEM_RECTANGLE_HPP_INCLUDED
#define ITEM_RECTANGLE_HPP_INCLUDED
#include "item_i.hpp"

class RectangleItem : public IItem
{
public:
    RectangleItem()
        : _startPosition(0, 0), _endPosition(0, 0)
    {}

    virtual void Draw(wxDC& dc) const;

    void OnDrawStart(wxPoint const& point) override
    {
        _startPosition = point;
    }

    virtual void OnDrawEnd(wxPoint const& point)
    {
        _endPosition = point;
    }
private:
    wxPoint _startPosition, _endPosition;
};

#endif // ITEM_RECTANGLE_HPP_INCLUDED

添加源文件:item_rectangle.cpp

//item_rectangle.cpp
#include "item_rectangle.hpp"

#include <cmath> //需要一些数学函数abs(绝对值),min(二者最小)

void RectangleItem::Draw(wxDC& dc) const
{
    //得到左上角的坐标
    int left_x = std::min(_startPosition.x, _endPosition.x);
    int top_y = std::min(_startPosition.y, _endPosition.y);

    //得到长和宽(绝对值)
    int width = std::abs(_endPosition.x - _startPosition.x);
    int height = std::abs(_endPosition.y - _startPosition.y);

    dc.DrawRectangle(left_x, top_y, width, height);
}

添加创建矩形的代码

CreateNewItem()函数中 155~158行

文章来源:https://blog.csdn.net/yanzhenxi/article/details/135163526
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