一. 题目
设计一个校园导游系统。设计学校的校园平面图,选取若干个具有代表性的景点抽象成一个无向带权图,以图中顶点表示校内各景点,边上的权值表示两景点之间的距离。存放景点代号、名称、简介等信息供用户查询。为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。为来访客人提供图中任意景点之间的问路查询。可以为校园平面图增加或删除景点或边,修改边上的权值。主要功能如下:
(1)景点介绍:系统能输出学校全部景点信息,包括景点编号,景点名称及景点介绍。
(2)线路浏览:采用迪杰斯特拉算法,根据用户输入的其实景点编号,求出从该景点到其他景点之间的最短路径及距离。
(3)查询景点间最短路径:根据用户输入的起始景点及目的景点编号,查询任意两个景点之间的最短路径线路及距离。
(4)景点信息查询:根据用户输入的景点编号输出该景点相关信息。
(5)查询景点间可行路径:任意两个景点之间的路径可能有很多条,求出两景点间所有可行路径中,限制只输出路径长度不超过N个景点的路线。
二、需求分析、功能要求及功能模块图
1.功能要求
(1)景点介绍:系统能输出学校全部景点信息,包括景点编号,景点名称及景点介绍。
(2)线路浏览:采用迪杰斯特拉算法,根据用户输入的其实景点编号,求出从该景点到其他景点之间的最短路径及距离。
(3)查询景点间最短路径:根据用户输入的起始景点及目的景点编号,查询任意两个景点之间的最短路径线路及距离。
(4)景点信息查询:根据用户输入的景点编号输出该景点相关信息。
(5)查询景点间可行路径:任意两个景点之间的路径可能有很多条,求出两景点间所有可行路径中,限制只输出路径长度不超过N个景点的路线。
2.需求分析
??(1)先创建顶点类,包括景点编号,景点名称及景点介绍。
??(2)再创建边类,包括边的终点和边的权重(此题指的是距离)
??(3)创建SystemService类,具体实现3种查询路径功能。
第一种是指定地点到指定地点,
第二种是指定地点到多个地点,
第三种是多个地点到多个地点。
第一种和第二种均可以用迪杰斯特拉算法解决,因为迪杰斯特拉是单源最短路径算法。
第三种可以用弗洛伊德算法解决,因为弗洛伊德是多源最短路径算法。
??(4)创建SystemView类,创建无向图邻接表,对SystemService具体的功能加以调用,同时打印菜单,接收用户输入
??(5)创建CampusTourGuide类,实例化SystemView对象,打印菜单
3.功能模块图
三、设计思想
1.先分层 ?-> 有哪些类 , 类与类直接的调用关系
2.明确哪些功能在哪个类
3.确定功能后,分析功能
4.具体实现功能
5.重复3,4步
四.? 代码实现
//Vertex类
public class Vertex {
String id; //编号
String name; //名称
List<Edge> edges; //点的邻边
int dist = Integer.MAX_VALUE; //距离
Vertex prev; //点的前驱
String detail; //景点的描述
public Vertex(String id, String name, String detail) {
this.id = id;
this.name = name;
this.detail = detail;
}
@Override
public String toString() {
return "景点{" +
"编号='" + id + '\'' +
", 名称='" + name + '\'' +
", 介绍='" + detail + '\'' +
'}';
}
}
//Edge类
public class Edge {
Vertex linked; //边的终点
int weight; //边的权重
public Edge(Vertex linked, int weight) {
this.linked = linked;
this.weight = weight;
}
}
//SystemView 类 public class SystemView { SystemService systemService = new SystemService(); Scanner myScanner = new Scanner(System.in); //2个静态属性,存放对应顶点的下标 static int input01; static int input02; //1.创建顶点 Vertex v1 = new Vertex("v1","西门","西侧入口"); Vertex v2 = new Vertex("v2","操场","锻炼,看比赛"); Vertex v3 = new Vertex("v3","宿舍","休息"); Vertex v4 = new Vertex("v4","食堂","吃饭"); Vertex v5 = new Vertex("v5","东门","东侧入口"); Vertex v6 = new Vertex("v6","教学楼","教学"); List<Vertex> graph = List.of(v1, v2, v3, v4, v5, v6); //2.顶点添加边 public void addEdges(){ v1.edges = List.of(new Edge(v3,9) ,new Edge(v2,7) ,new Edge(v6,14)); v2.edges = List.of(new Edge(v4,15) ,new Edge(v1,7)); v3.edges = List.of(new Edge(v4,11) ,new Edge(v6,2) ,new Edge(v1,9)); v4.edges = List.of(new Edge(v5,6) ,new Edge(v3,11) ,new Edge(v2,15)); v5.edges = List.of(new Edge(v4,6) ,new Edge(v6,9)); v6.edges = List.of(new Edge(v5,9) ,new Edge(v1,14) ,new Edge(v3,2)); } //3.