Web前端-JavaScript(ES6)

发布时间:2024年01月08日

1.ES5数组新方法

1.1 数组方法forEach遍历数组

//forEach 迭代(遍历) 数组 并求出数组累加和
var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
var sum = 0;
arr.forEach(function (value, index, arr) {
  console.log('当前数组元素' + value);
  console.log('当前数组元素的索引号' + index);
  console.log('数组本身' + arr);
  sum += value;
})
 console.log(sum);

1.2 数组方法filter过滤数组

var arr = [12, 66, 4, 88, 3, 7];
var newArr = arr.filter(function (value, index, arr) {
  return value >= 20;
});
console.log(newArr);
//[66,88] //返回值是一个新数组

1.3 数组方法some

//some 查找数组中是否有满足条件的元素 
var arr = [10, 30, 4];
var flag = arr.some(function (value, index, arr) {
  return value < 3;
});
console.log(flag);//false返回值是布尔值,只要查找到满足条件的一个元素就立马终止循环

1.4 some和forEach和filter的区别

  • 如果查询数组中唯一的元素, 用some方法更合适,在some 里面 遇到 return true 就是终止遍历 迭代效率更高
  • 在forEach 里面 return 不会终止迭代
  • filter 也是查找满足条件的元素 返回的是一个数组 而且是把所有满足条件的元素返回回来

1.5 find()

用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined

var arr = [
  {
    id: 1,
    name: '张三'
  },
  {
    id: 2,
    name: '李四'
  },
  {
    id: 3,
    name: '王五'
  }
];
var res = arr.find(function (value, index, arr) {
  console.log(1);
  return value.name == '李四';
});
console.log(res);//返回的是数组里的满足条件的元素 也就是一个对象
//找数组里面符合条件的值,当数组中元素id等于2的查找出来,注意,只会匹配第一个

1.6 findIndex()

用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1

var array = [10, 20, 50, 55, 88];
var index = array.findIndex(function (value, index, arr) {
  return value == 50
});
console.log(index);//返回满足条件的索引

1.7 trim去除字符串两端的空格

var str = '   hello   '
console.log(str.trim())  //hello 去除两端空格
var str1 = '   he l l o   '
console.log(str1.trim())  //he l l o  去除两端空格
var input = document.querySelector('input');
var btn = document.querySelector('button');
var div = document.querySelector('div');
btn.onclick = function () {
  var str = input.value.trim();
  div.innerHTML = str;
  console.log(div.innerText.length);
}

1.8 获取对象的属性名

Object.keys(对象) 获取到当前对象中的属性名 ,返回值是一个数组

// 用于获取对象自身所有的属性
var obj = {
  id: 1,
  name: '小米',
  price: 1999,
  num: 2000
};
//把对象中 所有属性 放到数组中
var arr = Object.keys(obj);
//遍历数组中所有元素
arr.forEach(function (value) {
  console.log(value);
});

1.9 Object.defineProperty

Object.defineProperty设置或修改对象中的属性

Object.defineProperty(对象,修改或新增的属性名,{
		value:修改或新增的属性的值,
})	

案例演示:

// Object.defineProperty() 定义新属性或修改原有的属性
var obj = {
  id: 1,
  name: '小米'
};

//传统模式
obj.id = 2;
console.log(obj.id);

//修改 属性值
Object.defineProperty(obj, 'name', {
  value: '华为'
});
console.log(obj);

//增加 属性值
Object.defineProperty(obj, 'price', {
  value: 4999
});
console.log(obj);

//无法修改属性值
Object.defineProperty(obj, 'id', {
  //如果值为false 不允许删除这个属性值
  configurable: false,
  //如果值为false 不允许修改这个属性值
  writable: false
});
delete obj.id//删除失败
obj.id = 122//修改失败
console.log(obj);

2.ES6语法

2.1 ES6概述

ES 的全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。

年份版本
2015年6月ES2015
2016年6月ES2016
2017年6月ES2017
2018年6月ES2018

2.2 为什么使用 ES6

每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。JavaScript语言本身也有一些令人不满意的地方。

  • 变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性
  • 语法过于松散,实现相同的功能,不同的人可能会写出不同的代码

2.3 新增语法

let
  1. ES6中新增了用于声明变量的关键字

    1. let声明的变量只在所处于的块级有效

       if (true) { 
           let a = 10;
       }
      console.log(a) // a is not defined
      
    2. **注意:**使用let关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的变量不具备块级作用域特性

    3. 不存在变量提升

      console.log(a); // a is not defined 
      let a = 20;
      
