预想的是每次循环生成的随机数不一样,但实际使用Random函数生成的是重复的。
以下是部分原代码:
List updateList = new ArrayList();
for(Object o: fieldList){
Map map = new HashMap();
map.put("id", o.get("id"));
map.put("dataId", o.get("dataId"));
map.put("type", "number");
map.put("data", ${__Random(1,10000)});
JSONObject jsonObj = new JSONObject(map);
updateList.add(jsonObj);
}
生成的updateList为:
[{“id”:235214718648462,“dataId”:null,“data”:6708,“type”:“number”}, {“id”:318239582208002,“dataId”:333989510397954,“data”:6708,“type”:“number”}, {“id”:333989483134978,“dataId”:333989510397957,“data”:6708,“type”:“number”}]
分析原因:
在需要循环创建随机数的时候,声明Random对象时,不能将语句写在循环体内,Randon是基于系统时间相关种子来生成随机数的,而在15毫秒以内的循环里面,不断实例化对象最后产生的随机数有可能都是一样的,因为由于其有限的解决方法,系统时钟不会检测少于大约15 毫秒的时间差异。
初始化两个随机数生成器的紧凑循环中或在短期内创建两个随机数生成器可能会产生相同的随机数字序列。在大多数情况下,这不是开发人员的意图,会导致性能问题,因为实例化和初始化随机数生成器是一个代价相对较大的过程。所以,我们在实例化Random类对象的时候,尽量写在循环外部,用同一个对象去生成一组随机数,就能规避以上问题。当然,你也可以用线程Sleep等,也就是让循环中有时间间隔,这样也能达到效果;
修改后代码:
List updateList = new ArrayList();
Random randomData = new Random();
for(Object o: fieldList){
Map map = new HashMap();
map.put("id", o.get("id"));
map.put("dataId", o.get("dataId"));
map.put("type", "number");
map.put("data", randomData.nextInt(1,10000));
JSONObject jsonObj = new JSONObject(map);
updateList.add(jsonObj);
}