操作系统的职责
操作系统用来管理所有的资源,并将不同的设备和不同的程序关联起来。
什么是Linux系统编程
在有操作系统的环境下编程,并使用操作系统提供的系统调用及各种库,对系统资源进行访问。
系统编程主要就是为了让用户能够更好和更方便的操作硬件设备,并且对硬件设备也起到保护作用。我们所写的程序,本质就是对硬件设备的操作,所以操作系统提供接口可以对硬件进行操作。
系统调用概述:
本质都是要对硬件设备进行操作,但是Linux操作系统在硬件之上设置了内核,也就是只有内核才可以直接操作硬件设备,如果想操作内核,需要调用内核的系统调用,如果要操作内核中的系统调用,有三种方式:
第一种:shell,用户通过shell命令,由shell解释器操作内核的系统调用。
第二种:库函数,用户通过应用层库函数的接口,比如fread对内核的系统调用进行操作。
第三种:应用层系统调用,它可以直接对内核的系统调用进行操作。
系统调用时操作系统提供给用户程序的一组“特殊”的函数接口。
Linux的不同版本提供了两三百个系统调用。
用户程序可以通过这组接口获得操作系统(内核)提供的服务。
系统调用按照功能逻辑大致可分为:
进程控制、进程间通信、文件系统控制、系统控制、内存管理、网络管理、socket控制、用户管理。
系统调用的返回值:
通常,用一个非负的返回值来表明错误,返回一个0值表明成功。
错误信息存放在全局变量errno中,用户可用perror函数打印出错信息。
系统调用遵循的规范:
在Linux中,应用程序编程接口(API)遵循POSIX标准。
系统调用I/O函数
文件描述符:
文件描述符是非负整数。打开现存文件或新建文件时,系统(内核)会返回一个文件描述符。文件描述符用来指定已打凯的文件。
在系统调用(文件IO)中,文件描述符对文件起到标识作用,如果要操作文件,就是对文件描述符的操作。
当一个程序运行或一个进程开启时,系统会自动创建三个文件描述符。
#define STDIN_FILENO 0 //标准输入的文件描述符
#define STDOUT_FILENO 1 //标准输出的文件描述符
#define STDERR_FILENO 2 //标准错误的文件描述符
如果自己打开文件,会返回文件描述符,而文件描述符一般按照从小到大依次创建的顺序。
2.1 access函数
#include<unistd.h>
int access(const char *pathname, int mode);
功能:
测试指定文件是否具有某种属性。
参数:
pathname:文件名
mode:文件权限,4种权限
R_OK:是否有读权限
W_OK:是否有写权限
X_OK:是否有执行权限
F_OK:测试文件是否存在
返回值:
0:有某种权限,或者文件存在
-1:没有,或文件不存在
代码示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
int main() {
if (access("example.txt", R_OK) == -1) {
perror("Failed to access the file");
exit(1);
}
// 在这里可以继续处理文件访问权限
return 0;
}
2.2 chmod函数
#include<sys/stat.h>
int chmod(const char *pathname, mode_t mode);
功能:
修改文件权限。
参数:
filename:文件名
mode:权限(8进制数)
返回值:
成功:0
失败:-1
代码示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/stat.h>
int main() {
if (chmod("example.txt", S_IRUSR | S_IWUSR | S_IRGRP | S_IROTH) == -1) {
perror("Failed to change file mode");
exit(1);
}
// 在这里可以继续处理文件权限
return 0;
}
2.3 chown函数
#include<unistd.h>
int chown(const char *pathname, uid_t owner, gid_t group);
功能:
修改文件所有者和所属组。
参数:
pathname:文件或目录名
owner:文件所有者id,通过查看/etc/passwd所得到所有者id
group:文件所属组id,通过查看/etc/passwd得到用户组id
返回值:
成功:0
失败:-1
代码示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
int main() {
if (chown("example.txt", 1000, 1000) == -1) {
perror("Failed to change file ownership");
exit(1);
}
// 在这里可以继续处理文件所有者和所属组
return 0;
}
2.4 truncate函数
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
int truncate(const char *path, off_t length);
功能:
修改文件大小。
参数:
path:文件名字
length:指定的文件大小
a)比原来小,删掉后边的部分
b)比原来大,向后拓展
返回值:
成功:0
失败:-1
代码示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
int main() {
if (truncate("example.txt", 100) == -1) {
perror("Failed to truncate the file");
exit(1);
}
// 在这里可以继续处理文件截断
return 0;
}
2.5 link函数
#include<unistd.h>
int link(const char *oldpath, const char *newpath);
功能:
创建一个硬链接。
参数:
oldpath:源文件名字
newpath:硬链接名字
返回值:
成功:0
失败:-1
代码示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
int main() {
if (link("example.txt", "example_link.txt") == -1) {
perror("Failed to create hard link");
exit(1);
}
// 在这里可以继续处理硬链接
return 0;
}
2.6 symlink函数
#include<unistd.h>
int symlink(const char *target, const char *linkpath);
功能:
创建一个软连接
参数:
target:源文件名字
linkpath:软连接名字
返回值:
成功:0
失败:-1
代码示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
int main() {
if (symlink("example.txt", "example_symlink.txt") == -1) {