  2. 不允许重新声明

    1. 利用let声明的变量会绑定在这个块级作用域,不会受外界的影响

       var tmp = 123;
       if (true) { 
           tmp = 'abc';
           let tmp; 
       } 
      
  3. 经典面试题

 var arr = [];
 for (var i = 0; i < 2; i++) {
     arr[i] = function () {
         console.log(i); 
     }
 }
 arr[0]();
 arr[1]();
image-20230302165901281

**经典面试题图解:**此题的关键点在于变量i是全局的,函数执行时输出的都是全局作用域下的i值。

 let arr = [];
 for (let i = 0; i < 2; i++) {
     arr[i] = function () {
         console.log(i); 
     }
 }
 arr[0]();
 arr[1]();

image-20230302170033385

**经典面试题图解:**此题的关键点在于每次循环都会产生一个块级作用域,每个块级作用域中的变量都是不同的,

? 函数执行时输出的是自己上一级(循环产生的块级作用域)作用域下的i值.

const
  1. 声明常量,常量就是值不能变化的量

    1. 具有块级作用域

       if (true) { 
           const a = 10;
       }
      console.log(a) // a is not defined
      
    2. 常量赋值后,值不能修改

      const PI = 3.14;
      PI = 100; // Assignment to constant variable.
      
    3. 声明常量时必须赋值

      const PI; // Missing initializer in const declaration
      
let、const、var 的区别
varletconst
函数作用域块作用域块作用域
变量提升不存在变量提升不存在变量提升
值可更改值可更改值不可更改

2.4 解构赋值

数组解构
<body>
  <script type="text/javascript">
    // 1. 数组解构允许我们按照一一对应的关系从数组中提取值 然后将值赋值给变量
    // var arr = [1, 2, 3]
    // var [a, b, c] = arr;
    // console.log(a, b, c);

    // 2.数组的解构赋值, 他是与书写顺序是有关系的
    // var [a, b, c] = [1, 2, 3];
    // console.log(a, b, c);

    // 3.数组的解构赋值默认值的添加方式
    let [a = 0, b = 0, c = 0] = [, ,];
    console.log(a, b, c);
  </script>
</body>
对象解构
// 1.对象解构允许我们使用变量的名字匹配对象的属性 匹配成功 
// 将对象属性的值赋值给变量
var { name, age } = { name: "码上未来", age: 2 }
console.log(name);
console.log(age);

// 2.对象的解构赋值, 与顺序无关
var { name, age } = { age: 2, name: "码上未来" }
console.log(name);
console.log(age);
字符串的解构赋值
  // 字符串的解构赋值
    let [a, b, c, d, e] = 'hello';
    console.log(a, b, c, d, e);

2.6 函数扩展

参数默认值
//1 参数默认值
//写法一
function fn(param = "blue") {
  console.log(param);
}
fn("yellow")
//写法二
function fn(param) {
  param = param || "blue"
  console.log(param);
}
fn("yelow")
参数解构赋值
function fn({ name = '码上未来' }) {
      console.log(name);
}
fn({ name: 'codingfuture' })
剩余参数

这种方式很方便的去声明不知道参数情况下的一个函数

function fn(a, b, ...param) {
  console.log(a);
  console.log(b);
  console.log(param);
}
fn(1, 2, 3, 4, 5)
扩展运算符
function fn(a, b, c, d, e) {
  console.log(a + b + c + d + e);
}
// fn(1, 2, 3, 4, 5)
let array = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
fn(...array)
剩余参数和解构配合使用
    var arr = [1, 2, 3]
    var [a, ...b] = arr;
    console.log(a, b);

2.7 Array 的扩展方法

扩展运算符(展开语法)

扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列

   	// 扩展运算符可以将数组拆分成以逗号分隔的参数序列
		 let ary = ["a", "b", "c"];
		 console.log(...ary);
扩展运算符可以应用于合并数组
    let ary1 = [1, 2, 3];
    let ary2 = [4, 5, 6];
    let ary3 = [...ary1, ...ary2];
    console.log(ary3)
将类数组或可遍历对象转换为真正的数组
const obj1 = {
  id: 1,
  age: 12
}
const obj2 = {
  gender: "男",
  job: "student"
}
const obj = { ...obj1, ...obj2 }
console.log(obj);

2.8 箭头函数

ES6中新增的定义函数的方式。

  // () => {} //():代表是函数; =>:必须要的符号,指向哪一个代码块;{}:函数体
  // const fn = () => {}//代表把一个函数赋值给fn

1.函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号

        // 1. 函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号
        // function fn() {
        //     console.log("hello");
        // }
        // fn()
				//es6写法
        // let foo = () => console.log("hello");

        // foo()

