1- 多进程:计算机分配资源的最小单位。
2- 多线程:CPU进行任务切换的最小单位。
3- 线程不能独立存在,必须存在在进程中。
4- 多进程中,多个子进程和主进程间,不会共享全局变量
5- 多线程中,多个子线程和主线程间,会共享全局变量
6- 将子线程,标记为守护线程。只有设置为守护线程的,才会在主线程运行结束后,跟着结束。否则不受任何影响
并发:在一段时间内快速交替去执行多个任务(多线程)
并行:在一段时间内真正的同时一起执行多个任务(多进程)
是操作系统进行资源分配的基本单位
进程可以有一个或多个子进程
最原始的父进程是由操作系统提供的
是CPU进行调度的基本单位
线程可以有一个或多个子线程
线程是由进程主动创建出来的,创建第一次创建子线程时才会出现主线程
线程的资源共享问题(只存在于低版本的Python解释器比如3.6.5,3.10已解决):当多个线程同时操作同一个共享的全局变量时,可能会造成错误的结果,解决办法如下
线程等待thread.join()
:
让一个线程完全执行结束,再去执行另一个线程
缺点:一个执行完再执行另一个,和单任务几乎没有区别
互斥锁:
多个线程去抢同一把"锁",threading.Lock()抢到锁的线程执行,没抢到锁的线程会阻塞等待。
缺点:虽然保障程序执行的多任务,如果频繁的加锁、释放锁会额外增加执行的时间消耗
从场景下手:不用多线程做累加count操作,只做append操作!
进程是操作系统资源分配的基本单位,线程是CPU调度的基本单位。
线程不能够独立执行,必须依存在进程中。
创建进程的资源开销要比创建线程的资源开销要大。
进程之间不共享全局变量,线程之间共享全局变量,但是在低版本的Python中要注意线程资源竞争的问题。
进程稳定性高,适合计算密集型任务;线程适合IO密集型任务
目前Python多线程不能利用CPU多核心优势,想利用CPU多核心的优势,Python只能采用多进程