用户输入,并将输入的字符串编号转为Vertex类型的编号 public Vertex returnVertex(){ String v = myScanner.next(); Vertex vertex = null; switch (v){ case "v1": vertex = v1; input01 = 0; input02 = 0; break; case "v2": vertex = v2; input01 = 1; input02 = 1; break; case "v3": vertex = v3; input01 = 2; input02 = 2; break; case "v4": vertex = v4; input01 = 3; input02 = 3; break; case "v5": vertex = v5; input01 = 4; input02 = 4; break; case "v6": vertex = v6; input01 = 5; input02 = 5; break; default: System.out.println("不存在该景点"); } return vertex; } //5.景点介绍:系统能输出学校全部景点信息,包括景点编号,景点名称及景点介绍。 public void printDeatil_(){ System.out.println("景点介绍 "); systemService.printDetail(graph); } //6.线路浏览:采用迪杰斯特拉算法,根据用户输入的其实景点编号, // 求出从该景点到其他景点之间的最短路径及距离。 @Test public void OneToOther(){ System.out.println("请输入起始景点编号"); //用户输入,并将输入的字符串编号转为Vertex类型的编号 Vertex vertex = returnVertex(); systemService.dijkstra(vertex,graph); //打印最短路径 systemService.printPath(graph); //打印起始点 到所有终点 } //7.查询景点间最短路径:根据用户输入的起始景点及目的景点编号, // 查询任意两个景点之间的最短路径线路及距离。 public void OneToOne(){ System.out.println("请输入起始景点编号"); //用户输入,并将输入的字符串编号转为Vertex类型的编号 Vertex vertex = returnVertex(); systemService.dijkstra(vertex,graph); System.out.println("请输入终点景点编号"); //用户输入,并将输入的字符串编号转为Vertex类型的编号 vertex = returnVertex(); systemService.printPath(vertex); //打印起始点 到指定的一个终点 } //8.景点信息查询:根据用户输入的景点编号输出该景点相关信息。 public void seekVertexDetail(){ System.out.println("请输入查询的景点编号"); //用户输入,并将输入的字符串编号转为Vertex类型的编号 Vertex vertex = returnVertex(); System.out.println(vertex); } //9.查询景点间可行路径:任意两个景点之间的路径可能有很多条,求出两景点间所有可行路径中,限制只输出路径长度不超过N个景点的路线。 public void restrictedPath(){ System.out.println("请输入限制的长度"); int restrictedLength = myScanner.nextInt(); //弗洛伊德算法 systemService.folydWarshall(graph,restrictedLength); } //9.查询景点间可行路径:任意两个景点之间的路径可能有很多条,求出两景点间所有可行路径中,限制只输出路径长度不超过N个景点的路线。 // public void restrictedPath(){ // System.out.println("请输入起始景点编号"); // //用户输入,并将输入的字符串编号转为Vertex类型的编号 // Vertex start = returnVertex(); // int i = input01; // System.out.println("请输入终点景点编号"); // //用户输入,并将输入的字符串编号转为Vertex类型的编号 // Vertex destination = returnVertex(); // int j = input02; // System.out.println("请输入限制的长度"); // int restrictedLength = myScanner.nextInt(); // // //弗洛伊德算法 // systemService.folydWarshall(graph,start,destination,restrictedLength,i,j); // // } //10.打印界面 public void print(){ //添加边 addEdges(); boolean judge = true; while (judge){ System.out.println("********** 校园导游系统 **********"); System.out.println("********** 1.景点介绍 **********"); System.out.println("********** 2.该景点到其他景点路线 **********"); System.out.println("********** 3.该景点到指定景点路线 **********"); System.out.println("********** 4.查询景点相关信息 **********"); //System.out.println("********** 5.查询路指定景点径长度不超过N个景点的路线 **********"); System.out.println("********** 5.查询所有景点路径长度不超过N个景点的路线 **********"); System.out.println("********** 6.退出系统 **********"); System.out.println("请选择"); int choice = myScanner.nextInt(); switch (choice){ case 1: printDeatil_(); break; case 2: OneToOther(); break; case 3: OneToOne(); break; case 4: seekVertexDetail(); break; case 5: restrictedPath(); break; case 6: judge = false; System.out.println("退出系统"); break; default: System.out.println("选择错误,请重新选择"); } System.out.println(); } } }
