呀哈喽,我是结衣
今天给大家带来的是类里面的默认成员函数,一共有六个默认的成员函数哦,包括构造函数,析构函数,拷贝构造函数,运算符重载函数,const成员函数,那么正篇开始。
如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。
构造函数是这6个成员函数要求最多的一个,自然也是最难的一个,但是我们可不能放弃啊。
先说概念吧
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。
以前我们没有使用构造函数的时候,每当我们要进行初始化的时候,都要去写一共函数来调用,像这样:
#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
void Init(int year,int month,int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void print()
{
cout << _year << '/' << _month << '/' << _day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
d1.Init(2023, 12,30);
d1.print();
return 0;
}
对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?
现在我们知道了构造函数就不用这么麻烦啦。
class Date
{
public:
/*void Init(int year,int month,int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}*/
Date(int year,int month,int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void print()
{
cout << _year << '/' << _month << '/' << _day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2023,12,30);
//d1.Init(2023, 12,30);
d1.print();
return 0;
}
利用构造函数,我们可以再定义对象的时候,直接给成员变量初始化了,是不是感觉简单了几步呢。我们来观察这个所谓的构造函数:
Date(int year,int month,int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
我们发现他是没有放回值的,而且他的函数名和类名是一模一样的。由此我们可以得知一些构造函数的特性。
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
它的特性就是下面这样:
- 函数名与类名相同。
- 无返回值。
- 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
- 构造函数可以重载。
还有几点要注意的是,如果我们写了一共无参的构造函数,就像这样
// 1.无参构造函数
Date()
{}
那么我们在初始化对象的时候也不能写成:Date d1()
因为如果我们这样写了不就和函数的声明搞混淆了吗?编译器可判断不了这个。所以当我们要调用无参的构造函数时,我们直接写Date d1;
就可以了。
还有就是,如果我们没有写构造函数,其实C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
当我们把构造函数注释掉,再改下下面的代码,我们运行时就会打印随机值
这了就是编译器自动生成的构造函数了,不过它只能帮你赋上随机值。
C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char…,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,对于内置类型,编译器会提供一个随机值,但是对于自定义类型,编译器会调用它的构造函数。
下面我们用代码来做具体的讲解:
#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;//证明确实调用了构造函数
_hour = 23;
_minute = 26;
}
private:
int _hour;
int _minute;
};
class Date
{
public:
Date(int year,int month,int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void print()
{
cout << _year << '/' << _month << '/' << _day<<endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
Time t1;//内置类型,调用它的构造函数
};
int main()
{
Date d1(2023,12,30);
d1.print();
return 0;
}
看着打印的“time()”我们知道确实是调用了啊。
在C++11的标准里,针对内置类型的成员不能初始化的缺陷,打了个补丁,就是:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值
#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
void print()
{
cout << _year << '/' << _month << '/' << _day << endl;
}
private:
int _year = 1;
int _month = 1;
int _day = 1;
};
int main()
{
Date d1;
d1.print();
return 0;
}
无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。
讲完构造函数,我们就来讲析构函数,如果说构造函数是初始化,那么析构函数就销毁了。
通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。
析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
- 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
- 无参数无返回值类型。
- 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载
- 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
我们要知道析构函数是自动调用的,怎么证明这点呢?我们来写代码吧!
#include <iostream>
using namespace std;
class Stack
{
public:
Stack()
{
_a = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
if (_a == nullptr)
{
perror("malloc fail\n");
exit(-1);
}
_top = 0;
_capacity = 4;
}
void push(int x)
{
//...
}
~Stack()
{
cout << "~Stack()" << endl;
free(_a);
_a = nullptr;
_top = 0;
_capacity = 0;
}
private:
int* _a;
int _top;
int _capacity;
};
int main()
{
Stack s;
s.push(1);
s.push(2);
return 0;
}
可以看到我并没有去调用析构函数,但是编译器会帮我们去调用析构函数。
注意:如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如
Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。
完