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?C语言已经提供了内置类型,如: char、short、int、long、float、double等,但是只有这些内置类型还是不够的,假设我想描述学生,描述一本书,这时单一的内置类型是不行的。描述一个学生需要名字、年龄、学号、身高、体重等;描述一本书需要作者、出版社、定价等。C语言为了解决这个问题,增加了结构体这种自定义的数据类型,让程序员可以自己创造适合的类型。
struct tag//结构体标签名
{
member-list;//成员列表
}variable—list;//变量列表
描述一个学生:
struct student
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[8];//学号
}s1;//创建了一个student类型的变量s1
变量创建(定义)的两种方法:
struct Point
{
int x;
int y;
}p1;//方法1:声明类型的同时创建Point类型的变量p1
struct Point p2;//方法2:单独创建Point类型的变量p2
变量初始化:
struct Stu
{
char name[8];//姓名
char sex[5];//性别
};
struct Stu s1 = { "小明","男" };//按顺序初始化
struct Stu s1 = { .sex = "男",.name = "小明" };//指定顺序初始化
结构体成员的直接访问是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。如下所示:
?使用方式:结构体变量.成员名
有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是得到了一个指向结构体的指针。如下所示:
使用方式:结构体指针->成员名。
?以上便是我为大家带来的操作符详解(四):结构成员访问操作符的内容,若有不足,望各位大佬在评论区指出,谢谢大家!可以留下你们点赞、收藏和关注,这是对我极大的鼓励,我也会更加努力创作更优质的作品。再次感谢大家!