ANSI C类型限定符

发布时间:2024年01月18日

1.const

以const关键字声明的对象,其值不能通过赋值、递增、递减来修改,成为只读变量。

格式:const? ?int? ?a=10;? ? ? ? const? ? ? ? int? ? ? ? days[12];

在指针和形参声明中使用const

1.const? ? ? ? float? ? ? ? *pf;//pf指向一个float类型的const值。

pf指向的值不能被改变,而pf本身的值可以改变。

2.float? ?*? ?const? ? ? ? pt;//pt是一个const指针。

pt本身的值不可以变,pt必须指向同一个地址,但它所指向的值可以变。

3.const? ? ? ? float? *? ?const? ? ? ? ptr;

ptr既不能指向别处,它所指的值也不能改变。

4.float? ? ? ? const? *? pfc;//与????????const? ? ? ? float? ? ? ? *pfc相同。

简而言之,const放在*左侧任意位置,限定了指针指向的数据不能改变,

const放在*右侧,限定了指针本身不能改变。

2.volatile

volatile提醒编译器它后面所定义的变量随时都有可能改变,因此编译后的程序每次需要存储或读取这个变量的时候,都会直接从变量地址中读取数据。如 果没有volatile关键字,则编译器可能优化读取和存储,可能暂时使用寄存器中的值,如果这个变量由别的程序更新了的话,将出现不一致的现象。

3.restrict

用于告诉编译器,对象已经被指针所引用,不能通过除该指针外所有其他直接或间接的方式修改该对象的内容。

文章来源:https://blog.csdn.net/2302_79276434/article/details/135668793
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