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目的:学习malloc,free,calloc,realloc函数的使用。
我们已经掌握的内存开辟?式有:
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
? 空间开辟??是固定的。? 数组在申明的时候,必须指定数组的?度,数组空间?旦确定了??不能调整。
C语?提供了?个动态内存开辟的函数:
void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请?块连续可?的空间,并返回指向这块空间的指针。 ?
? 如果开辟成功,则返回?个指向开辟好空间的指针。? 如果开辟失败,则返回?个 NULL 指针,因此malloc的返回值?定要做检查。? 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使?的时候使?者? ?来决定。? 如果参数 size 为0,malloc的?为是标准是未定义的,取决于编译器
代码演示:
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int))开辟10个整形空间
malloc(字节)
void free (void* ptr);
? 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的?为是未定义的。? 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。malloc和free都声明在 stdlib.h 头?件中。
举个例?:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
int arr[num] = {0};
int* ptr = NULL;
ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));
if(NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
{
int i = 0;
for(i=0; i<num; i++){
*(ptr+i) = 0;
}
}
free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
ptr = NULL;
return 0;
}
void* calloc (size_t num, size_t size);
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if(NULL != p)
{
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++){
printf("%d ", *(p+i));
}
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
输出结果:
? realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。? 有时会我们发现过去申请的空间太?了,有时候我们?会觉得申请的空间过?了,那为了合理的时候内存,我们?定会对内存的??做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存??的调整。
函数原型如下:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
? ptr 是要调整的内存地址? size 调整之后新??? 返回值为调整之后的内存起始位置。? 这个函数调整原内存空间??的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int *ptr = (int*)malloc(100);
if(ptr != NULL)
{
//业务处理
}
else
{
return 1;
}
//扩展容量
//代码1 - 直接将realloc的返回值放到ptr中
ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)
//代码2 - 先将realloc函数的返回值放在p中,不为NULL,在放ptr中
int*p = NULL;
p = realloc(ptr, 1000);
if(p != NULL)//判断
{
ptr = p;
}
//业务处理
free(ptr);
return 0;
}
void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
所以使用动态内存函数是一定要养成习惯判断是否为NULL
void test()
{
int i = 0;
int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
if(NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);//报错
}
for(i=0; i<=10; i++)//问题就出在i==10
{
*(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}
void test()
{
int a = 10;
int *p = &a;
free(p);//ok?
}
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while(1);
}
void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
输出结果是什么?
为什么?
这是因为str 传过去char*p是相当于值传递,是临时拷贝的str,函数销毁后,str还是不变,str还是NULL,所以没有输出。
char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
输出结果:
因为:
在这里p的地址的确传了回去的是地址后面的空间销毁了,所以才会出现这结果。
void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
// free(str);
// str = NULL;
}
忘记了释放
void Test(void)
{
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if(str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
忘记str = NULL,且释放空间后又把world放进去,//非法访问
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;
? 结构中的柔性数组成员前?必须?少?个其他成员 。? sizeof 返回的这种结构??不包括柔性数组的内存 。? 包含柔性数组成员的结构?malloc ()函数进?内存的动态分配,并且分配的内存应该?于结构的??,以适应柔性数组的预期??。
例如:?
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
return 0;
}
代码1:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct St
{
char c;
int n;
int arr[0];
};
int main()
{
struct St* ps = (struct St*)malloc(sizeof(struct St) + 10 * sizeof(int));//柔性数组开辟的空间:10 * sizeof(int)
if (ps == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
ps->c = 'w';
ps->n = 100;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
//数组空间不够
struct St* ptr = realloc(ps, sizeof(struct St) + 15 * sizeof(int));//改变柔性数组空间
if (ptr != NULL)
{
ps = ptr;
}
else
{
perror("realloc");//报错
return 1;
}
//...继续使用
for (i = 10; i < 15; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
for (i = 0; i < 15; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
printf("\n%d\n", ps->n);
printf("%c\n", ps->c);
//释放
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
还有另一种方式:
代码2:
struct St
{
char c;
int n;
int* arr;//使用指针的方式访问
};
int main()
{
struct St* ps = (struct St*)malloc(sizeof(struct St));
if (ps == NULL)
{
perror("malloc");//报错
return 1;
}
ps->c = 'w';
ps->n = 100;
ps->arr = (int*)malloc(10 * sizeof(int));//给柔性数组开辟空间
if (ps->arr == NULL)//判断
{
perror("malloc-2");//报错
return 1;
}
//使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
//数组空间不够
int* ptr = (int*)realloc(ps->arr, 15 * sizeof(int));//这个可以,重点
if (ptr == NULL)
{
perror("realloc");
return 1;
}
else
{
ps->arr = ptr;
}
//使用
for (i = 10; i < 15; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
for (i = 0; i < 15; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
printf("\n%d\n", ps->n);
printf("%c\n", ps->c);
//释放两次
free(ps->arr);
ps->arr = NULL;
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
上述的 type_a 结构也可以设计为下?的结构,也能完成同样的效果:
//代码2
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct st_type
{
int i;
int *p_a;
}type_a;
int main()
{
type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
//业务处理
for(i=0; i<100; i++)
{
p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
这样就简化很多了。
上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 ?法1 的实现有两个好处: