在 Jenkins 的 Pipeline 中,可以使用 input
步骤来实现交互式输入。input
步骤可以在 Pipeline 的某个阶段(stage
)中暂停执行,等待用户输入后再继续执行后续的步骤。 以下是一个示例的 Jenkinsfile 配置,展示了如何使用 input
步骤实现交互式输入:
pipeline {
agent any
stages {
stage('User Input') {
steps {
script {
def userInput = input(message: '是否继续构建?', parameters: [
string(defaultValue: 'true', description: '选择是或否', name: 'CONTINUE_BUILD')
])
boolean continueBuild = userInput['CONTINUE_BUILD'] == 'true'
if (continueBuild) {
echo "用户选择继续构建"
env.CONTINUE_BUILD = 'true'
} else {
echo "用户选择不继续构建"
env.CONTINUE_BUILD = 'false'
}
}
}
}
stage('Build') {
when {
expression { env.CONTINUE_BUILD == 'true' }
}
steps {
// 构建步骤
// ...
}
}
}
}
在上述示例中,定义了两个阶段:User Input
和 Build
。在 User Input
阶段中,使用 input
步骤来询问用户是否继续构建。input
步骤接受两个参数:message
是提示用户的信息,parameters
是一个参数数组,用于定义用户输入的参数。 在示例中,定义了一个布尔型参数 CONTINUE_BUILD
,默认值为 true
,并且提供了一个简要的描述。用户可以在 Jenkins 构建页面上看到这个参数,并可以选择是或否。 在 Build
阶段中,使用 when
条件来判断用户的选择。只有当用户选择了继续构建(即 CONTINUE_BUILD
参数为 true
)时,才会执行后续的构建步骤。 通过使用 input
步骤,可以在 Jenkins Pipeline 中实现交互式的用户输入,以便根据用户的选择来控制构建的流程。