今天其实算一个小专栏(内容参考《代码大全2》)明天开始更新具体的算法,这些算法我都会从力扣上找,语言的话暂时是c和c++还有c#的写法(不要过于专注于编程语言,语言只是工具,关键在于学习思维)
我们创建子程序的目的,就是让主函数尽量简洁,复杂的部分放到子函数或者是一些需要反复调用的模块
只有针对以上的两种情况时,我们才会构造子函数,对于过于简单而且调用较少的部分,就完全没有必要了
所以创建子函数要有正当理由
什么是好名字
假如有一个函数命名为abc(),你觉得这个函数要实现的功能是什么呢?
只有让人一目了然,能够清晰的知道这个函数是要干什么,有什么作用比方说:add()函数,一眼就知道这个是用来添加的(对于复杂程序可以加入一些宾语来让函数名更加清晰 例如numadd)
这个长度是指,子函数命名不要过于繁琐,可以适当扩充使函数作用清晰的核心,永远是适当。如果太长不仅容易让自己记混而且让可读性也受制
为变量命名时最重要的考虑事项是,该名字要完全、准确地描述出该变量所代表的事物。
如果要表示当前利率的变量最好命名为 rate或 interestRate,而不是简单的r或x。甚至是a、b、c
如果该变量在第1行被第一次引用,在第25行被最后一次引用,那么它的存活时间就是25条语句。
缩短变量存活时间的个好处是使你能对自己的代码有更准确的认识。
打个比方:如果一个变量在第10行赋值,却要到第45行才再次使用它,那么于这两个引用点之间的那一长段距离就暗示说该变量在第10行到第45行的范围内一直在使用。如果该变量是在第44行赋值,在第45行使用,那么不会有任何有关该变量使用的暗示产生,你在思考这个变量的时候也就能集中于更小范围的代码了。
如果缺少了适当的缩进,对于下面代码而言
# include<stdio.h> int main() { int n, i, j; printf("请输入正方形的边长:\n"); scanf("%d",&n); for(i = 1;i<=n;i++){ for(j = 1;j<=n;j++){ if(i == 1||i == n) {printf("* "); } else{ if(j == 1 || j == n) {printf("* ");} else{ printf(" ");}}} printf("\n");} return 0;}
很难想象下面的代码和上面的是同一个
# include<stdio.h>
int main()
{
int n, i, j;
printf("请输入正方形的边长:\n");
scanf("%d",&n);
for(i = 1;i<=n;i++)
{
for(j = 1;j<=n;j++)
{
if(i == 1||i == n)
{
printf("* ");
}
else
{
if(j == 1 || j == n)
{
printf("* ");
}
else
{
printf(" ");
}
}
}
printf("\n");
}
return 0;
}
对于内部的嵌套尽量放到下一级(扩大缩进)
对于不同的部分要有合适的留白行来进行区分
END