2.如果形参只有一个,可以省略小括号

    // 2.如果形参只有一个,可以省略小括号
    function fn1(v) {
      return v;
    }
    console.log(fn1(10));

    //es6写法
    var fn2 = v => v;
    console.log(fn2(20));

3.箭头函数遍历数组的方式

//3.使用箭头函数遍历数组的方式
var array = [1, 2, 3]
array.forEach((value, index) => console.log(value, index));

4.使用箭头函数注意事项:

  // 1.箭头函数中的this,取决于函数的定义,而不是函数的调用
  //箭头函数中不绑定this,箭头函数中的this指向是它所定义的位置,可以简单理解成,定义箭头函数中的作用域的this指向谁,它就指向谁
        function foo() {
            console.log(this);
            setTimeout(() => {
                console.log(this);
            }, 1000)
        }
        window.foo()

 //2.箭头函数不可以new
        // var Fn = () => {
        //     console.log(this)
        // }
        // var fn = new Fn()
面试题
var age = 100;

var obj = {
	age: 20,
	say: () => {
		alert(this.age)
	}
}

obj.say();//箭头函数this指向的是被声明的作用域里面,而对象没有作用域的,所以箭头函数虽然在对象中被定义,但是this指向的是全局作用域

2.9 String 的扩展方法

startsWith() 和 endsWith()
  • startsWith():表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值
  • endsWith():表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值
	  //startsWith  用....开始 返回值是true/false
		//endsWidth 以....结束 返回值是true/false
		let str = 'Hello ECMAScript 2015';
		let r1 = str.startsWith('Hello');
		console.log(r1);
		let r2 = str.endsWith('2016');
		console.log(r2)
.repeat()

repeat方法表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串

var string = "I love you\n"
var str = string.repeat(521)
console.log(str);
includes()
// includes  字符串中是否包含某个子串,返回值是true或者false
// 第一个参数表示要查找的字符 ,第二个参数表示从哪个位置开始查找
var string = '我爱你中国!';
console.log(string.includes('你', 0));
console.log(string.includes('她', 0));
var array = ['red', 'blue', 'cyan', 'yellow'];
console.log(array.includes('blue', 0));
模板字符串

ES6新增的创建字符串的方式,使用反引号定义

let name = `zhangsan`;
模板字符串中可以解析变量
let name = '张三'; 
let sayHello = `hello,my name is ${name}`; // hello, my name is zhangsan
模板字符串中可以换行
let result = {
  name: 'zhangsan',
  age: 20,
  sex: '男'
}
let html = `
  <div>
    <span>${result.name}</span>
  </div>
`
console.log(html);
在模板字符串中可以调用函数
const sayHello = function () { 
    return '哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大';
 }; 
 let greet = `${sayHello()} 哈哈哈哈`;
 console.log(greet); // 哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大 哈哈哈哈
//   字符串模板  ``反引号  ${这里放变量,表示式,或者函数}
var obj = {
  name: "李四",
  age: 18,
  sayHi(song) {
    return `我喜欢唱---------${song}`
  }
}
console.log(obj.sayHi(1));


function fn() {
  var now = new Date()
  var hh = now.getHours()
  var mm = now.getMinutes()
  var ss = now.getSeconds()
  return `现在的时间是${hh}${mm}${ss}`
}
console.log(fn());

2.10 Set 数据结构

ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。

Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构

const s = new Set();

Set函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化。

const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);//{1, 2, 3, 4}
实例方法
  • size 返回set长度
  • add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身
  • delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
  • has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员
  • clear():清除所有成员,没有返回值
    const s1 = new Set();
    console.log(s1.size)//0

    const s2 = new Set(["a", "b"]);
    console.log(s2.size)//2

    const s3 = new Set(["a", "a", "b", "b"]);
    console.log(s3.size)//2
    const ary = [...s3];// ['a', 'b']
    console.log(ary)

    const s4 = new Set();
    // 向set结构中添加值 使用add方法
    s4.add('a').add('b');
    console.log(s4.size)//2

    // 从set结构中删除值 用到的方法是delete
    const r1 = s4.delete('b');
    console.log(s4.size)//1
    console.log(r1);//true

    // 判断某一个值是否是set数据结构中的成员 使用has
    const r2 = s4.has('d');
    console.log(r2)//fasle

    // // 清空set数据结构中的值 使用clear方法
    s4.clear();
    console.log(s4.size);//0

    // // 遍历set数据结构 从中取值
    const s5 = new Set(['a', 'b', 'c']);
    s5.forEach((value, index, s5) => console.log(value));
文章来源:https://blog.csdn.net/apple_73204060/article/details/135443487
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