CSS transition
提供了一种在更改 CSS 属性时控制动画速度的方法。其可以让属性变化成为一个持续一段时间的,而不是立即生效的过程。
比如,将一个元素的颜色从白色改为黑色,通常这个改变是立即生效的,使用 CSS 过渡后该元素的颜色将按照一定的曲线速率从白色变化为黑色。这个过程可以自定义。
通常将两个状态之间的过渡称为隐式过渡,因为开始与结束之间的状态由浏览器决定。
CSS 过渡可以决定哪些属性发生动画效果(通过明确地列出这些属性),何时开始(通过设置延时),持续多久(通过设置时长)以及如何动画(通过定义缓动函数,如线性或先快后慢)。比如在不同的伪元素之间切换,像是 :hover
,:active
或者通过 JavaScript 实现的状态变化。
开发者可以定义哪一属性需以何种方式用于动画,由此允许创造复杂的过渡。然而因为为某些属性赋予动画无意义,所以这些属性无动画性。
备注: auto 值常常较复杂,规范指出不要在它上动画。一些用户代理,比如基于 Gecko 的,实现了这个需求;然而另外一些用户代理,比如基于 WebKit 的,没有这么严格限制。在 auto 上使用动画,取决于浏览器及其版本,可能会导致非预期结果,应当避免使用。
以下 transition
属性,若有多个属性值,则以,
(逗号)衔接。
指定哪个或哪些 CSS 属性名称用于过渡。只有指定的属性才会在过渡中发生动画,其他属性仍如通常那样瞬间变化。如果指定简写属性(比如 background
),那么其完整版中所有可以动画的属性都会被应用过渡。
取值如下:
none
:没有过渡动画。all
(初始值):所有可被动画的属性都表现出过渡动画。<custom-ident>
:属性名称。由小写字母 a 到 z,数字 0 到 9,下划线(_)和破折号(-)。第一个不能为非破折号字符或数字。同时,不能以两个破折号开头。通俗来说就是可以是自定义名称也可以是css规范中的属性名。表示过渡属性从旧的值转变到新的值所需要的时间。你可以为所有属性指定一个值,或者指定多个值,或者为每个属性指定不同的时长。
该属性值以秒(s)或毫秒(ms)为单位指定过渡动画所需的时间。默认值为 0s,表示不会呈现过渡动画,属性会瞬间完成转变。不接受负值。
可以指定多个时长,每个时长会被应用到由 transition-property
指定的对应属性上。
如果某个属性的值列表小于 transition-property
的属性值数量,那么时长列表会重复,重复规则是按照现有值进行重复。例如:
如3s,则重复多个3s
div {
transition-property: opacity, left, top, height;
transition-duration: 3s;
}
将视为:
div {
transition-property: opacity, left, top, height;
transition-duration: 3s, 3s, 3s, 3s;
}
如果是3s,5s,则会重复多个3s,5s。
div {
transition-property: opacity, left, top, height;
transition-duration: 3s, 5s;
}
将视为:
div {
transition-property: opacity, left, top, height;
transition-duration: 3s, 5s, 3s, 5s;
}
类似地,如果某个属性的值列表长于 transition-property
的属性值数量,将被截短。例如:
div {
transition-property: opacity, left;
transition-duration: 3s, 5s, 2s, 1s;
}
将按下面这样处理:
div {
transition-property: opacity, left;
transition-duration: 3s, 5s;
}
CSS 属性受到过渡效应(transition effect)的影响,会产生不断变化的中间值,而 CSS transition-timing-function
属性用来描述这个中间值是怎样计算的。初始值是ease
。
缓动函数定义属性如何计算。大多数缓动函数由四点定义一个立方贝塞尔曲线。也可以从 Easing Functions Cheat Sheet 选择缓动效果。
实质上,通过这个函数会建立一条加速度曲线,因此在整个 transition 变化过程中,变化速度可以不断改变。这条加速度曲线被<timing-function>所定义,之后作用到每个 CSS 属性的过渡。
通过transition-property
中定义的过渡属性,每个<timing-function> 的值与这个过渡属性相对应.
你可以指定 <timing-function> 个数少于或者多于属性个数。重复或者裁剪规则与transition-duration
一致。
形式语法如下:
transition-timing-function =
<easing-function>#
<easing-function> =
linear |
<linear-easing-function> |
<cubic-bezier-easing-function> |
<step-easing-function>
<linear-easing-function> =
linear( <linear-stop-list> )
<cubic-bezier-easing-function> =
ease |
ease-in |
ease-out |
ease-in-out |
cubic-bezier( <number [0,1]> , <number> , <number [0,1]> , <number> )
<step-easing-function> =
step-start |
step-end |
steps( <integer> , <step-position>? )
<linear-stop-list> =
[ <linear-stop> ]#
<step-position> =
jump-start |
jump-end |
jump-none |
jump-both |
start |
end
<linear-stop> =
<number> &&
<linear-stop-length>?