//SystemService类
public class SystemService {
@Test
//1.景点介绍:系统能输出学校全部景点信息,包括景点编号,景点名称及景点介绍。
public void printDetail(List<Vertex> graph){
ArrayList<Vertex> v = new ArrayList<>(graph);
for (int i = 0; i < v.size(); i++) {
System.out.println(v.get(i));
}
}
//2.线路浏览:采用迪杰斯特拉算法,根据用户输入的其实景点编号,
// 求出从该景点到其他景点之间的最短路径及距离。
public void dijkstra(Vertex v,List<Vertex> graph){
//1.创建一个存储未访问顶点的集合
ArrayList<Vertex> list = new ArrayList<>(graph);
//2.将所有顶点的入度设置为无穷大,其中起点设置为0
v.dist = 0;
while (!list.isEmpty()) {
//3.从集合中选取距离最小的,最为当前顶点
Vertex curr = chooseMinDistVertex(list);
//4.访问当前顶点的邻居,若距离小于邻居,则更新
updataNeighbourDist(list,curr);
//5.删除当前顶点
list.remove(curr);
}
}
private void updataNeighbourDist(ArrayList<Vertex> list, Vertex curr) {
for (Edge edge : curr.edges) {
Vertex linked = edge.linked;
if(list.contains(linked)){
int tempDist = curr.dist + edge.weight;
if(tempDist < linked.dist){
linked.dist = tempDist;
linked.prev = curr;
}
}
}
}
private Vertex chooseMinDistVertex(ArrayList<Vertex> list) {
//先假设一个最小顶点
Vertex min = list.get(0);
for (int i = 1; i < list.size(); i++) {
if(list.get(i).dist < min.dist){
min = list.get(i);
}
}
return min;
}
//打印最短路径 打印起始点 到所有终点
public void printPath(List<Vertex> graph) {
//1.存储所有顶点
ArrayList<Vertex> list = new ArrayList<>(graph);
//2.存储路线顶点
ArrayList<Vertex> shortRoute = new ArrayList<>();
Vertex temp;
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
//3.将目的地节点,作为当前起点
temp = list.get(i);
//4.将目的地节点装入路径图,从目的地开始倒推到起点
shortRoute.add(temp);
//5.如果当前节点还有上一个节点
while (temp.prev != null){
//将上一节点装入路径图
shortRoute.add(temp.prev);
//上一节点变成当前节点,供下一次循环使用
temp = temp.prev;
}
//6.因为我们是反向求路径的,所以将路径图逆序
Collections.reverse(shortRoute);
//7.打印最短路径图标题
System.out.println(shortRoute.get(0).name + " 到 " + shortRoute.get(shortRoute.size()-1).name);
System.out.println("最短距离为 " + shortRoute.get(shortRoute.size()-1).dist + "米");
//8.打印最短路径图
System.out.print("最短路径为 ");
for (int j = 0; j < shortRoute.size(); j++) {
System.out.print(shortRoute.get(j).name + " ");
}
shortRoute.clear();
System.out.println();
}
}
//3.查询景点间最短路径:根据用户输入的起始景点及目的景点编号,
// 查询任意两个景点之间的最短路径线路及距离。
//打印最短路径 打印起始点 到指定终点
public void printPath(Vertex vertex) {
//1.用于存储路径的集合
ArrayList<Vertex> shortRoute = new ArrayList<>();
//2.将目的地节点,作为当前起点
Vertex temp = vertex;
//3.将目的地节点装入路径图,从目的地开始倒推到起点
shortRoute.add(temp);
//4.如果当前节点还有上一个节点
while (temp.prev != null) {
//将上一节点装入路径图
shortRoute.add(temp.prev);
//上一节点变成当前节点,供下一次循环使用
temp = temp.prev;
}
//5.因为我们是反向求路径的,所以将路径图逆序
Collections.reverse(shortRoute);
//6.打印最短路径图标题
System.out.println(shortRoute.get(0).name + " 到 " + shortRoute.get(shortRoute.size() - 1).name);
System.out.println("最短距离为 " + shortRoute.get(shortRoute.size() - 1).dist + "米");
//7.打印最短路径图
