blender是不少人都在使用的动画建模软件,工具免费使用,且支持多种渲染器插件,能够为用户制作出完整得动画人物、场景建模,那么blender中去如何导出序列帧与序列帧动画呢?下面一起来看看吧!
一、blender怎么导出序列帧
1、先设置输出格式为:PNG,在点击 ctrl F12 渲染动画,等待序列帧图像渲染完成即可,确认文件导出位置就可查看了。
二、blender怎么导出序列帧动画
1、点击左上角的【新建】,点击【视频编辑】,把序列帧合成视频动画。
2、点击下方功能【添加】,点击【图像/序列】,添加导出序列帧。
3、全选序列帧图像,注意点:
①设置好图片的排序,图片按名称排序,避免帧数错误。
②结束帧:一定要选到最后一帧,不然导出的视频只会到结束帧。新手通常在这里容易放错,导致渲染帧数不够。
4、设置帧范围:起始帧、结束帧、步长等,最后输出选FFmpeg视频。
5、导出视频:点击Ctrl f12导出视频即可。
三、blender云渲染怎么用
利用云渲染服务,Blender动画的渲染过程可以显著加快,尤其当面临需要大量计算的帧数时。云渲染利用其庞大的服务器资源,可以实现数千甚至数万台计算机同时工作,将一个动画项目分成多个批次并行处理各个帧,这样即便在有限的时间内也能完成复杂的渲染任务。
对于那些需要处理大规模、高复杂度的场景和高清项目的用户而言,云渲染尤其有价值。此外,使用云渲染服务也相对简单:用户只需上传他们的渲染文件至云平台,并适当地配置渲染优先级及其他相关参数后,云服务便会自行开始渲染工作(Renderbus瑞云渲染)。
如:Renderbus瑞云渲染(renderbus.com),对于每为注册账号的新用户提供免费渲染劵,享受云渲染的服务。
blender既能完成建模,也提供渲染器功能,但是复杂场景的动画渲染,还是比较建议云渲染参与,既能节约本地电脑硬件购买费用,也能灵活调用本地电脑的使用,让你的渲染工作高效的同时也更加方便。