<linear-stop-length> =
<percentage>{1,2}
语法书写示例如下:
/* Keyword values */
transition-timing-function: ease;
transition-timing-function: ease-in;
transition-timing-function: ease-out;
transition-timing-function: ease-in-out;
transition-timing-function: linear;
transition-timing-function: step-start;
transition-timing-function: step-end;
/* Function values */
transition-timing-function: steps(4, jump-end);
transition-timing-function: cubic-bezier(0.1, 0.7, 1, 0.1);
/* Steps Function keywords */
transition-timing-function: steps(4, jump-start);
transition-timing-function: steps(10, jump-end);
transition-timing-function: steps(20, jump-none);
transition-timing-function: steps(5, jump-both);
transition-timing-function: steps(6, start);
transition-timing-function: steps(8, end);
/* Multiple timing functions */
transition-timing-function: ease, step-start, cubic-bezier(0.1, 0.7, 1, 0.1);
/* Global values */
transition-timing-function: inherit;
transition-timing-function: initial;
transition-timing-function: revert;
transition-timing-function: revert-layer;
transition-timing-function: unset;
表明动画效果属性生效之前需要等待的时间。
值以秒(s)或毫秒(ms)为单位,初始值为0s。取值为正时会延迟一段时间来响应过渡效果;取值为负时会导致过渡从值的绝对值时刻开始。
你可以指定多个延迟时间,每个延迟将会分别作用于你所指定的相符合的 css 属性(transition-property
)。延迟时间个数少于或者多于属性个数。重复或者裁剪规则与transition-duration
一致。
transition
CSS 属性是 transition-property
、transition-duration
、transition-timing-function
和 transition-delay
的一个简写属性。
简写属性 CSS 语法如下:
transition: <property> <duration> <timing-function> <delay>;
CSS 过渡通常使用简写属性 transition
控制。这是最好的方式,可以避免属性值列表长度不一,节省在 CSS 代码上调试的时间。
transition
属性可以被指定为一个或多个 CSS 属性的过渡效果,多个属性之间用逗号进行分隔。
每个单属性转换都描述了应该应用于单个属性的转换(或特殊值all
和none
)。这包括:
none
all
当transition
属性的值个数超过可以接收的值的个数时该如何处理。简而言之,当transition
属性的值个数超过可以接收的值的个数时,多余的值都会被忽略掉,不再进行解析。
标准语法
transition =
<single-transition>#
<single-transition> =
[ none | <single-transition-property> ] ||
<time> ||
<easing-function> ||
<time>
<single-transition-property> =
all |
<custom-ident>
语法使用示例
/* Apply to 1 property */
/* property name | duration */
transition: margin-right 4s;
/* property name | duration | delay */
transition: margin-right 4s 1s;
/* property name | duration | timing function */
transition: margin-right 4s ease-in-out;
/* property name | duration | timing function | delay */
transition: margin-right 4s ease-in-out 1s;
/* Apply to 2 properties */
transition:
margin-right 4s,
color 1s;
/* Apply to all changed properties */
transition: all 0.5s ease-out;
/* Global values */
transition: unset;
当CSS transition
首次创建时,将触发 transitionrun
事件,即在任何 transition-delay
已经开始之前。此事件不可取消。
在addEventListener()
方法中使用事件名称,或设置事件处理程序。
element.addEventListener("transitionrun", (event) => {});
element.ontransitionrun = (event) => {};
从其父接口 Event
继承属性,事件属性如下。
TransitionEvent.propertyName
一个包含与transition
相关联的CSS属性名称的字符串。
TransitionEvent.elapsedTime
一个浮点数,给出此事件触发时transition
运行的时间,单位为秒。此值不受过渡延迟特性的影响。对于 transitionstart
事件,elapsedTime 的值为 0.0(除非将 transition-delay
设置成了一个负值,在这种情况下,elapsedTime
为 (-1 * transition-delay
))。
TransitionEvent.pseudoElement
一个字符串,以 ::
开头,包含了transition
运行时所在的伪元素的名称。如果transition
不是在伪元素而是在元素上运行,则为空字符串:‘’。
下面几种transition
事件方法,与此一致。
transitionstart
事件会在 CSS transition
实际开始的时候触发,或者说在某个 transition-delay
已经结束之后触发。
下列代码对 transitionstart
事件添加了一个监听器:
element.addEventListener("transitionstart", () => {
console.log("transition 开始");
});
一样的代码,但是使用 ontransitionstart
属性来替代 addEventListener()
:
element.ontransitionstart = () => {
console.log("transition 开始");
};
当CSS transition
完成时,将触发 transitionend
事件。此事件不可取消。
以下情况将不会触发transitionend
事件
transition
,例如删除了 transition-property
或将 display
设置为 none
,则将不会触发该事件。transition-delay
