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编程中的函数和数学中的函数有一定的相似之处
编程中的函数,是一段可以被重复利用的代码片段
代码示例:求数列的和,不使用函数
# 求1-100的和
sum=0
for i in range(1,101):
sum+=i
print(sum)
?
?代码示例:求数列的和,使用函数
# 定义函数
def calcSum(beg, end):
sum = 0
for i in range(beg, end + 1):
sum += i
print(sum)
# 调用函数
calcSum(100,200)
创建函数/定义函数
def 函数名(形参列表):
函数体
return 返回值
调用函数/使用函数
?
函数名(实参列表) //不考虑返回值
返回值=函数名(实参列表) //考虑返回值
函数定义并不会执行函数体内容,必须要调用才会执行,调用几次就会执行几次
?
def test():
print('hello')
# 如果光是定义函数,而不调用,则不会执行
函数必须先定义,再使用
?
test()
def test():
print('hello')
还没有执行到定义就先执行到调用,此时可能会报错
在函数定义的时候,可以在()中指定形式参数(简称“形参”),然后再调用的时候 ,由调用者把“实际参数”(简称“实参”)传递进去。
这样就可以做到一份函数,针对不同的数据进行计算处理。
注意:
def test(a):
print(a)
test(10)
test('hello')
test(True)
?
函数的参数可以视为是函数的“输入”,则函数的返回值,就可以视为是函数的“输出”
下列代码
def calaSum(beg,end):
sum=0
for i in range(beg,end+1):
sum+=i
print(sum)
calaSum(1,100)
def calaSum(beg,end):
sum=0
for i in range(beg , end+1):
sum+=i
return sum
result = calaSum(1,100)
print(result)
?
这两个代码的区别就在于,前者直接在函数内部进行了打印,后者则使用 return? 语句把结果返回给函数调用者,再由调用者负责打印。
我们一般倾向于第二种写法
实际开发过程中我们的一个通常的编程逻辑,是“逻辑和用户交互分离”,而第一种写法的函数中的计算逻辑,又包含了和用户交互(打印到控制台上),这种写法是不太好的,如果后续我们需要的是把计算结果保存到文件中,或者通过网络发送,或者展示到图形化界面里,那么第一种写法就难以胜任了。
而第二种写法则专注于做计算逻辑,不负责和用户交互,那么就很容易把这个逻辑搭配不同的交互代码,来实现不同的效果。
一个函数中可以有多个return语句
def isodd(num):
if num % 2 ==0:
return False
else:
return True
result = isodd(10)
print(result)
?执行到 return 语句,函数就会立即执行结束,回到调用位置
def isodd(num):
if num % 2 ==0:
return False
return True
result = isodd(10)
print(result)
?
?
?