System.out.print("最短路径为 ");
for (int j = 0; j < shortRoute.size(); j++) {
System.out.print(shortRoute.get(j).name + " ");
}
shortRoute.clear();
System.out.println();
}
//4.查询景点间可行路径:任意两个景点之间的路径可能有很多条,
// 求出两景点间所有可行路径中,限制只输出路径长度不超过N个景点的路线。
@Test
public void folydWarshall(List<Vertex> graph,int restrictedLength) {
int size = graph.size();
//1.创建存储距离的二维数组
int[][] dist = new int[size][size];
//2.创建存储前趋顶点的二维数组
Vertex[][] prev = new Vertex[size][size];
//3.二维表格的初始化 -> 直接连接的
for (int i = 0; i < size; i++) {
Vertex v = graph.get(i);
Map<Vertex, Integer> map = v.edges.stream().collect
(Collectors.toMap(edge -> edge.linked, edge -> edge.weight));
for (int j = 0; j < size; j++) {
Vertex u = graph.get(j);
if(v == u){ //相同的顶点
dist[i][j] = 0;
}else { //检查外层和内存顶点是否连接
dist[i][j] = map.getOrDefault(u, Integer.MAX_VALUE);
//前趋顶点初始化
//map.get(u) 检查内层顶点u在外层map集合中是否存在,若存在,则外层v就是内存u的前趋
prev[i][j] = map.get(u) != null ? v : null;
}
}
}
//4.间接连接的,通过中间顶点到达其它顶点
for (int k = 0; k < size; k++) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
for (int j = 0; j < size; j++) {
//若中间人对俩边能连通 , 并且距离比直连的距离小
if(dist[i][k] != Integer.MAX_VALUE && dist[k][j] != Integer.MAX_VALUE
&& dist[i][k] + dist[k][j] < dist[i][j]){
//更新距离
dist[i][j] = dist[i][k] + dist[k][j];
//更新前趋
prev[i][j] = prev[k][j];
}
}
}
}
//5.打印二维距离表格
//printDist(dist,size);
//6.打印二维前趋表格
//printPrev(prev,size);
//7.打印长度小于n的路径
for (int i = 0; i < size; i++) {
for (int j = 0; j < size; j++) {
restrictedPath(prev,dist,i,j,graph,restrictedLength);
}
}
}
//7.打印长度小于n的路径 传入的起点和终点只能是int型表示了
public void restrictedPath(Vertex[][] prev,int[][] dist,int i,int j,List<Vertex> graph,int restrictedLength){
if(dist[i][j] <= restrictedLength){
//1.用于存储路径的栈
LinkedList<Vertex> stack = new LinkedList<>();
//2.打印路径标题
System.out.println(graph.get(i).name + " 到 " + graph.get(j).name
+ "距离为" + dist[i][j]);
//3.创建临时变量
Vertex temp01 = graph.get(i);
Vertex temp02 = graph.get(j);
//4.将终点入栈
stack.push(temp02);
//5.若终点 不等于 起点
while (i != j){
Vertex v = prev[i][j];
//将上一节点装入栈
stack.push(v);
//将刚刚入栈的上一节点的下标赋给j
j = graph.indexOf(v);
}
//6.打印路径
//System.out.println("路径为 " + stack);//打印的是每个顶点,要想打印的是顶点的name,那就遍历stack
System.out.print("路径为 ");
while (!stack.isEmpty()){
Vertex v = stack.pop();
System.out.print(v.name + " ");
}
System.out.println();
}
}
//打印二维距离表格
public void printDist(int[][] dist,int size){
for (int i = 0; i < size; i++) {
for (int j = 0; j < size; j++) {
System.out.print(dist[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
//打印二维前趋表格
public void printPrev(Vertex[][] prev,int size){
for (int i = 0; i < size; i++) {
for (int j = 0; j < size; j++) {
System.out.print(prev[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
}
//CampusTourGuideAPP类
public class CampusTourGuideAPP {
public static void main(String[] args) {
SystemView systemView = new SystemView();
systemView.print();
}
}