精通 VS 调试技巧,学习与工作效率翻倍!

发布时间:2024年01月24日

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1. 什么是调试

当我们写代码时候常常会遇见输出结果不符合我们预期的情况,那这时候我们该怎么办呢?

这时候我们就需要调试(debug),调试简单来说就是去寻找问题,找到错误原因,修改代码的过程。

2. Debug和Release

  1. 在VS编译器中有着这Debug和Release两个选项,他们分别是调试版本发布版本,那这两者有什么区别么,我们可以看看下表
名称优点缺点
Debug包含调试信息,易于调试未做任何优化,体积大
Release体积小,编译时对应用程序的速度进行优化无法调试

  1. Debug文件与Release文件(需要代码运行才生成)


通过观察我们可以知晓,Release生成的应用文件要比Debug生成的应用文件小的多

3. 调试快捷键

我们在调试过程中可以使用一些快捷键帮助我们节省时间。

下表列出了比较常用的快捷键以及其功能:

快捷键功能
F5启动调试,经常?来直接跳到下?个断点处,?般是和F9配合使?。
F9创建断点和取消断点
F10逐过程,通常?来处理?个过程,?个过程可以是?次函数调?,或者是?条语句。
F11逐语句,就是每次都执??条语句,但是这个快捷键可以使我们的执?逻辑进?函数内部。在函数调?的地?,想进?函数观察细节,必须使?F11,如果使?F10,直接完成函数调?。
CTRL+F5开始执?不调试,如果你想让程序直接运?起来?不调试就可以直接使?。
  • 断点的作?是可以在程序的任意位置设置断点,打上断点就可以使得程序执?到想要的位置暂定执?,接下来我们就可以使?F10,F11这些快捷键,观察代码的执?细节。

4. 监视和内存观察

4.1 监视

在调试的过程中我们,如果要观察代码执?过程中上下?环境中的变量的值,这时候就要用到监视
比如我们要监视下面这段代码:

int main()
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	return 0;
}
  1. 打开监视(提前F11启动调试)

  1. 监视变量

通过监视变量的变化,能够更好的发现错误信息

4.2 内存

除了探究变量改变状况,我们还可以探究变量在内存中的存储

我们还是以上面那段代码举例:

  1. 打开内存(提前F11启动调试)

  1. 内存信息

5. 调试举例

5.1 实例一:简单调试

计算 1!+2!+3!的和

错误代码:

int main()
{
	int i = 0;
	int ret = 1;
	int sum = 0;
	for (i = 1; i <= 3; i++)
	{
		for (int j = 1; j <= i; j++)
		{
			ret *= j;
		}
		sum += ret;
	}
	printf("%d ", sum);
	return 0;
}

输出结果: 15

有时候我们不能一下子看出错误,这时候我们就需要调试

  1. 第一步分析

    1!=1

    sum=1

    2!=2

    sum=3

    3!=6

    sum=9

  2. 监控变量并调试分析

    • 第一步没问题,F10继续调试
    • 第二步没问题,F10继续调试
    • 第三步有问题
    • 增加变量继续分析

为什么ret的值会出现不符合预期的情况呢?我们再次观察代码就会发现ret的值在每次使用后都没有更新,所以出现不符合预期的情况

正确代码:

int main()
{
	int i = 0;
	int ret = 1;
	int sum = 0;
	for (i = 1; i <= 3; i++)
	{
		ret = 1;//更新
		for (int j = 1; j <= i; j++)
		{
			ret *= j;
		}
		sum += ret;
	}
	printf("%d ", sum);
	return 0;
}

5.2 实例二:深度理解

在VS2022、X86、Debug的环境下,下?代码输出结果是什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	for (i = 0; i <= 12; i++)
	{
		arr[i] = 0;
		printf("betty\n");
	}
	return 0;
}

输出结果:死循环打印betty

为什么会出现下面结果呢?这段代码不是越界访问了吗?这时我们又要调试起来

  • 数组未越界时,并没有发现问题

  • 数组越界时,我们发现当arr[12]=0时,i也变为0,这也是为什么代码会死循环的原因

  • 为什么改变arr[12]的值,i也随之改变呢?我们猜测i与arr[12]的地址相同

  • 事实也证明我们的猜测是正确的

那为什么会这样呢?我们要知道以下三点:

  • 局部变量一般存储在内存中的栈区
  • 栈区内存的使?习惯是从?地址向低地址使?的,所以变量i的地址是较?的。arr数组的地址整体是?于i的地址。
  • 数组在内存中的存放是:随着下标的增?,地址是由低到?变化的。

图像演示如下

  • 原因:在该环境下,arr与i的地址直接刚好差两个整型,当越界访问到arr[12]时刚好与i的地址重合,所以改变arr[12]的值也会改变i的值,代码也就会死循环

注意:

  1. 在不同的编译器下可能arr与i空出的空间??是不?样的,代码中这些变量内存的分配和地址分配是编译器指定的,所以的
    不同的编译器之间就有差异了。所以这个题?是和环境相关的。

  2. 栈区的默认的使?习惯是先使??地址,再使?低地址的空间,但是这个具体还是要编译器的实现,?如:在VS上切换到X64,这个使?的顺序就是相反的,在Release版本的程序中,这个使?的顺序也是相反的。

5.3 实例三:断点调试

我们知道了简单调试该如何去调,那断点调试该如何去进行呢?

我们以下面这段代码举例:

int main()
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 100; i++)//第一步
	{
		printf("Betty ");
	}
	int arr[10] = { 0 };
	for (i = 0; i < 10; i++)//第二步
	{
		//.....
	}
	return 0;
}
  1. 如果我们可以确定第一步没有问题,问题出现在第二步,如果一步一步调试的话,要调试100次才会到第二步
  2. 所以这时候我们就需要用到断点
    • 首先我们选中要调试的行数,按下F9打下断点,然后F5开始调试

  1. 如果觉得第一步i==50时有问题,也可以在第一步设置断点,然后右击断点设置条件

6. 编译器报错

6.1 编译型错误

编译型错误?般都是语法错误,这类错误?般看错误信息就能找到?些蛛丝?迹,双击错误信息也能初步的跳转到代码错误的地?或者附近。

6.2 链接型错误

链接型错误一般是因为标识符名不存在拼写错误头文件未包含引?的库不存在

6.3 运?时错误

运行时错误复杂多样,一般需要借助调试的手段才能发现

文章来源:https://blog.csdn.net/Bettysweetyaaa/article/details/135443343
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