UntiyShader(七)Debug

发布时间:2024年01月01日

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前言

一、利用假彩色图像

二、利用Visual Studio

三、帧调试器


前言

Debug(调试),是程序员检查问题的一种方法,对于一个Shader调试更是一种噩梦,这也是Shade

文章来源:https://blog.csdn.net/m0_68267247/article/details/135318799
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