或 transition-duration
都是0s或两者都没有声明,则没有转换,也不会触发任何transition
事件。transitioncancel
事件,则 transitionend
事件将不会触发。在addEventListener()
方法中使用事件名称,或设置事件处理程序。
addEventListener("transitionend", (event) => {});
ontransitionend = (event) => {};
当 CSS transition 被取消时,transitioncancel
事件将被触发。
在addEventListener()
方法中使用事件名称,或设置事件处理程序。
addEventListener("transitioncancel", (event) => {});
ontransitioncancel = (event) => {};
<div class="box duration-1">0.5 秒</div>
<div class="box duration-2">2 秒</div>
<div class="box duration-3">4 秒</div>
<button id="change">变换</button>
.box {
margin: 20px;
padding: 10px;
display: inline-block;
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
font-size: 18px;
transition-property: background-color, font-size, transform, color;
transition-timing-function: ease-in-out;
}
.transformed-state {
transform: rotate(270deg);
background-color: blue;
color: yellow;
font-size: 12px;
}
.duration-1 {
transition-duration: 0.5s;
}
.duration-2 {
transition-duration: 2s;
}
.duration-3 {
transition-duration: 4s;
}
function change() {
const elements = document.querySelectorAll("div.box");
for (const element of elements) {
element.classList.toggle("transformed-state");
}
}
const changeButton = document.querySelector("#change");
changeButton.addEventListener("click", change);
在下面的例子中,我们有一个简单的div元素,并设置了一个包含 delay 的 transition 样式。
<div class="transition">Hover over me</div>
<div class="message"></div>
.transition {
width: 100px;
height: 100px;
background: rgba(255, 0, 0, 1);
transition-property: transform, background;
transition-duration: 5s;
transition-delay: 2s;
}
.transition:hover {
transform: rotate(90deg);
background: rgba(255, 0, 0, 0);
}
对此,我们再添加一些 JavaScript 代码来指出 transitionstart
和 transitionrun
事件在哪里触发。
const transition = document.querySelector(".transition");
const message = document.querySelector(".message");
transition.addEventListener("transitionrun", function (e) {
message.textContent = "transitionrun 触发了"
console.log('transitionrun 触发了') // 重复两次, e.propertyName不同
});
transition.addEventListener("transitionstart", function (e) {
message.textContent = "transitionstart 触发了"
console.log('transitionstart 触发了') // 重复两次, e.propertyName不同
});
transition.addEventListener("transitionend", function (e) {
message.textContent = "transitionend 触发了"
console.log('transitionend 触发了') // 重复两次, e.propertyName不同
});
不同的地方是:
transitionrun
在 transition
创建的时候被触发。(或者说在某个 delay
开始的时候)transitionstart
在动画实际开始的时候被触发。 (或者说在某个 delay
结束的时候)过渡可以使事情看起来更顺畅,而不需要对你的 JavaScript 功能做任何处理。
<p>随便点击某处来移动球</p>
<div class="ball"></div>
使用 JavaScript 将球移动到一个位置:
const el = document.querySelector('.ball');
document.addEventListener(
"click",
(ev) => {
el.style.transform = `translateY(${ev.clientY - 25}px)`;
el.style.transform += `translateX(${ev.clientX - 25}px)`;
},
false,
);
使用 CSS 来平滑移动,只需简单地添加一个过渡效果:
.ball {
border-radius: 25px;
width: 50px;
height: 50px;
background: #c00;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
transition: transform 1s;
}
在以下场景之后,应注意transition
的使用:
.appendChild()
向 DOM 中添加元素display: none
属性这就好像初始状态从未发生过,元素一直处于最终状态一样。
克服这个限制的简单方法是在修改过渡的CSS属性之前应用若干毫秒的 setTimeout()
函数。
如下演示,如何规避使用 .appendChild()
向 DOM 中添加元素,动效不生效问题。
还是用上面小球移动的示例,复用css。
修改js如下:
const domDiv = document.createElement('div');
domDiv.className = 'ball';
document.body.appendChild(domDiv);
setTimeout(() => {
domDiv.style.transform = 'translate(100px, 100px)';
}, 20)
如下演示,如何规避移除元素的 display: none
属性,动效不生效问题。
还是用上面小球移动的示例,复用css,在这基础上添加 display: none;
修改js如下:
const domBall = document.querySelector('.ball');
domBall.style.display = 'block';
setTimeout(() => {
domBall.style.transform = 'translate(100px, 100px)';
}, 20)