为了等待 goroutine 结束,我们可以使用 sync.WaitGroup 来实现等待
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func worker(id int, wg *sync.WaitGroup) {
fmt.Printf("Worker %d starting\n", id)
time.Sleep(time.Second)
fmt.Printf("Worker %d done\n", id)
wg.Done() // 协程完成,等待的协程数 - 1,减到 0 的时候就继续执行 wg.Wait() 后面的代码
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
for i := 1; i <= 5; i++ {
wg.Add(1) // 等待的协程数 + 1
go worker(i, &wg)
}
wg.Wait() // 等待所有协程完成
fmt.Println("All done!")
}
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func worker(id int, ch chan int) {
fmt.Printf("Worker %d starting\n", id)
time.Sleep(time.Second)
ch <- id
}
func main() {
ch := make(chan int)
for i := 1; i <= 5; i++ {
go worker(i, ch)
}
for i := 1; i <= 5; i++ {
fmt.Printf("Worker %d done\n", <-ch)
}
fmt.Println("All done!")
}
chanel 的特性是从 channel 中获取数据的时候会引起阻塞,直到 channel 有数据,所以我们可以利用这个特性在 goroutine 的最后往 channel 里面放东西,
然后主协程里面从 channel 里面获取东西,只需要次数一致就可以了。
这种方式也是官方推荐的同步方式,sync 通常用于比较底层的同步