栈
:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈
:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶
出栈
:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶
栈是先进后出
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。
// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top; // 栈顶
int capacity; // 容量
}ST;
// 初始化栈
void StackInit(ST* ps);
// 入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x);
// 出栈
void StackPop(ST* ps);
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps);
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
bool StackEmpty(ST* ps);
// 销毁栈
void StackDestroy(ST* ps);
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"a.h"
#include"stack.h"
// 初始化栈
void StackInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->capacity = 0;
ps->a = NULL;
//表示指向栈顶元素的下一个位置
ps->top = 0;
//表示指向栈顶元素
//ps->top = -1;
}
// 入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
if (ps->capacity==ps->top)
{
int newcapcity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, 2 * sizeof(STDataType) * newcapcity);
if (tmp==NULL)
{
perror("realloc mail");
return;
}
ps->capacity = newcapcity;
ps->a = tmp;
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
// 出栈
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
ps->top--;
}
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
return ps->a[ps->top-1];
}
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* ps)
{
return ps->top;
}
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
bool StackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top==0;
}
// 销毁栈
void StackDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->top = ps->capacity = 0;
}
队列
:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头
队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。
typedef int QDataType;
// 链式结构:表示队列
typedef struct QueueNode
{
QDataType val;
struct QueueNode* next;
}QNode;
// 队列的结构
typedef struct Queue
{
QNode* phead;
QNode* ptail;
int size;
}Queue;
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q);
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q);
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q);
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
int QueueEmpty(Queue* q);
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q);
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q)
{
assert(q);
q->ptail = q->phead = NULL;
q->size = 0;
}
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
assert(q);
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
newnode->val = data;
newnode->next = NULL;
if (q->ptail == NULL)
{
q->phead = q->ptail = newnode;
}
else
{
q->ptail->next = newnode;
q->ptail = newnode;
}
q->size++;
}
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q)
{
assert(q);
QNode* del = q->phead;
q->phead = q->phead->next;
free(del);
if (q->phead == NULL)
{
q->ptail = NULL;
}
q->size--;
}
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
assert(q);
assert(q->phead);
return q->phead->val;
}
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
assert(q);
assert(q->ptail);
return q->ptail->val;
}
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q)
{
assert(q);
return q->size;
}
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
int QueueEmpty(Queue* q)
{
assert(q);
return q->phead == NULL;
}
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q)
{
QNode* cur = q->phead;
while (cur != NULL)
{
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
q->phead = q->ptail = NULL;
q->size = 0;
}