unity-c#笔记

发布时间:2024年01月22日

一、攻击掉血-随机数的产生

class Program  
{  
    static Random random = new Random(); // 创建一个静态的Random实例,并重用它  
  
    static void Main()  
    {  
        int randomNumber = random.Next(0, 100); // 使用同一实例生成随机数  
        Console.WriteLine(randomNumber);  
    }  
}
文章来源:https://blog.csdn.net/m0_60688978/article/details/135748573
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