perror("Failed to create symbolic link");
exit(1);
}
// 在这里可以继续处理符号链接
return 0;
}
2.7 readlink函数
#include<unistd.h>
ssize_t readlink(const char *pathname, char *buf, size_t bufsize);
功能:
读软连接对应的文件名,不是读内容(该函数只能读软连接文件)。
参数:
pathname:软连接名
buf:存放软件对应的文件名
bufsize:缓冲区大小(第二个参数存放的最大字节数)
返回值:
成功:>0,读到buf中的字符个数
失败:-1
代码示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#define BUFFER_SIZE 1024
int main() {
char buffer[BUFFER_SIZE];
ssize_t len = readlink("example_symlink.txt", buffer, BUFFER_SIZE - 1);
if (len == -1) {
perror("Failed to read symbolic link");
exit(1);
}
buffer[len] = '\0';
// 在这里可以继续处理读取的符号链接目标
return 0;
}
2.8 unlink函数
#include<unistd.h>
int unlink(const char *pathname);
功能:
删除一个文件(软硬链接文件)。
参数:
pathname:删除的文件名字
返回值:
成功:0
失败:-1
代码示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
int main() {
if (unlink("example.txt") == -1) {
perror("Failed to remove the file");
exit(1);
}
// 在这里可以继续处理文件删除
return 0;
}
2.9 rename函数
#include<stdio.h>
int rename(const char *oldpath, const char *newpath);
功能:
把oldpath的文件名改为newpath。
参数:
oldpath:旧文件名
newpath:新文件名
返回值:
成功:0
失败:-1
代码示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
if (rename("example.txt", "new_example.txt") == -1) {
perror("Failed to rename the file");
exit(1);
}
// 在这里可以继续处理文件重命名
return 0;
}
3.1 getcwd函数
#include<unistd.h>
char *getcwd(char *buf, size_t size);
功能:
buf:缓冲区,存储当前的工作目录。
size:缓冲区大小。
返回值:
成功:buf中保存当前进程工作目录位置
失败:NULL
代码示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#define PATH_MAX 4096
int main() {
char current_path[PATH_MAX];
if (getcwd(current_path, sizeof(current_path)) == NULL) {
perror("Failed to get the current working directory");
exit(1);
}
// 在这里可以继续处理当前工作目录
return 0;
}
3.2 chdir函数
#include<unistd.h>
int chdir(const char *path);
功能:
修改当前进程(应用程序)的路径。
参数:
path:切换的路径。
返回值:
成功:0
失败:-1
代码示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
int main() {
if (chdir("/path/to/directory") == -1) {
perror("Failed to change the directory");
exit(1);
}
// 在这里可以继续处理目录切换
return 0;
}
3.3 opendir函数
#include<sys/types.h>
#include<dirent.h>
DIR *opendir(const char *name);
功能:
打开一个目录。
参数:
name:目录名。
返回值:
成功:返回指向该目录结构体指针。
失败:NULL
代码示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <dirent.h>
int main() {
DIR* dir = opendir(".");
if (dir == NULL) {
perror("Failed to open the directory");
exit(1);
}
// 在这里可以继续处理打开的目录
closedir(dir); // 关闭目录
return 0;
}
3.4 closedir函数
#include<sys/types.h>
#include<dirent.h>
int closedir(DIR *dirp);
功能:
关闭目录。
参数:
dirp:opendir返回的指针。
返回值:
成功:0
失败:-1
代码示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <dirent.h>
int main() {
DIR* dir = opendir(".");
if (dir == NULL) {
perror("Failed to open the directory");
exit(1);
}
// 在这里可以继续处理打开的目录
if (closedir(dir) == -1) {
perror("Failed to close the directory");
exit(1);
}
return 0;
}
3.5 readdir函数
#include<dirent.h>
struct dirent *readdir(DIR *dirp);
功能:
dirp:opendir的返回值。
返回值:
成功:目录结构体指针。
失败:NULL
代码示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <dirent.h>
int main() {
DIR* dir = opendir(".");
if (dir == NULL) {
perror("Failed to open the directory");
exit(1);
}
struct dirent* entry;
while ((entry = readdir(dir)) != NULL) {
// 在这里可以处理每个目录项
}
closedir(dir); // 关闭目录
return 0;
}